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在重大重組中 Xbox 將不再放手貝塞斯達

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Phil Spencer 的一份備忘錄分享了對微軟未來策略的一些見解(圖:微軟)

微軟似乎已經決定,對開發者不干涉的做法行不通,因為它需要更直接地控制 的Xbox 工作室。

在其之後 收購動視暴雪根據微軟發給員工的備忘錄,微軟正在對其 Xbox 部門的運作方式進行一些內部調整 賭博 首席執行官菲爾·斯賓塞。

因此,有些人被調到新的職位,但最有趣的調整是 Matt Booty 從 Xbox 遊戲工作室負責人晉升為遊戲內容和工作室總裁的全新角色。

這聽起來與 Booty 之前的角色並沒有什麼不同,但一個值得注意的細節是,他將負責監管 ZeniMax Media,從而監管 Bethesda 及其所有工作室,例如 Arkane 和 MachineGames。

史賓塞在備忘錄中寫道:“偉大的遊戲是我們所做的一切的基礎。” 一觸即發.

「我們相信,一個擴大的遊戲內容組織——使Xbox 遊戲工作室和ZeniMax 的開發工作室能夠有效地合作——將使這些世界一流的工作室能夠盡最大努力來發展我們玩家喜愛的遊戲組合。 」

ZeniMax 總裁兼執行長 Jamie Leder 保留其職位,所有 ZeniMax 工作室將繼續向他報告。但從現在開始,萊德將需要向布蒂報告。

Spencer 的備忘錄補充道:“為了加深我們的合作夥伴關係並加速相互學習,ZeniMax 的一些領導者現在將向與他們的工作最密切相關的微軟領導者匯報。”

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Redfall 負責更嚴格的觀察嗎? (圖片來源:微軟)

所有這些聽起來基本上都像是微軟希望更多參與貝塞斯達正在開發的任何項目,這與該公司通常對其他工作室採取的不干涉做法相反。

但話又說回來,這種不干涉的做法在許多情況下都被證明是有害的。它被指責為導致這一問題的一個因素 該倡議的發展困境Undead 實驗室的有毒工作條件。諷刺的是,它的出現是由於微軟對其工作室先前過於嚴厲的過度補償。

微軟對 ZeniMax 和 Bethesda 的密切關注也可能是對 Arkane 推出的回應 紅落。這款吸血鬼合作射擊遊戲被宣傳為 Xbox 2023 年的獨家大作之一,但事實證明,無論是評論界還是商業上,都非常平淡。

即使在開發過程中,Arkane 的員工也沒有投入全部精力來製作它,並希望微軟能夠 只是取消項目 一旦它買下了他們。不幸的是,事實並非如此。

發行商對其工作室的監督程度需要平衡,現在微軟已經嘗試了兩個極端,希望它能找到中間的最佳點。

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