PC科技产品

《巫师 3:狂猎》比《赛博朋克 2077》更具沉浸感——方法如下

赛博朋克 2077 发布已经过去了大约一个月,但它值得与 CD Projekt RED 之前的开放世界史诗《巫师 3:狂猎》进行比较。 它们在沉浸感方面如何叠加? 更具体地说,《巫师 3》在哪些方面做得更好? 让我们来看看这里的 10 件事。

NPC品种和剔除

夜城中的绝大多数 NPC 似乎都是随机生成的,这会导致不同的发型、时尚、控制论等等。 然而,由于游戏无法同时处理这么多的显示,因此需要尽可能地剔除 NPC,有时就在玩家移开视线时。 巫师 3 的 NPC 大部分情况下都是静态的——它们没有最复杂的时间表或模式,但至少它们不会随机消失并重新出现在玩家面前。

原始文章

传播爱心
显示更多

相关文章

发表评论

您的电邮地址不会被公开。 必填带 *

返回顶部按钮