XBOX

Xbox Series X-argitektuur Gedetailleerd in 'Deep Dive'

Ray Tracing, 4K en meer

Die Xbox Series X-argitektuur sal later vanaand in detail ondersoek word, maar Microsoft het 'n paar sleutelfeite onthul voor sy aanbieding by Hot Chips 2020.

Microsoft se nuutste spelkonsole is gereed om later vanjaar bekend te stel, maar hulle het nie regtig die tegnologie op dieselfde manier ondersoek as wat PlayStation gedoen het met 'n stroom vroeër vanjaar. Dit is alles super-geeky tegnologie nuus, gees, so die leek kry dalk nie veel daaruit nie.

Dit gesê, daar is een verstommende ding onthul via die Xbox Series X-argitektuur. Soos Tom's Hardware berig, is Ray Tracing dalk net 'n ernstige spelwisselaar vir die volgende konsole-generasie.

Xbox Series X argitektuur besonderhede straal nasporing versnelling
Beeldkrediet: Tom's Hardware, Microsoft

PC-spelers sal waarskynlik 'n lag uit die bogenoemde beeld kry - HD-tekstuur en beligtingspakke was immers deel van Minecraft al jare lank. Dit gesê, DirectX Ray Tracing Acceleration maak Minecraft lyk positief fenomenaal.

Let wel, ontwikkelaars kan nie heeltemal die "Turn Ray Tracing On"-knoppie druk en onmiddellike verbeterings kry nie. Daar sal 'n geringe verwerkingskoste wees, maar Microsoft merk op dat dit 'n 3–10X versnelling kan veroorsaak, afhangende van hoeveel goed op die skerm is.

Op dieselfde noot, sal die Xbox Series X in staat wees om 4K-resolusie teen 120Hz te lewer, 'n prestasie wat nie heeltemal deur die Xbox One X bereik kon word nie. Terwyl sy voorganger dieselfde resolusie kan bereik, kry die Xbox Series X dit reg om te draai 'n hoër raamsnelheid uit - solank ontwikkelaars dit kan benut.

Top 6 herfs ouens stadiums

Benewens 120Hz-ondersteuning, sal die Xbox Series X ook 8K-speletjies kan speel. 4K-televisies word vinnig die standaard, maar Microsoft kyk reeds vorentoe na die volgende stap verder as dit.

Xbox Series X-argitektuurwenke teen 'n moontlike prys

Wat gaan die Xbox Series X kos? Dit is iets wat ons steeds nie weet nie (ons weet ook nie die PS5-prys nie), maar die Xbox Series X-argitektuur gee ons 'n paar wenke.

Microsoft is ietwat vaag oor die koste van die Xbox Series X se komponente, maar een grafiek let op die kostekwessies met een komponent:

Xbox Series X-argitektuur Moore's Law-koste
Beeldkrediet: Tom's Hardware, Microsoft

Dit is te verstane dat die Xbox Series X meer kos om die vorige konsoles te vervaardig, ten minste in sommige dele. Deur die Xbox One as 'n basislyn te gebruik en die koste daarvan met 'n dollarteken voor te stel, word die Xbox One S gemerk as "$-", die Xbox One X is gemerk as "$+", en die Xbox Series X is gemerk as "$ ++”.

Daar moet natuurlik op gelet word dat dit net 'n baie rowwe skatting is van die prys van een gedeelte van hierdie komende konsole - dit neem nie die SSD, verkoeling, kragtoevoer of enige ander komponente in ag nie. Alhoewel ek sterk glo in 'n pryspunt van $399 vir volgende generasie-konsoles, kan ons net so maklik sien dat dit tot $499 of selfs $599 styg. Vir nou kan ons net spekuleer oor die Xbox Series-prys totdat Microsoft besluit om dit te openbaar.

In elk geval, dit is net 'n paar van die hoogtepunte van die Xbox Series X-argitektuur. Jy kan lees 'n vollediger tegniese uiteensetting oor by Tom's Hardwawre. Jy kan ook skakel in op Hot Chips 2020 vanaf 8:00–9:30 EDT om Microsoft se aanbieding volledig te sien, maar jy sal 'n registrasiefooi moet betaal om daarna te kyk.

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie