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福爾摩斯第一章評論——迄今為止最雄心勃勃的謎團

夏洛克·福爾摩斯第一章

快速說出最近五款非常出色的懸疑遊戲。 當然,有一些,但很可能你很快就耗盡了 伊桑·卡特的消失 也許 我們中間的狼。 也許你還列出了 福爾摩斯:犯罪與懲罰,Frogware 最好的關於傳奇偵探的遊戲之一。 現在,開發人員希望在您玩完《大偵探福爾摩斯第一章》後,您可以將其添加到代表性相對不足的遊戲類型中的優秀遊戲的簡短清單中。

烏克蘭開發商Frogwares 先前已經發布了八款《大偵探福爾摩斯》遊戲以及許多其他哥特式懸疑遊戲,因此顯然該團隊對19 世紀末科學、迷信和神秘學的奇特結合點有著濃厚的興趣,阿瑟·柯南‧道爾(Arthur Conan Doyle) 的《神探夏洛克》就是從這個角度出發的。福爾摩斯站了起來。 福爾摩斯的維多利亞時代晚期不僅是現實生活中的開膛手傑克等怪物的時代,也是虛構的理髮師陶德等怪物的時代。 那是一個經濟差距巨大、新興的科學方法與過時的信仰之間存在鬥爭的時代,道爾筆下的福爾摩斯是對當時的罪犯、江湖騙子和神秘造假進行推理、演繹和理性調查的典型代表。 雖然我們習慣將福爾摩斯和華生描述為成熟、經驗豐富的偵探,但第一章將我們帶回福爾摩斯旅程的起點。

遊戲開始時,21 歲的夏洛克·福爾摩斯暈船,與他的旅伴喬納森(Jonathan) 抵達地中海的科多納島(Jonathan),喬納森是新發明的起源故事搭檔,填補了無處不在的約翰·華生(John Watson) 的空缺。 年輕的福爾摩斯有點不情願地前往島上參觀他最近去世的母親的墳墓,並且沒有劇透透露,大約十二個小時的主要故事情節將解決圍繞她的死亡的許多嵌套謎團。 第一章最強烈、最微妙的元素之一是福爾摩斯從年輕時的傲慢到類似於早年成熟的逐漸的情感轉變。 儘管第一章的寫作效果各不相同,但當它聚焦於福爾摩斯的內心生活,暫時突破他仍然試探性的理性和智力的外表時,它似乎是最好的。

《大偵探福爾摩斯》第一章是 Frogware 首次涉足開放世界環境,遊戲很好地將科多納島天堂想像成地中海和北非文化的熔爐。 科爾多納分為幾個部分,包括富裕的大薩拉伊、受阿拉伯影響的老城區和經濟中心斯卡拉迪奧。 在主要故事的過程中,福爾摩斯和喬納森需要熟悉每個區域及其文化,自然地,地圖的每個部分都有許多需要解決的謎團、需要阻止的犯罪和需要完成的調查,其中幾乎與主要戰役一樣強大和複雜。 在世界建構、建築和藝術指導方面,Frogwares 的 Cordona 是一項重大成就,遊戲並沒有迴避一些令人不安的、出於種族動機的態度、信仰和社會結構,這些都是不幸的部分殖民主義的大英帝國。 所有這些不同的地區也是福爾摩斯進行一系列偽裝的絕佳藉口,幫助他融入當地人並獲得當地人的合作。 或者只是看起來很酷。

預訂前往科爾多納的假期

然而,第一章並不是從開放世界開始,而是在福爾摩斯到達當晚在豪華酒店度過了相當長的時間。 這個擴充的序言作為教程,讓新玩家快速了解遊戲的機制,其中一些是該系列之前作品的遺留物,而其中一些是新的。 福爾摩斯的技能中有很多工具和技術,但最重要的工具和技術之一是偵探視覺,它使他能夠集中精力並「看到」環境中隱藏的線索和重要物體。 從收集物品到確定證據,再到將線索串起來形成結論,調查機制多種多樣,而且往往以不完全清晰的方式聯繫起來。 事實上,這款遊戲一點也不羞於不透明,無論是錯誤還是功能,玩家都可以在遊戲的前幾個小時中花費大量時間,不僅解決一系列謎團,還解開更大的問題它的所有系統如何運作。 令人有點驚訝的是,在玩了這麼多福爾摩斯遊戲之後,調查機制的齒輪仍然在運作。

儘管《大偵探福爾摩斯》第一章——就像該系列之前的遊戲一樣——允許福爾摩斯和玩家在調查失敗的情況下仍然推進故事的發展,或者得出道德或實際結果截然不同的結論,但通常是即時解決問題的過程犯罪會演變成一場非常深思熟慮、有針對性且不靈活的像素狩獵,在場景結束之前必須識別出一系列物體或興趣點,這當然根本不需要任何思考。 不正確使用固定證據通常會導致令人沮喪的缺乏進展,而且很多時候,像竊聽這樣的調查工具實際上只不過是一個解釋不清的益智遊戲機製或快速事件。 雖然我認為第一章很好地將主角的複雜思維轉化為一系列步驟和技巧,但我也認為更少、更清晰的機制會讓體驗更加流暢和有趣。 遊戲知道它的戰鬥版本並不好,所以你可以完全關閉它,簡化的調查模式也可能是合適的。 任何媒介的懸疑故事都依賴於非常精確的結構、誤導和結論,這些結論不會讓人感覺隨意,而是從環境中邏輯地流動,一般來說,主要故事遵循優秀偵探小說的規則,而支線任務則更短、更多敷衍了事,儘管它們確實經常為文化和環境增添色彩和質感。

回想一下…21 歲時你是什麼樣子?

第一章是Frogwares 滿足我們對福爾摩斯的期望的絕佳機會,福爾摩斯是我們透過無數電影和流行媒體認識的有點古板、大腦古怪的人,它很好地將這位偵探描繪成自大且成熟得令人難以忍受的人。一兩堂人生課。 喬納森的描繪不太清晰,大多數時候只是作為一個奇怪的傳送旁白和評論的藥房,偶爾會以小的方式推動故事的發展。 總的來說,即使不能完全避免刻板印象,寫作也很聰明,而且配音範圍從非常好的主要角色到一般平淡的次要角色。 樂譜和整體聲音設計非常出色,只是在一些似乎需要很長時間的調查中變得令人厭煩的重複。 遊戲的燈光、微妙的特效和藝術指導都很出色,但在角色設計、面部動畫和口型同步方面卻沒有那麼好,其中許多都讓人感覺陷入了幾年的恐怖谷後退。

夏洛克·福爾摩斯本質上調查自己的起源的想法是一個有趣的想法,儘管這實際上只是夏洛克·福爾摩斯第一章的一小部分。 虛構的科爾多納島是評論維多利亞時代晚期大英帝國過度和聾啞榮耀的一個偉大背景,儘管這些考慮因素都是次要的。 從本質上講,《大偵探福爾摩斯》第一章是一系列需要解決的大大小小的謎團,有機會進入傳奇博學者的頭腦,並使用廣泛而深入的工具和玩具扮演偵探。 儘管該系列仍然因其繁瑣的機製而陷入困境,而且對於我們這些煩躁的遊戲玩家來說節奏可能太慢,但《大偵探福爾摩斯》第一章在範圍上比其係列前輩更加雄心勃勃,並且可能代表了該系列的新高標準。

***PS5代碼由出版商提供審核***

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