MOBILENintendoPCPS4PS5SkakelXBOX EENXBOX-REEKS X/S

Metacritic dring daarop aan dat geen reaksies op enige spesifieke speletjies gemotiveer word nie

Die Laaste Van Ons Deel II

Metacritic het verklaar dat hul onlangse besluit om 'n 36 uur-verbod op gebruikersresensies vir videospeletjies te implementeer nie gemotiveer is deur reaksies op enige spesifieke speletjie nie.

Die platform se gebruikersresensies verifieer nie of 'n gebruiker 'n speletjie voltooi of gespeel het nie. In Februarie 'n gebruiker van Reset Era het die resensie-bomaanval georkestreer of KI: Die Somnium-lêers, as gevolg van die gebruiker se wrok met die speletjie se inhoud.

Alhoewel die presiese motivering nooit duidelik was nie, het die gebruiker aanvanklik beweer hulle het dit spesifiek gedoen om te bewys hoe maklik dit was om 'n gebruikerstelling op Metacritic te manipuleer, met verwysing na hoe Warcraft III: hervorm het die die laagste gegradeerde spel op Metacritic.

Nog so 'n speletjie wat die aandag op Metacritic se gebruikersbeoordelingstelsel gevestig het, was Die Laaste Van Ons Deel II. Ten spyte van groot lof van resensente en kritici, het sommige spelers oënskynlik die speletjie verag. Dit is moontlik gemotiveer deur groot snytone uit die speletjie lek, wat baie laat voel dat die speletjie 'n onbevredigende gevolgtrekking sou hê. Na vrylating en selfs in konteks, het dit net erger geword.

'n Petisie wat Stoute Hond vra om "Hermaak die storielyn van The Last Of Us Part II" aan die einde van Junie bekendgestel, wat voltooi is en nou verby is 55,000 XNUMX handtekeninge.

Soos ons voorheen gerapporteer, het die speletjie 'n lae gebruikersresensie-telling (3.3 uit 10 van meer as 16,000 XNUMX gebruikersresensies) in die eerste 24 uur van die spel se bekendstelling. Vanaf 18 Julie het dit uiteindelik gegroei tot 5.5 uit 10 van meer as 127,000 XNUMX gebruikersresensies [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11].

Redes vir die speletjie se minagting kan die bogenoemde einde wees, die spel se beweerde progressiewe of polities linksgesentreerde storie, wat beswaar maak teen die veronderstelde (maar onbewese bewerings van) verdryf van voormalige Naughty Dog kreatiewe direkteur en skrywer Amy Hennig, bewerings van 'n vyandige werksomgewing en oormatige knarstyd, of bloot meedoen aan die bespotting.

Beide positiewe en negatiewe gebruikersresensies het onder die loep gekom vir hoe eg dit kon gewees het. Metacritic-gebruikers het rondom 17 Julie opgemerk dat hulle nie gebruikersresensies vir sommige onlangs vrygestelde speletjies kon indien nie 36 uur.

’n Woordvoerder van Metacritic het gesê Engadget “Ons het onlangs die wagtydperk van 36 uur vir alle gebruikersresensies in ons speletjie-afdeling geïmplementeer om te verseker dat ons spelers tyd het om hierdie speletjies te speel voordat hulle hul resensies skryf. Hierdie nuwe wagtydperk vir gebruikersresensies is in Metacritic se Speletjies-afdeling uitgerol en was gebaseer op datagedrewe navorsing en met die insette van kritici en bedryfskenners.”

nou GamesIndustry.biz het hul dekking oor die storie opgedateer en berig dat Metacritic se optrede nie gemotiveer was as die ontvangs van enige onlangse speletjievrystellings nie.

Saam met die herhaling van die stelling wat aan Engadget gegee is, het Metacritic aan GamesIndustry.biz gesê dat (in GamesIndustry.biz se eie woorde) “Die besluit is nie geneem op grond van reaksies op enige spesifieke wedstryd nie.” Metacritic het ook bevestig dat hierdie nuwe verandering slegs op hul videospeletjies-afdeling van toepassing was; en nie hul film-, TV- of musiekafdelings nie.

Sommige op sosiale media was krities oor Metacritic se optrede en beskuldig hulle daarvan dat hulle groot uitgewers “beskerm” wat die bekendstellingsdagverkope van speletjies wil maksimeer. Die feit dat die nuwe gebruikersbeoordelingstelsel nie vir ander vorme van media in werking gestel word nie, sal waarskynlik min aan daardie teorieë doen.

Waarom sou hierdie metode om te verhoed dat gebruikersresensies wat in slegte trou gemaak is, nie op ander vorme van media toegepas word nie? Wat het Metacritic gemotiveer om nou op te tree, eerder as met wat gebeur het met AI: Die Somnium Lêers or Warcraft III: hervorm? Hoe lank is dit al in beplanning?

Wat dink jy? Klink af in die kommentaar hieronder!

Image: PlayStation

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie