眾所周知,蝴蝶效應是哲學家和混沌理論家阿什頓·庫徹(Ashton Kutcher)建立的一個原理。 一隻蝴蝶在地球的一側扇動翅膀,而一些郊區的孩子在另一側有糟糕的童年。 開創性的電影。
但是,讓我們採用這個哲學理論,並用大約 2011 年 80 月的消費者行為取代昆蟲翅膀的運動。在我們通過綜合想像的力量實現的另一個現實中,THQ 的 Homefront 相當不錯。 不是一流的,你明白的——只是一個不錯的射手,還有中等質量的使命召喚。 那種在 XNUMX 年代中期到中期就獲得評論分數的遊戲,在排行榜上徘徊了一段時間,然後從記憶中消失了。
在另一個方面,在 Homefront 發布後,THQ 的股價並沒有立即下跌 27%。 儘管對遊戲進行了大量投資,但由於 81 的 metascore 帶來了可觀的銷售,因此其財務狀況穩定。 這意味著 Homefront 的穩定夥伴 uDraw 的壓力要小得多。
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