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薩爾達傳說電影:十年製作

揭秘宮本茂的十年奧德賽和薩爾達電影領域的高風險

任天堂明星宮本茂最近控制了該公司的 Twitter 帳戶,披露了人們期待已久的真人版《薩爾達傳說》的複雜性。 宮本茂和電影製片人阿維·阿拉德花了驚人的十年時間精心製作這個項目,時間遠遠超出了最初的猜測。

這位德高望重的遊戲設計師闡述了他們在滿足全球粉絲群的天文數字期望方面所面臨的巨大挑戰。 在任天堂最新財務報告的問答環節中,宮本茂強調了他們在製作一部不會讓全世界塞爾達傳說愛好者失望的電影方面面臨的巨大障礙。 他表示:「關於《薩爾達傳說》的真人電影,我知道我們在製作一部不會讓全球粉絲失望的電影方面面臨著極高的障礙。 考慮到這一挑戰,我與 Arad Productions Inc. 董事長 Avi Arad 討論這個項目已有大約 10 年。”

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宮本茂將電影和電子遊戲所需的細緻工藝進行了類比,強調需要大量的奉獻才能達到滿意的水平。 值得注意的是,任天堂不僅是授權商,而且是積極的贊助商,組建了一支專門的團隊致力於生產,直到他們開發出值得信賴的產品。

宮本茂和阿維·阿拉德之間的會談恰逢《曠野之息》的開發,為該計畫增添了一層額外的歷史意義。 這部改編自《薩爾達傳說》的電影由因《猩球崛起》而聞名的韋斯鮑爾(Wes Ball) 執導,並由《侏羅紀世界》三部曲和《侏羅紀世界》三部曲的共同編劇德里克康諾利(Derek Connolly) 進行創意投入。星際大戰劇本「命運的決鬥」。 過去十年投入的堅定承諾和精心策劃,凸顯了等待著這款標誌性遊戲系列粉絲的雄心勃勃的電影冒險之旅。

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