Soos die Dragon Age-week tot 'n einde kom, het TheGamer-span hul laaste paar Dragon Age-stukke geplaas wat Bioware se ikoniese fantasiereeks vier. Van 16 Augustus tot 20 Augustus het ons ontwikkelaar- en akteur-onderhoude, introspektiewe kritiek van personeel, lang verslae en selfs 'n paar tong-in-die-kies stukke gedeel. Na aanleiding van die sukses van Mass Effect week was ons gretig om Bioware se ander geliefde reeks te gee, en ons is bly om nog 'n sukses af te sluit.
Vir die van julle wat dit gemis het – moenie bekommerd wees nie, ons het dit alles netjies hier verpak. Van fassinerende onderhoude met die voormalige Dragon Age-hoofskrywer David Gaider oor die skepping van Dorian tot ongelooflike hervertellings van Dragon Age Origins se hele geskiedenis, hier is alles wat ons tydens Dragon Age-week gepubliseer het:
Ontwikkelaar onderhoude
- David Gaider oor die skepping van Dragon Age: Inquisition's Dorian
- Dragon Age het oorspronklik geen drake gehad nie
- Dragon Age het oorspronklik Luke Skywalker en Barbarian Origin Stories gehad
- Inside The Dragon Age: Origins Multiplayer Game That Never Was
- Onderhoud: Hoe jy byna nooit Dragon Age op die konsole gespeel het nie
- Onderhoud: Mark Darrah oor die ewig-veranderende aard van draaktydperk
- Ontmoet die man agter Dragon Age's Cut Language
- Dragon Age het oorspronklik geen drake gehad nie
Akteur onderhoude
- Onderhoud: Allegra Clark oor om van Dragon Age Livejournaler na Dragon Age Star te gaan
- Onderhoud: Alix Wilton Regan oor Traynor, The Inquisitor, En die verskille tussen Mass Effect en Dragon Age
- Onderhoud: Jon Curry oor hoe om Zevran te speel, The Inquisitor te speel en nooit Dragon Age te speel nie
- Onderhoud: Nico Lennon oor Playing Carver, Dragon Age se "Gooseberry"
- Onderhoud: Nicholas Boulton oor die lewe van Dragon Age se Hawke
Ander onderhoude
Ander kenmerke
- Dragon Age 2 se Kirkwall is steeds een van Gaming se mees fassinerende instellings
- Dragon Age 2 se Fenris is 'n massa-effek-karakter in vermomming
- Dragon Age 4 het nie 'n nuwe protagonis nodig nie
- Dragon Age se grys bewaarders leer ons dat ons verledes ons nie definieer nie
- Ek het die hele plot van die Dragon Age-trilogie geraai deur slegs skermkiekies te gebruik
- Isabela is steeds Dragon Age se mees fassinerende karakter
- Die mondelinge geskiedenis van draaktydperk: oorsprong
- Waarom Dragon Age: Origins die beste een is
- Waarom Dragon Age 2 die beste een is
- Waarom Dragon Age: Inquisition die beste een is
volgende: Ek geniet werkspeletjies te veel