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《大背頭4熱血》專訪:環境敘事、永遠在線、全新卡牌系統

由 Left 4 Dead 的製作者開發的 Back 4 Blood 可能是自去年在 The Game Awards 上亮相以來最受期待的遊戲之一,它標誌著一個失落時代的回歸。 Turtle Rock Studios 曾明確表示,它對過去十年殭屍射擊遊戲類型的發布感到失望,因此它又回到了自己做遊戲的類型。 雖然它也明確表示這是一個新 IP,但該工作室並沒有迴避遊戲對其精神前身及其公式的熟悉程度。

比賽在 22 月從 12 月 4 日推遲到 12 月 XNUMX 日,讓球隊有更多時間完成比賽。 還透露 Back XNUMX Blood 將在第一天出現在 Xbox Game Pass 上,並且將始終在線。 公開測試版也將於 XNUMX 月 XNUMX 日推出,預購者現在可以搶先體驗。

我有機會與 Eurogamer 的視頻團隊一起試用測試版,並與 Turtle Rock Studios 的聯合創始人兼設計總監 Chris Ashton 進行了交談。 我向他詢問了關於故事講述、Xbox Game Pass、新卡片系統、Left 4 Dead 的遺產等等。

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