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Halo Infinite 多人遊戲將配備 Ping 系統

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在多人遊戲中標記對象、敵人或其他興趣點以供您的隊友查看似乎是一件簡單的事情,但令人驚訝的是,它並未得到充分利用。 隨著它在國內的普及 Apex Legends, 儘管如此,它已經引起了業內大多數開發人員的注意,我們已經看到 ping 系統在各種各樣的遊戲中得到應用,從 邊疆3 使命召喚:戰區.

另一款即將推出的具有 ping 系統功能的遊戲是 光環無限. 在射擊遊戲的免費多人遊戲組件中稱為標記系統,正如首席多人遊戲設計師 Andrew Witts 在開發者上所描述的那樣 343產業 網站,允許玩家“在世界上標記一個位置,讓他們的隊友知道重要信息,比如敵人位置或武器位置。”

我們學到了很多關於 Halo Infinite's 過去幾週的多人遊戲,來自 獨特的戰鬥通行證, 包括 自定義遊戲中的機器人鍛造的回歸 到其 季節性發布後支持, 現場講故事,等等。 多人遊戲的技術預覽 目前也在計劃中。

光環無限 Xbox Series X/S、Xbox One 和 PC 將於這個假期結束。 微軟和 343 Industries 似乎有信心達到計劃中的發射窗口. 報導稱,這場比賽是 將於XNUMX月中旬推出.

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