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今年晚些時候你將能夠以第一人稱方式玩《堡壘之夜》

 

創作者很快就能在自訂模式中使用遊戲內交易、近距離聊天和完整的實體沙盒

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圖片來源: Epic遊戲

Fortnite,有史以來最大的第三人稱射擊遊戲之一,可能即將成為最大的第三人稱射擊遊戲之一 第一人稱射擊遊戲 曾經。 Epic 透露,他們廣受歡迎的大逃殺遊戲將於 2024 年稍後推出第一人稱視角模式,讓你體驗爆炸的樂趣 彼得·格里芬,Solid Snake 的扁平屁股 和其他流行文化偶像近距離接觸。

《要塞英雄》即將推出的第一人稱模式在本週的State of Unreal 活動中被調侃,該活動是作為以創作者為中心的《要塞英雄》虛幻編輯器公共路線圖的一部分而被透露的,該編輯器用於在其遊戲之外構建遊戲的許多自訂模式和關卡。 戰斗羅亞爾生存 模式。 (Epic 也放棄了迄今為止已發布超過 80,000 個 UEFN 體驗、超過 130 億人玩過的統計數據 - 這是相當多的數字。)

遊戲玩法的一個片段顯示,玩家確實以第一人稱視角瞄準武器,與遊戲現有的瞄準瞄準選項有明顯不同的視角。 Epic 承認第一人稱模式的需求“強烈”,並在透露後補充說:“你知道,這花了一段時間。”

值得注意的是,這並不意味著標準的《要塞英雄》大逃殺模式可以完全以第一人稱模式進行遊戲(至少據我們目前所知),但創作者將能夠強制玩家以第一人稱模式進行遊戲-人或讓他們選擇在自訂地圖和模式中這樣做。這很可能會蔓延到核心模式,但這仍有待確認。

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UEFN 的其他功能包括在自訂障礙賽中使用 Fall Guys 的豆子的能力和用於賽車模式 Rocket Racing 的自訂賽道編輯器,以及進行遊戲內交易的能力, 致命公司-像近距離聊天一樣,根據遊戲的內容創建樂高迷你游戲 最近的樂高模型 – 遊戲中已存在三個新的樂高島,包括道具狩獵模式 – 以及具有可破壞環境的實體沙盒。 UEFN 也增加了對逼真數位人體製作器 MetaHuman 的支持,未來可用於製作逼真的關卡和角色。

在 State of Unreal 活動期間,發行商終於讓我們正確地了解了《神秘海域》導演 Amy Hennig 的超級英雄遊戲, 漫威 1943:九頭蛇的崛起,這是 肯定會發揮一些圖形引擎的力量.

 

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