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現在很明顯 Xbox 不知道如何應對動視暴雪 – 讀者的

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Xbox 為什麼要買它們? (圖:動視暴雪)

一位讀者質疑微軟為何收購動視暴雪 暴風雪 並表明,如果一開始有一個清晰的想法,它就會變得混亂。

我認為微軟不知道如何對待動視暴雪。 支付了69億美元 對於西方最大的第三方發行商來說,到目前為止,它還沒有宣布任何計劃,該公司無論如何也不會這樣做,也是第一款在 Game Pass 上運行的遊戲 直到三月才會出現.

我認為 Game Pass 是一開始想要購買它們的主要原因之一,但隨著交易的完成,很明顯 Game Pass 和一般的訂閱服務並不是白銀項目符號 的Xbox 想像的。事實上,這可能會嚴重侵蝕他們以正常方式銷售動視暴雪遊戲所賺的錢。

此次收購的性質意味著不可能 使命召喚 多格式,這可能是最初的想法,但現在這也不會被視為一個好主意,或至少不符合他們當前的計劃。那麼購買它們並花那麼多錢到底有什麼意義呢?

他們從收購中獲得的最明顯的東西是一項有利可圖的業務,但除非他們用它做一些新的事情,否則它只是一項資產——一項投資。他們不如在房地產上投入同樣數量的資金,因為這會為 Xbox 業務帶來巨大的變化。

他們現在確實擁有一群才華橫溢的開發人員,但到目前為止,沒有跡象表明微軟將他們用於除他們本來會做的事情之外的任何事情。在收購之前,Xbox 暗示不一定每年都會推出《決勝時刻》,而是讓開發者開發其他系列遊戲,甚至可能會帶回一些舊遊戲。

現在收購實際上已經發生了,所有這些似乎都已經成為過去,我們已經洩露了未來四年的《決勝時刻》遊戲。動視暴雪現在有了新的所有者,但除此之外沒有任何改變,也沒有任何跡象表明它會改變。

只要提醒您一下,動視暴雪花了微軟 69 億美元。從長遠來看,這不僅僅是 世界上一半以上國家的GDP,包括哥斯大黎加、塞爾維亞、約旦和冰島。

我確信我們都在購買東西時沒有正確考慮我們是否真的需要它們(我對我的 Xbox Series S 深感懷疑),但這太荒謬了。事實上,我越是寫這篇文章,就越想從微軟那裡找到他們為什麼這麼做的解釋——即使是在事情開始出現問題之前的早期。

而且確實沒有任何正確的解釋。關於將《決勝時刻》帶給數百萬人的說法有很多廢話,但這只是他們對調查人員說的話,這樣他們就可以這樣做。他們從來沒有真正說過為什麼他們想要這樣做。

我認為簡單的答案是,他們這樣做的原因與許多公司做事的原因相同:因為他們可以,而且因為這讓他們的高階主管覺得自己有權大手大腳地亂花錢。

儘管最終將幫助他們從硬體轉型為純粹的軟體發行商,但這對他們的 Xbox 業務沒有絲毫幫助。當他們最初花掉所有這些錢時,這並沒有出現在卡片上,但在下一代遊戲機與所有其他遊戲機走同樣的路之後,也許他們最終會覺得購買動視暴雪畢竟是個好主意。

作者:泰勒‧穆恩

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Xbox現已成為西方最大的發行商(圖片來源:微軟)

 

 

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