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Horizo​​n Forbidden West:Patch 1.07 包括新的照片模式選項、性能模式改進等

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平台:
PlayStation 5,PlayStation 4

發布者:
PlayStation 工作室

開發商:
游擊隊遊戲

發布:

評分:
青少年

Horizo​​n Forbidden West 是一款大型遊戲,如果您還在玩遊戲,最新的更新補丁 1.07 將使您的體驗變得更好。

現在住著, 補丁1.07 帶來了大量的錯誤修復、一些新的照片模式選項、對遊戲偏好性能模式的改進等等。 像往常一樣,它還包括已知問題的細分以及團隊修復問題的狀態更新。

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「1.07 補丁已經發布了,」Guerilla 在一篇文章中寫道。 鳴叫。 「這個補丁包括武器和彈藥的『永遠關閉』選項,以及自訂 HUD 選項中的工具和藥水,修復了在支線任務『收支平衡』期間與波爾古夫交談的問題,等等。 我們對植被進行了一些調整,以提高“偏好性能”模式下的圖像質量,並將繼續調查報告的有關閃爍、銳化和屏幕飽和度的圖形問題。”

至於《Horizo​​​​n Forbidden West》照片模式的新增功能,值得期待的是:

您還可以在補丁中找到新的照片模式選項!
– 最近對焦距離縮短至 5 厘米
- 提高精度模式下的精度
– 增加了更多焦距,涵蓋 10mm 全片幅 300mm 到 35mm 的範圍
…和更多! #虛擬攝影

-游擊隊(@Guerrilla) 2022 年 3 月 9 日

以下是補丁 1.07 中的修復和改進,根據 Guerrilla Games 的補丁說明:

主要任務

  • 修復了主線任務“摘星”中的一個問題,如果第二個穿梭電纜連接器首先被射擊,任務將無法正確進行。
  • 修復了主線任務“摘星”中玩家可以退出遊戲空間的問題。
  • 修復了主線任務“大使館”中的一個問題,即在大使館期間衝回貧瘠之光大門將使玩家陷入貧瘠之光。
  • 修復了主線任務“死亡之門”中玩家可以在地下位置召喚坐騎的問題。
  • 修復了主線任務“死亡之門”中玩家無法與控制台交互的問題。
  • 修復了主線任務“沙海”中的一個問題,其中製作潛水面罩的目標更新不正確,阻礙了進度。
  • 修復了主線任務“底比斯”中的一個問題,即玩家可以擠過水下發電廠附近的幾何間隙並掉出世界。

支線任務

  • 修復了支線任務“收支平衡”中的一個問題,即如果塔拉納也出現在無處營地,則玩家無法與波古夫交談以提交任務。
  • 修復了支線任務“西部陰影”中的一個問題,即重新加載保存可能會在封閉的戰鬥空間之外重生玩家。
  • 修復了支線任務“鮮血窒息”中的一個問題,如果玩家從某個方向接近,阿特卡可能會在荊棘沼澤外無反應地空轉。
  • 修復了支線任務“士兵的行軍”中的一個問題,其中 Pentoh 在向山峰移動時可能會變得反應遲鈍,從而阻礙進展。
  • 修復了支線任務“第二節”中的一個問題,即中途放棄支線任務後“與佐交談”目標不會更新。
  • 修復了支線任務“光之夜”中“收集小發明”目標不更新的問題。

世界活動

  • 修復了 Gauntlet 比賽中的一個問題,在極少數情況下,比賽在完成練習後沒有開始。
  • 修復了 Gauntlet 比賽中排名最後可以算作勝利的問題。
  • 修復了《Gauntlet Run: The Stillsands》中的一個問題,在該問題中,玩家可能會被引導在活動開始之前進行活動。
  • 修復了難以捉摸的尖角號打撈合同中任務有時無法正確完成的問題。
  • 修復了難以捉摸的尖角號打撈合同的一個問題,即如果玩家在目標期間快速離開,機器軌跡將不會顯示。
  • 修復了“掠奪者大砲”打撈合同的問題,如果玩家以高傷害、高撕裂攻擊拆下其中一門大砲,則目標無法正確更新。
  • 修復了東部謊言雷加拉營地的一個問題,加載在篝火處進行的保存會將阿洛伊置於不同的篝火處。
  • 修復了打撈合同古代文物中“收集古代文物”目標停留在 2/3 的問題。
  • 修復了Regalla Camp Devil's Grasp中的一個問題,即在“殺死叛軍領袖”目標期間重新加載保存遊戲後,敵人可能無法重生。
  • 修復了 Rebel Outpost Jagged Deep 中玩家在重新加載保存遊戲時可以在地圖上傳送的問題。
  • 修復了沉沒洞穴:鑿擊中玩家可以游過洞壁縫隙的問題。

UI / UX

  • 在自定義 HUD 選項中添加了武器和彈藥以及工具和藥水的“始終關閉”選項。
  • 修復了在庫存菜單中使用不正確資源的幾個服裝圖標。
  • 修復了地圖問題:當視圖以玩家或任務目標為中心時,會發生不自然的移動。

圖像

  • 添加了對流層和卷雲層之間更平滑的過渡,以及超級單元砧雲和卷雲顏色的更好匹配。
  • 修復了超大型陣列高領的問題,其中模型會在一定距離處顯示低級別細節。
  • 對植被進行了多次調整,以提高“優先性能”模式下的圖像質量。
  • 修復了主線任務“死亡之門”中白光閃爍的問題。
  • 提高了過場動畫期間景深的穩定性。
  • 減少極端特寫情況下 SSAO 的步進偽影
  • 減少運動模糊飽和度的變化。
  • 提高了陰影的質量和穩定性。
  • 在特定情況下提高草的質量。

性能與穩定性

  • 多個崩潰修復。
  • 修復了當玩家高速接近定居點時 NPC 和紋理會明顯流入 PS4™ 的多個情況。
  • 修復了多個意外觸發加載屏幕或黑屏的情況。
  • 修復了跳過片尾字幕序列後的流媒體問題。

照片模式改進

  • 提高了精確模式的精度,以便在定向和移動相機時實現更多控制,特別是在使用長焦距和大光圈時。
  • 最近對焦距離已縮短至 5 厘米,可實現更具創意的拍攝和微距攝影。
  • 將膠片改回35mm全畫幅,焦距和景深轉換更清晰,虛擬攝影師可以更直觀地選擇焦距。
  • 增加了更多焦距,覆蓋 10mm 全畫幅 300mm 至 35mm 的範圍,從而實現更多創意表達。
  • 添加了默認相機的 FoV 匹配。
  • 將 Aloy 周圍攝影師可以使用的半徑從 5 米增加到 10 米。
  • 各種小的生活質量改善。
  • 使用“隱藏 UI”選項時,自動聚焦矩形和第三個網格規則現在會隱藏。
  • 修復了在特寫鏡頭中角色皮膚上可能出現莫爾條紋效果的問題。

其他

  • 修復了當玩家安裝並在一定高度的障礙物附近移動時有時會發生的攝像機碰撞問題。
  • 修復了定居點中 NPC 的多個動畫問題。
  • 出於遊戲平衡的原因,略微增加了推進尖刺武器技術的彈藥消耗。
  • 修復了當阿洛伊試圖從牆上的縫隙跳出去時,阿洛伊可能會被卡在紀念林地定居點的幾何結構內的情況。
  • 修復了遊戲在跳過片尾字幕序列後似乎短暫掛起的問題。
  • 修復了 PS5 操作系統“遊戲預設”難度會覆蓋遊戲中難度級別的問題。
  • 修復了可交互對像有時會失去碰撞,導致玩家從對像中掉下來的問題。
  • 修復了玩家在坐騎上快速旅行時可能會掉落到世界各地的問題。

以下是已知問題,根據遊擊遊戲:

“我們目前正在調查社區報告的幾個問題。 請注意,這些問題尚未在此補丁中修復,但我們的團隊正在以高優先級對其進行調查。”

  • 在此補丁中,團隊對植被進行了多項調整,以提高「偏好效能」模式下的影像品質。 請讓我們知道您的回饋。 團隊將繼續調查報告的有關閃爍、銳利化和螢幕飽和度的圖形問題。
  • 一些玩家報告說,與火焰圖標互動後,火焰圖標不會從地圖上刪除; 這很快就會得到解決!
  • 一些玩家報告說,某些音樂曲目在遊戲過程中不斷重複。 我們在補丁 1.06 中包含了一個部分修復程序,以防止此問題發生,但仍在為遇到此問題的玩家尋找修復程序。 如果您遇到這種情況,請使用支援表格提交一段視頻,說明可以在何時何地聽到音樂。

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