OORSIG

Naweek se warm onderwerp: Beste speletjies van 2022 tot dusver

Elden Ring-skermkiekie
Elden Ring – die beste speletjie van meer as net 2022 (foto: Bandai Namco)

Lesers lewer 'n halfjaarverslag vir die speletjiesbedryf en debatteer oor watter die beste speletjies van 2022 uit Elden Ring en Lego Star Wars.

Ons is reeds halfpad deur 2022 en terwyl dinge stil was die laaste paar maande, wou ons weet wat jy dink die beste wedstryd van die eerste helfte van die jaar was.

Elden Ring is die (baie) voor die hand liggende keuse, maar ons was beïndruk om 'n wye verskeidenheid ander voorstelle te sien, insluitend indie-grotes soos Neon White en meer nisvrystellings soos Triangle Strategy.

Maklike wen
Ek bedoel, dit moet Elden Ring wees, nie waar nie? Ek is seker 'n paar ander speletjies is vanjaar vrygestel – goed vir hulle – maar Elden Ring toring bo hulle uit soos 'n, wel... reusagtige gloeiende Erdtree. Van nooit teleurstelling nie, maar dit is die blote skaal wat my verstom met Elden Ring. Die speletjie lyk eindeloos en al het ek probeer om oral te gaan en alles te sien, is ek seker ek het die helfte daarvan gemis.

Nie dat jy die speletjie so hoef te speel nie. Daar is 'n duidelike deurlyn om by die einde uit te kom wat eintlik redelik lineêr is, as dit is hoe jy dit verkies. Die geveg is ook baie eenvoudig van hart, dit is net daar is honderde verskillende wapens om van te kies en soveel permutasies van die Ashes of War wat jy daarby voeg.

Dit is duidelik een van die beste speletjies wat ooit gemaak is en om dit net die beste speletjie van 2022 te noem, is regtig om te onderskryf hoe goed dit is. Ek bedoel, wat is die tweede beste? Lego Star Wars was pret, maar dit is nie presies Elden Ring nie (hoewel dit ook verbasend groot was).

Nee, die beste speletjie van die eerste helfte van die jaar is Elden Ring en as dit nie ook die beste aan die einde van die jaar is nie, sal 2022 uiteindelik een van die beste jare vir speletjies ooit wees.
Tony T.

Persoonlike gunsteling
Net vir 'n bietjie afwisseling sal ek nie sê Elden Ring nie (want ek het dit nog nie begin nie). My gunsteling speletjie van die jaar tot dusver loshande was Triangle Strategy.

Ek is baie lief vir hierdie speletjie. Dit lyk asof kritiese ontvangs net OK was en ek kan soort van verstaan ​​hoekom, maar dit is asof Driehoekstrategie vir my gebou is. Ek was vroeër 'n groot Fire Emblem-aanhanger, maar daardie reeks is nie regtig meer vir my nie (wat goed is, geen kwaai twiets by Nintendo vir my nie), maar Triangle Strategy het soveel in gemeen met die ou Fire Emblem-speletjies, dit is amper soos 'n geestelike opvolger.

Die harde modus bied 'n baie goeie uitdaging en die manier waarop al die karakters so verskillend speel, voeg hope verskeidenheid by. Die gesnyde tonele is 'n bietjie baie, maar hulle kan ten minste oorgeslaan word en ek hou net van die manier waarop, al is dit 'n Square Enix-speletjie, jy nie uiteindelik na die ruimte gaan of teen die einde veg nie.

Dit begin as 'n konflik tussen drie nasies en dit lei tot 'n gevolgtrekking sonder om op enige simpel raakpunte af te gaan. Die manier waarop die voorraadbestuur meer vaartbelyn is as baie soortgelyke speletjies, word ook verwelkom.

Dit lyk asof verkope meer as goed genoeg gegaan het om 'n opvolg te kry, wat fantasties is.
Charlie

Nommer een wedstryd
Ek het hierdie jaar letterlik een nuwe speletjie gespeel, naamlik Shadow Warrior 3. Die lewe het regtig in die pad gesteek – ek jongleren met 'n meestersgraadverhandeling, 'n voltydse werkplasing en 'n nuwe verhouding – so speletjies het 'n agterste plek gekry. Nie dat ek kla nie, let wel, en ek hoop om bietjie vrye tyd nader aan die einde van die jaar te hê.

Ek sien uit na God Of War Ragnarök in November en, as die gerugte waar is, Bayonetta 3 in Oktober. Ek het albei hul voorgangers in noue opeenvolging gespeel in 2018, met Bayonetta 2 wat vrygestel is (op Switch) in Februarie en God Of War in April, en gevind dat hulle mekaar baie goed aangevul het

Ek het ook ongeveer dieselfde tyd Donkey Kong Country: Tropical Freeze gespeel, maar ek dink nie ek kry 'n retro-ontwikkelde opvolger teen die einde van 2022 nie. Ek moet in elk geval hoop nie, hulle het 'n Metroid om te maak.
ANON

Wenner op die laaste minuut
As jy my 'n week gelede gevra het wat die beste speletjie was wat tot dusver vanjaar vrygestel is, sou ek Citizen Sleeper gesê het. Ek was gereed om hierdie brief uit te tik om sy deugde te verheerlik, want dit is 'n wonderlike speletjie. Ek het ook alles beplan, maar toe koop ek hierdie week Neon White. Neon White is nie net die beste speletjie wat hierdie jaar tot dusver vrygestel is nie, dit is die beste een met 'n aansienlike marge.

Dit het waarskynlik die grootste hysbak-toonhoogte vir enige videospeletjie ooit, want 'eerste persoon, parkour speedrunning anime platformspeletjie met ligte dekbou, visuele roman en dating sim-elemente' doen dit óf vir jou óf nie, maar dit tik baie van my bokse.

Dit is net so, so goed. As enige wedstryd daardie 'nog een keer' gevoel het beter as hierdie, sal ek verbaas wees. Ek wil nie aanbeweeg voordat ek elke vlak geslaag het nie, nie omdat jy moet nie, maar omdat ek weet dat ek daardie een 'n bietjie beter kan laat spring, of nie daardie muur die volgende keer kan knip nie, of 'n vinniger kortpad kan vind.

Selfs die krimpende dialoog vind ek ... vreemd bekoorlik?

Dit lyk wonderlik, klink wonderlik, speel wonderlik. Dit is net jammer dat tot dusver nie een van die Switch-ranglyste lyk of dit werk nie, wat eintlik die enigste ding is wat ek daarteen kan sê. Neon wit. Dit is so, so goed.
Eiichihoba (PSN ID)

Super Kirby Odyssey
Die voorste kandidate vir my huidige wedstryd van die jaar is F1 22 en Kirby And The Forgotten Land. Ek sal nie te veel oor F1 22 praat nie aangesien ek verstaan ​​dat dit dalk nie vir sommige lesers van belang sal wees nie, so al wat ek sal sê, is dat op die baan waar dit saak maak, dit wonderlik voel en ek waardeer regtig al die bystande wat dit het. maak dit regtig toeganklik. Dit lyk ook pragtig, beide grafies en met die aanbieding wat dit laat voel asof jy Sky-dekking kyk.

So op Kirby. The Forgotten Land het my belangstelling aangegryp direk vanaf die eerste sleepwa, aangesien dit my aan Super Mario Odyssey herinner het. In werklikheid is dit nie regtig so nie, want dit is baie meer lineêr in sy vlakontwerp, maar dit het dieselfde aantrekkingskrag om verborge sterre te vind en nuwe vermoëns te verkry via Kirby se slukvermoë eerder as Mario se towerhoed.

Die platform is redelik basies, maar voel lekker om te speel en om elke versteekte Waddledee te probeer vind is 'n lekkerte. Ek waardeer ook baie hoe dit dit op middelvlak verander met die reekse waar jy 'n motor, boot of vliegtuig is. Ek gaan baie selde deur speletjies om 100% voltooiing te kry, maar dit is waarna ek tans werk as gevolg van hoeveel pret ek met die speletjie het.

Vir die res van die jaar kan ek nie sien dat dit geklop word anders as miskien deur Warhammer: Chaos Gate, 'n speletjie wat ek pas gekoop het in afwagting om hierdie week my Steam Deck te kry nie. Ek is glad nie in Warhammer nie, maar is mal oor beurt-gebaseerde taktiekspeletjies van enige beskrywing en het Chaos Gate gesien in vergelyking met een van my heel gunsteling speletjies, Gears Tactics. So sien regtig daarna uit om dit te speel.
Angry_Kurt (Twitter)
Speel nou: F1 22 (Xbox Series X) en Kirby And The Forgotten Land (Switch)

'n Goeie gevoel hieroor
Die enigste 2022-speletjie wat ek tot dusver gespeel het, is Lego Star Wars: The Skywalker Saga (Van speletjies is vir my te moeilik). Ek het met my kinders gespeel en ons het almal baie pret daarmee gehad. Selfs die slegte flieks is lekker om van te speel en die manier waarop hulle al die verskillende karakters gedoen het, is wonderlik.

Dit is ook 'n baie groot speletjie, met soveel spilwêrelde en geheime, en heeltemal onnodige stukkies wat ek regtig beïndruk het dat hulle ingesit het, soos al die Starfighter-gevegte. Ek twyfel of dit enige wedstryd van die jaar-lyste gaan bo-aan, maar vir my was dit 'n baie prettige tyd.
Dustan

AAA-speletjies
Wel, na al die wonderlike vrystellings wat ons gehad het, en sonder om enige 2022-indie-speletjievrystellings in te bring, sou Elden Ring tot dusver my gunsteling van die jaar moes wees. In alle eerlikheid, ek dink nie dit sal binnekort geklop word nie. Dit is 'n vervelige keuse en 'n miskien voor die hand liggende een, maar seun, die speletjie het diepte en liggings oorlaai, wat dit so groot maak dat dit asemrowend is!

Die manier waarop jou karakter, wapen en die slim itemstatistieke saamsmelt in 'n unieke karakter van jou eie natuurlike voorkeur, is inderdaad nogal 'n prestasie. Om soveel plekke teëkom, met die groot verskeidenheid natuurskoon en dan 'n hele ondergrondse onderwêreld te vind, getuig van die ontwikkelaar se baie bekwame wêreldskeppingsvermoëns. Ek was ook 'n liefhebber van die Chalice Dungeons in Bloodborne.

Die verskillende goddelike base en die donker leer wat hulle omring, sal ons vir eeue lank meer en meer geheime laat ontbloot. Die items en snittonele wat hierdie inligting bevat, is klassieke FromSoftware-style storievertelling. Ek vind selfs nou nog klein klontjies aanhanger-teorieë van Bloodborne uit!

Die geveg word nooit oud nie, pas by en verbeter vorige Soulsborne-speletjies en nog 'n paar. Die enigste nuuskierige spelbesluite is waar jou berg die bose draaikolke kan ry en 'n paar mal, onrealistiese spronge kan doen, en swaartekragskade lyk ook 'n bietjie onrealisties vreemd.

In vergelyking met ander Soulsborne-speletjies was om van hoër na laer oppervlaktes weg te spring altyd 'n bietjie van 'n lewe en dood dobbel en berekening. Elden Ring, selfs sonder spesiale items toegerus, blyk swaartekrag baie anders te behandel. Die planeet waarop hierdie wêreld ingestel is, moet 'n ander algehele massa en swaartekrag hê.

Hoe dit ook al sy, spel van die jaar-aanspraakmaker en 'n moet-hê vir aanhangers van hierdie baie harde donker fantasie-styl speletjies. Indrukwekkend visueel en met wonderlike musiek. Dit gee baie mededingers 'n baie hoë maatstaf om te klop, in terme van die algehele spelmeganika en die atmosferiese misterie wat die spel is. "Nou kom die era van sterre."
Alucard

GC: Hoekom sal jy nie indie-titels noem nie? Hulle is videospeletjies dieselfde as enige ander.

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie