多家主要發行商已邁出提高次世代主機遊戲標準價格的第一步,其中包括 變速器, Take-Two公司互動, Activision公司和 索尼,他們都為他們的 PS70 和/或 Xbox Series X/S 版本收取 5 美元。
當然,業內仍有幾家主要出版商尚未這樣做。 其中之一是 EA - 那麼他們是否也計劃在下一代遊戲機上提高遊戲的價格? 根據 EA 的 COO 和 CFO Blake Jorgensen 的說法,這是公司尚未決定的事情。
在公司最近的講話中 季度投資者電話會議, Jorgensen 表示次世代的定價是 EA 未來會做的決定。
“我真的不想對此發表評論,”約根森在被問及對該話題發表評論時說道(由 VGC)。 “我們一直說遊戲越來越貴,體驗越來越深,人們玩遊戲的時間越來越長。 有人可能會爭辯說,隨著時間的推移,這可能需要更高的價格點,但隨著更多遊戲進入下一代遊戲機過渡期,我們會解決這個問題。”
“我默認的是,讓我們專注於我們可以用新遊戲做些什麼的興奮,價格將隨之而來,我們會弄清楚這一點,”他繼續說道。 “而且我不希望人們讀到這一點,我們是否會提高價格——我們還不知道。 我們所知道的是,我們將能夠通過新遊戲機以及我們與索尼和微軟以及其他製造遊戲機的公司的合作夥伴關係做更多的事情。”
其他出版商對此事也有類似的謹慎回應。 卡普空仍未決定 也是,而育碧有 說過 所有 2020 年發行的遊戲都將定價為 60 美元,但拒絕對任何超過此價格的遊戲發表評論。 行業分析師 Michael Pachter 認為 並非所有出版商都會採用 70 美元的標准定價模式。
EA已經確認 戰場6 和標準的下一個 極品飛車 標題都將在 2022 財年推出,前者定於 2021 年假期推出。 閱讀更多內容 通過這裡.