OORSIG

West Of Dead PS4 Review

West of Dead PS4 resensie – Met speletjies wat skelmagtige ontwerp omhels, is die vind van 'n manier om die ewekansige herhalende vlakke en inhoud vars te hou iets van 'n alomteenwoordige gogga wat baie ontwikkelaars eenvoudig nie met enige mate van konsekwente sukses kon oorkom nie. West of Dead egter van Stroomop Arcade, vaar beter as die meeste op hierdie front, om die minste te sê – versterk die skelmformule op 'n manier wat elke deurspeel heeltemal onrusbaar laat voel.

West Of Dead PS4 Review

Roguelike ontwerp en voorbladgebaseerde skietwerk kom pragtig saam in 'n Gotiese Western Odyssey

In sy kern, West of Dead is 'n isometriese, tweestok-omslagskieter waarin spelers hulself bevind as 'n een William Mason, 'n siel verdoem tot die Vagevuur met 'n vlammende skedel waar hul kop normaalweg sou wees. Jou taak, soos jy dalk reeds geraai het, is om jou pad uit die Vagevuur te blaas in 'n poging om te ontdek wie jou in die eerste plek soontoe gestuur het. Die feit dat die Purgatory dien as die omgewing vir West of Dead sluit ook netjies aan by die skelmagtige ontwerp wat gebruik word, aangesien elke dood jou eenvoudig terugstuur na een of ander eteriese salon waar jy jouself afstof en weer aangaan in die hoop op 'n beter resultaat.

West of dead resensie 1
West of Dead se voorbladskiet-spel is verskriklik bevredigend – min of meer te danke aan hoe goed beoordeel die omslagstelsel is.

Wanneer jy lewendig is (wel, dood) en skop, word West of Dead se voorbladskiet-beginsels uiters goed hanteer. Om in skuiling te kom word outomaties gedoen – jou vlamkoppige karakter sal natuurlik 'kleef' aan enige stukkie bedekking waaraan hy naby is. Gelukkig is die magnetiese reeks op hierdie werktuigkundige gepas naby, so jy sal nie vind dat jy sonder seremonie in die skuiling getrek word wanneer jy dit die minste verwag nie. Om in dekking te kom, is egter net die begin van dinge.

Jy moet dan die idee hanteer dat die meeste van die omslag wat jy besluit om agter weg te kruip, nie vreeslik duursaam is nie. Dit beteken dat jy nie onbepaald op dieselfde plek kan bly nie en daarom moet jy aan kreatiewe maniere dink om tydens elke geveg bo uit te kom. Of dit nou is om van kant tot kant te spring, oor die voorblad te spring om van naby en persoonlik te kom met 'n haelgeweer, of om voordeel te trek uit West of Dead se presisie-ontduikingswerktuigkundige, waarna 'n laaste sekonde dodge-rol die aksie vir 'n oomblik vertraag en jou toelaat om te ontsnap sonder skade, is daar geen tekort aan maniere waarop spelers omtrent enige geveg kan beëindig nie.

Verwante inhoud – Beste PS4 Indie-speletjies – Uitstekende speletjies wat almal moet speel

As dit kom by die wegspring met jou vuurwapens, bied West of Dead min hulp wanneer dit by outomatiese mik kom. As sodanig, deur die L2- of R2-sneller af te druk en in te hou, afhangende van die geweer wat jy wil gebruik, sal 'n mikdraadkruis geskep word wat dunner sal word hoe langer jy dit inhou en dus 'n baie meer akkurate skoot skep. Die skopper hier is egter dat eerder as om net 'n reguit lyn van jou na jou teiken te gee, West of Dead eerder baie meer staatmaak op speler se oordeel en vaardigheid, wat die hele poging baie meer bevredigend laat voel as jy aftrek. die perfekte doodskoot.

West of Dead Review 2
Gunplay in West of Dead gaan alles oor presiese akkuraatheid en geduld – moenie hier veel van outo-mik verwag nie.

Netjies, aangesien jy net twee gewere op enige tyd kan toerus en gebruik, moet jy buitengewoon bewus wees van die eienskappe van watter boomstok dit ook al is wat jy tans gebruik. Aangesien elke wapen sy eie skadegradering, optimale reikafstand en herlaaitye het (herlaai word outomaties gedoen sodra u ammunisie opraak), sal daar sekere situasies wees waar dit nie altyd raadsaam is om net enige wapen te gebruik wat byderhand kom nie en weer, dit is net nog 'n manier waarop West of Dead die behoefte aan 'n unieke benadering tot gevegte aan die kant van die speler beïndruk.

Benewens die gebruik van vuurwapens, kan spelers ook 'n aantal toestelle gebruik om hulle ook in die geveg te help. Ook beperk tot nie meer as twee wat op enige tyd in gebruik is nie, bied West of Dead spelers allerhande plofstof, rookbomme, molotov-skemerkelkies en lanterns as 'n manier om die gewere wat so geredelik beskikbaar is as 'n manier om toe te dien, te komplimenteer skade aan die vyand. Ag ja. Die lanterns.

Sowel as koeëls, bomme en vuur, is lig ook 'n sleutelwapen in jou stryd teen die eteriese inwoners van die Vagevuur. As jy 'n ontploffing van lig rondom 'n vyand kan skep deur óf 'n lamp aan te steek óf 'n lantern na jou vyande te gooi, sal hulle verstom wees, wat jou in staat sal stel om 'n magdom ekstra skade aan te rig of selfs heeltemal te vernietig. O en, as jy wonder oor nabygevegwapens, West of Dead het dit, maar ietwat vreemd val hulle onder die kategorie van 'n 'gadget' en kan dus net spaarsamig gebruik word aangesien hulle op 'n afkoeling werk. Weird, ek weet.

West of Dead Review 3
West of Dead se gotiese western-omgewing tesame met die Hollywood-akteur Ron Perlman se grimmige stem verleen aan die spel iets van 'n unieke oudiovisuele aanbieding.

Natuurlik is die geweerspel en gevegte in enige skut wat sy sout werd is net altyd so goed soos die vyande waarmee jy verstrengel is en hierin stel West of Dead beslis nie teleur nie. Of jy nou te doen het met onheilspellende skerpskutters, reuse-moerasvangers, opgeblase plaagmonsters of aaklige helvlermuise wat 'n versplinterde, wapperende afgrond het waar hul gesigte normaalweg sou wees, die blote keuse van slegte dinge waarmee jy in West of Dead sal deurmekaar raak. resoluut uitdagende en interessante klomp wat jou altyd op jou dooie tone hou.

Dit is 'n krediet vir die diepte van West of Dead se uitstekende gevegte wat ek nie eens regtig aangeraak het oor hoe die skelmagtige kant van dinge werk nie, en tog is dit nog 'n gebied waarin ontwikkelaar Upstream Arcade 'n duidelik geoefende hand wys. Terwyl yster wat van gevalle vyande ingesamel is gebruik kan word om nuwe wapens en toebehore by die winkelier te koop wat jy af en toe op jou reise kry, is dit die hoeveelhede Sonde wat jy ook kan opskep van gevalle vyande en base wat 'n direkte deurlyn na Wes van Dooie se skelmagtige sensitiwiteite.

Tussen elke vlak kan ons protagonis William Mason met 'n geheimsinnige siener konsulteer wat sy swaargewone sonde kan verruil teen permanente opgraderings wat deur elke deurspeel voortduur. As sodanig laat dit elke deurspeel heeltemal die moeite werd voel – want selfs al kry jy nie alles gedoen wat jy dalk wil hê nie, kan jy steeds oorskietsonde teen hierdie opgraderings plaas. Dit stel veral spelers in staat om effektief vir hierdie items te spaar op baie dieselfde manier as wat Dead Cells spelers ook toelaat om by duurder items weg te beitel oor 'n reeks deurspeel.

Briljant, hierdie opgraderings kan verkry word deur veral moeilike vyande te verslaan of hulle uit 'n skatkis te plunder, wat albei genoegsame aansporing bied vir ons vlamkoppige geweerman om van die gebaande pad af te dwaal.

West of Dead Review 4
Waar West of Dead die meeste uitblink, is hoe dit sy omslaggebaseerde skietmeganika met 'n soliede skelmagtige kern verbind op so 'n manier dat elke opeenvolgende deurspeel onweerstaanbaar voel.

Praat van die gebaande pad, West of Dead bied spelers ook geen tekort aan risiko-/beloningsscenario's om ook te oorweeg nie. Een so 'n voorbeeld is die verdoemde siele wat jy af en toe sal teëkom. Hierdie arme siele, dikwels in die skadu en in die hoek van 'n kamer gekrompel, vra ons protagonis om hul las op te neem sodat hulle uiteindelik rus kan kry. In die praktyk beteken dit dat jy 'n aantal vyande moet doodmaak terwyl 'n enkele treffer jou reguit sal doodmaak - werktuigkundige wat groot ooreenkomste toon met die vloekwerktuigkundige wat mede-skelmagtige Dooie Selle met groot effek gebruik. Haai, daar is ver erger speletjies om deur geïnspireer te word.

Soms kan die dood in West of Dead egter onregverdig op die speler gedruk word. Terwyl die goed ontwerpte base wat elke hoofstuk van die storie afsluit en ons toenemende insig in William Mason se lewe gee, uitdagend genotvolle ontmoetings is, is die buitelanders wat jy lukraak sal teëkom 'n heeltemal ander saak. Groot skadelike vyande wat uiters vinnig aanval, hul mees verraderlike truuk is hoe hulle net uit die niet verskyn en die deur agter jou toemaak - die eindresultaat is gewoonlik 'n ontydige dood en spel dikwels die skielike gevolgtrekking tot 'n andersins suksesvolle lopie.

Nietemin, West of Dead dra homself buitengewoon goed, nie net in hoe dit sy cover shooter-meganika uitoefen nie, maar in hoe dit daardie aspekte samehangend met 'n skelmagtige ontwerp-grondsteen smelt op so 'n opbouende manier dat dit 'n byna onmoontlike blyk te wees om net nog een sessie te wil speel. impuls om te weerstaan. Versier met stylvolle sel-skadu beeldmateriaal en met Hollywood-akteur wat sy kenmerkende, gruisagtige kadens aan die hoofkarakter verleen, maak West of Dead 'n dwingende saak vir homself as nie net 'n uitstekende skelmpoging nie, maar ook maklik as een van die stylvolste.

West of Dead is nou uit op PS4.

Hersien kode vriendelik verskaf deur uitgewer.

Die post West Of Dead PS4 Review verskyn die eerste keer op PlayStation Heelal.

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie