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Moonglow Bay 評論——海上生活的簡單片段

月光灣 從我看到它華麗的那一刻起就擁有了我 體素藝術視覺,以及生活中釣魚模擬遊戲的承諾以及其中一部分的所有瑣碎任務是我迫不及待地參與的遊戲循環。 釣魚、烹飪、賺錢、幫助翻新一個相當疲憊的小鎮——我想,註冊我吧! 然而,玩遊戲的現實並不像我希望的那樣引人注目。 現在已經花了超過 15 個小時沉浸在月光灣的景色和聲音中,我不確定所有的繅絲是否值得一試。

月光灣的故事前提很簡單。 在一場可怕的事故之後,你的伴侶被殺了,你被留在了破敗的月光灣小鎮,決心再一次以釣魚和出售你的農產品為生,就像你已故的愛人一直希望你那樣。 曾經以漁業而聞名的小鎮現在是市民的家園,他們在聽到民間傳說怪物將毫無戒心的人送入水中死亡後害怕起航。 因此,令人驚訝的是,您可以通過捕捉海灣提供的最新鮮的魚來啟動這個行業。

它的故事和對話中蘊含了很多內心和魅力,因此我喜歡月光灣的很多事情。 它的核心主題是友誼、社區,本質上是環保,這是一個令人心動的組合,無論你的角色——以及月光灣的其他人——面臨的洶湧潮汐,它都能營造出一種適當的感覺良好的氛圍。

鑑於這是一個生活中的釣魚模擬遊戲,那麼,您會期望釣魚機制具有一半的複雜程度。 不幸的是,釣魚的行為可以簡化為將魚竿扔出,猛拉幾次以更快地收魚,然後沖洗並重複。 這裡有不同的誘餌和誘餌類型來幫助你吸引不同種類的魚,但核心機制保持不變,太簡單了,到最後不會覺得有點累。 冰釣之類的遊戲在故事的稍後部分混合了這個前提,但它仍然是一個非常基本的迷你游戲,沒有提供我所期望的主要圍繞釣魚的遊戲的那種深度。

月光灣評論

同樣,烹飪不同菜餚的行為也可以歸結為不同迷你游戲的各種組合。 清洗、切碎、圓角、烘烤、油炸等。 它是功能性的,並且最初可以令人滿意地參與,但不久之後它就會變得乏味 - 尤其是考慮到這是在遊戲中賺錢的主要方式,而你正在做很多事情。

這種缺乏深度也滲透到遊戲的大部分時間。 Moonglow Bay 的居民經常出現在海灘上、街道上或在少數商店之一工作。 起初,他們會告訴你不同種類的出海魚類的有趣故事,這一切都非常異想天開和神秘。 聽著近乎荒謬的事實描述,卻發現他們描述的物種相比之下相當溫和。

然而,大約 5 小時後,我似乎已經筋疲力盡地需要與當地人交談。 他們中的許多人只是將我拒之門外,告訴我現在不是說話的好時機,或者他們只是告訴我他們必須說的一切。 感覺有點太膚淺了。 這是一個生活片段,在我完成故事之前,許多角色只不過是額外的裝飾,讓月光灣感覺不像真正的鬼城。

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你仍然可以通過鎮上的公告板被動地與他們互動,在那裡你可以收到請求來賺取貝殼(遊戲的貨幣),用於升級你的船、烹飪原料、食譜,或者主要用於翻新城鎮周圍的不同建築。 這些互動只不過是一兩行對話,而且任務本身也通常相當基本。 釣到特定的魚,給它們帶來特定類型的食物。 沒多久就覺得有點累了。

在改造小鎮的過程中,你提高了商品的售價,但你也讓月光灣成為一個更美觀的地方。 街道上不再有破舊的建築物和垃圾袋。 一排排的樹木為海邊帶來生機,新的油漆和一般的 DIY 有助於整理疲憊的房屋。 這個遊戲循環有一個感覺良好的因素。 將您辛苦賺來的現金投資於有益於所有人的事物。 即使他們沒有提供大量的遊戲玩法啟示。

話雖如此,體素藝術和配樂確實使在月光灣周圍的陶藝變得更加舒適。 開發人員顯然專注於讓這是一種輕鬆的體驗,這可以解釋為什麼一切都感覺如此簡單。 如果您來這裡只是為了釣魚和從正在玩的任何暴力視頻遊戲中休息一下,或者只是在辛苦工作一天后放鬆一下,那麼真的很少有遊戲能像喝咖啡和擁抱一樣令人愉快迷失自己。不幸的是,儘管有時遊戲並不能很好地解釋事物,但它與Moonglow生活的核心願景背道而馳。

舉個例子,我不得不在市政廳外會見市長,但遊戲並沒有告訴你需要 已完成任務或在特定時間去那里以觸發它。 我仍然不完全確定是什麼阻止了我完成任務。 在另一個例子中,我需要給上述市長一個項目來完成董事會的請求,但他只會在一天中非常短暫的時刻從市政廳出來,你不能進去(直到很久以後在遊戲中),但你沒有被告知這一點。 這意味著您要么整天站著等待,要么只需要在他在外面時幸運地抓住他。

幸運的是,Moonglow Bay 確實為您提供了許多其他的事情來打發您每天的時間,但是當您每天都想在每個人都睡覺之前完成這麼多事情時,這些瑣碎的問題就變得更加令人沮喪.

還有許多其他例子突出了月光灣相當模糊的性質。 它的第二次怪物遭遇(實際上是其中許多)有點不清楚你應該做什麼來幫助他們,雖然這是樂趣的一部分,但當你做對或錯的事情來引導你時,幾乎沒有反饋在正確的方向。 您的地圖標記了您的目標,但只是簡單地使用“目標”,令人討厭地不清楚您將自動開始跟踪的眾多任務中的哪一個。 它迫使您潛入菜單以取消跟踪它們,這反過來又使您脫離了沉浸感。

不過,吃餅乾的那一刻是我的任務是在主要任務線中抓住叢林之王。 儘管遊戲似乎堅持——無論是在它的幫助部分還是在與角色的對話中——釣魚竿並不能決定你能釣到什麼魚,但我用正確的誘餌嘗試了 50 多次,並在正確的位置進行了引誘才能釣到它. 其中 40 根是遊戲的強力桿,它的線最長,最容易處理。 最後 10 個是使用 Poise 桿,這顯然使您的打擊非常有效,但執行起來更棘手。 在 40 次嘗試中,我無法抓住叢林之王,這花了一個多小時。 在 Poise Rod 的最後 10 場比賽中,它出現了。

我仍然不是 100% 我只是運氣不好,或者實際上是棒 do 有所作為,因為遊戲中的釣魚日誌確實將各種物種列為強壯、敏捷、平衡和平衡——四種不同的釣竿類型——但只有在你抓住它們之後,所以你永遠不會知道。 只要再清楚一點,就可以使我擺脫這些挫敗感,或者更好的運氣。

最終,Moonglow Bay 感覺像是一個很棒的前提,但需要在烤箱中稍等片刻才能真正實現其全部潛力。 它充滿了熱情和魅力,我仍然喜歡翻新我所在城鎮的部分地區,並收集最後幾條在水面上躲避我的魚。 它的核心遊戲循環——釣魚、烹飪、銷售、翻新——很強大,但我常常對它的許多系統的表面深度感到有點不知所措。 它的釣魚機制感覺是這裡最大的搖擺不定的機制,但它的怪物遭遇也從未提供我預期的壯觀程度。

儘管如此,我仍然發現自己一次又一次地沉浸在迷人的月光世界中,甚至沒有意識到這一點。 它的體素藝術視覺效果很美,配樂也很酷。 Moonglow Bay 是由一個真正充滿激情的團隊開發的,這個團隊有很多偉大的想法,在嘗試將它們全部實施時,也許還沒有時間或經驗將它們充實到他們真正應得的深度。 儘管如此,如果通過釣魚拯救城鎮的想法聽起來像是您的一杯茶,那麼月光灣值得一試。 只需為相當簡單的騎行做好準備。

審核區

月光灣

3.5

/ 5

知道一些

月光灣評論

審稿人:克里斯·傑克斯| 副本由發布者提供。

優點

  • 迷人的視覺效果
  • 美妙而冰冷的配樂
  • 引人入勝的遊戲循環

缺點

  • 釣魚機制缺乏深度
  • NPC 還不夠充實,只在幾個小時內就能感覺到紙一樣薄
  • 遊戲的許多元素感覺模糊

發布日期
10月26日,2021

開發者
兔子擁抱

出版者
海岸墨水

控制台
個人電腦、Xbox Series X|S、Xbox One

該職位 Moonglow Bay 評論——海上生活的簡單片段 最早出現 界面完全音頻.

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