PCTECH

Oyunçuların Cyberpunk 10 ilə indiyə qədər qarşılaşdıqları ən böyük 2077 problem

İllərlə qızğın intizardan sonra dünyada milyonlarla insan nəhayət Night City-ə daxil oldu və gözlədiyiniz kimi, CD Projekt RED-in iddialı açıq dünya RPG oyununda seviləcək çox şey var. Heç bir oyun heç vaxt mükəmməl deyil və cyberpunk 2077 əlbəttə ki, qüsurların ədalətli payına malikdir - bəziləri kiçik, digərləri ... o qədər də çox deyil. Bu xüsusiyyətdə biz on məsələ haqqında danışacağıq cyberpunk 2077 oyunçuların son buraxılışından bəri ən çox gündəmə gətirdikləri.

Və ən bariz olanı ilə başlayacağıq -

PS4/XBOX ONE VERSİYALARI

cyberpunk 2077 inanılmaz dərəcədə iddialı bir oyundur və onu düzgün aparatda oynasanız, vizual heyvan ola bilər. Lakin bu ambisiya bəzi mübadilələrlə və bununla bağlı əhəmiyyətli olanlarla gəldi. PS4 və Xbox One bazasında oyunun ilk günlərində performansı heyrətləndirici dərəcədə pis idi. Piyada və nəqliyyat sıxlığının son dərəcə aşağı olmasından tutmuş, tez-tez yükləmək üçün onlarla saniyə çəkən teksturalara qədər kadr sürətinin dalğalı və yavaş olmasına və insanları oyundan kənarlaşdıran qəfil qəzalara qədər, cyberpunk 2077 əsas konsollarda isti oldu - və hələ də qeyd etmədiyimiz bir çox digər texniki məsələlər var. Bununla bir qədər təsəlli ala bilərik The Witcher 3 Başlanğıcda da kifayət qədər texniki problemlər var idi (əgər bu dərəcədə olmasa da) və CD Projekt RED bu oyunu çox effektiv şəkildə düzəldə bildi. Burada da eyni şeyi edəcəklərinə ümid edirik cyberpunk.

DÖVŞƏK DÖYÜŞÜ

Cyberpunk 2077_10

Döyüş döyüşü o qədər tez-tez birinci şəxs RPG-lərin mübarizə apardığı bir şeydir, xüsusən də əsas döyüş vasitəsi kimi silah və atəşə arxalananlarla. cyberpunk 2077 bu məsələ də var. Ədalətli olmaq üçün burada kavgalı döyüş qorxunc deyil. Katanalar və mantis bıçaqları kimi silahlar, məsələn, istifadə etmək üçün əla hissdir - ancaq yalnız yumruqlarınızı istifadə etməklə məhdudlaşdığınız zaman işlər bir az çətinləşir. Döyüş yumruq atdığınız zaman lənglik hissi ilə nəticələnir və silahın təsirini xeyli itirir. cyberpunk 2077 -dən faydalanır.

GÜLLƏ SÜNGƏRİ

cyberpunk 2077

Yenə də bu, RPG-lər və atıcılar arasında sərhədi kəsməyə çalışan oyunlarda tez-tez rastlaşdığımız bir məsələdir, buna görə də təəccüblü deyil. cyberpunk 2077 bir neçə həddən artıq çox güllə süngəri var. Bunun “niyə”si mükəmməl məna kəsb edir, əlbəttə ki, bu bir RPG-dir, buna görə də döyüşdəki effektivliyiniz ilk növbədə statistikanız, avadanlıqlarınız və irəliləyişinizlə idarə olunur. Buna baxmayaraq, düşmənin başına onlarla baş zərbəsi vurmaq, ancaq onların çiyinlərini çəkdiyini və örtünün arxasında ördək vurduğunu görmək bir az uyğunsuzluq və bəzən əsəbi hiss edə bilər.

DAĞLIQ QANMA SİSTEMİ

Cyberpunk 2077_15

cyberpunk 2077 onun əsasına daxil edilmiş olduqca böyük bir qənimət oyunu var və bu, bir neçə oyunçunun problemləri qeyd etdiyi başqa bir sahədir. Oyun demək olar ki, daimi əsasda oyunçulara yeni avadanlıqlar, silahlar və əşyalar atır, bu o deməkdir ki, siz rəqəmlərin (xüsusilə, zireh reytinqiniz və DPS) yüksəlməsini izləmək üçün daim dişli və avadanlıqlarınızı dəyişdirirsiniz. Niyə belədir? Çünki bəzi nadir istisnalar istisna olmaqla, dişlilərin gətirdiyi üstünlüklər və unikal üstünlüklər çox vaxt çox dənəvər olur və beləliklə mənasız olur. Nəticə budur ki, oyun sizə daim yeni qənimətlər verir, lakin daha yüksək baza statüsünə malik olub-olmamasından başqa çox şeyə diqqət yetirmək üçün sizə demək olar ki, kifayət qədər stimul vermir.

GECE ŞƏHƏRİ ÇOX TƏCİLİ DEYİL

cyberpunk 2077

Gecə şəhərinin futuristik küçələrini araşdırmaq və cinayətlə dolu bu metropolun hər bir iyrənc küncünə dalmaq Cyberpunk 2077's oyun haqqında bildiyimiz müddətdə ən maraqlı perspektivlər. Bir çox cəhətdən o, bu vədi yerinə yetirir - Night City əla görünür və adətən əla dünya quruculuğu sayəsində oyunun hekayəsi üçün əla fon rolunu oynayır. Ancaq fövqəladə oyuna yol açacaq sistemli bir mühitə ümid edənlər üçün - məyusluğa hazır olun. Kimi Witcher 3 dünya, Cyberpunk 2077's Gecə Şəhəri qum qutusu deyil - bu, CDPR tərəfindən müəyyən edilmiş fəaliyyətlərlə dolu olan diqqətlə qurulmuş bir dünyadır. Və bu fəaliyyətlər əladır (ən azı onların əksəriyyəti), buna görə də bu cəbhədə heç bir çatışmazlıq yoxdur. Ancaq bu, əlbəttə ki, hərəkətlərinizə dinamik reaksiya verərək öz əyləncənizi etməyə imkan verəcək bir dünya deyil.

STATİK NPClər

Cyberpunk 2077_12

Night City olduqca izdihamlı bir şəhərdir və onun sakinlərinin bir neçəsi maraqlı rol oynayır Cyberpunk 2077, yan tapşırıqlar verən personajlardan tutmuş, düşmən olmağa can atan düşmənlərə, satıcılardan və təmirçilərdən tutmuş polislərə və dəstə üzvlərinə qədər. Lakin bir çox oyunçular Night City-dəki NPC-lərin böyük əksəriyyətinin ətrafları dolu və məşğul göstərmək üçün dayanıb frezeləməkdən başqa heç bir məqsədə xidmət etmədiyindən danışdılar (və əgər siz PS4 və ya Xbox One bazasında oynayırsınızsa, hətta bu, lazım olduğu qədər tez-tez olmaya bilər). Bu NPC-lərlə qarşılıqlı əlaqə qura bilsəniz belə, cavab olaraq bir dialoq xəttindən bir qədər çoxunu əldə edirsiniz.

POLİS AI

Cyberpunk 2077_08

Son bir neçə ildə biz tez-tez insanların necə istədikləri barədə danışdıqlarını görmüşük cyberpunk 2077 futuristik bir qəbul olmaq GTA-lar açıq dünya qırğını. Açıq dünyada əkmək üçün çoxlu xaos var, buna heç bir şübhə yoxdur- lakin hüquq-mühafizə orqanlarının sizi təqib etməyə və hərəkətlərinizə son qoymağa çalışması bu döngənin vacib hissəsidir və bunun bir hissəsidir. cyberpunk 2077 çox yaxşı həyata keçirmir. Polislər və ya hüquq-mühafizə orqanları tərəfindən cinayət törətdiyiniz zaman görünsəniz belə, inanılmaz dərəcədə ağır bir şey etmədiyiniz təqdirdə, onlar bir neçə blok təqib edəcəklər, bundan sonra sizi çox uzun müddət axtarmayacaqlar. və hər şeydən çox asanlıqla imtina edin.

HƏDDƏN ÇOX TELEFON ZƏNGLƏRİ VƏ MƏTNLƏR

Cyberpunk 2077_03

V-nin telefonu mühüm bir vasitədir Cyberpunk 2077, ki, o, bir çox qonaqlar və ya yan fəaliyyətlər üçün bir əlaqə kimi xidmət edir. Ancaq zəng və mesajların nə qədər tez-tez qəbul olunduğuna görə bir az həddindən artıq olur. Tapşırıqlar və yan tapşırıqlar zamanı sizinlə tez-tez təfərrüatları olan personajlar əlaqə saxlayır, şəhərin ərazilərinə daxil olduqda və ya yenidən daxil olduqda, tez-tez yan işləri və konsertləri olan personajlar sizinlə əlaqə saxlayır. satın almaq mümkündür - siyahı davam edir.

Nisbətən QISA ƏSAS KAMPANİYA

cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077's əsas kampaniyadan əhəmiyyətli dərəcədə qısadır Cadı 3, onun kritik yolu, sonuncunun 20 saatından fərqli olaraq təxminən 25-50 saatda işləyir və bu qısa uzunluq bir neçə tənqidçi və oyunçu tərəfindən tənqid edilmişdir. Burada, əlbəttə ki, qeyd etmək üçün bir neçə xəbərdarlıq var. Başlayanlar üçün 25 saatlıq oyun tam olaraq “qısa” oyun deyil. Bundan əlavə, əsas hekayəni başa düşmək üçün yan tapşırıqlara məhəl qoymamaq kimi bir oyunu oynamaq üçün çox azaldıcı bir yol kimi hiss olunur. cyberpunk 2077, bu yan tapşırıqların nə qədər vacib və mükəmməl ola biləcəyini və nə qədər daha ətli bir oyuna çevrilə biləcəyini nəzərə alsaq. Ancaq əlbəttə ki, hər kəs hər bir isteğe bağlı fəaliyyəti etməyi sevmir və əgər siz buna ümid edirsinizsə cyberpunk 2077 yalnız əsas hekayəsi ilə sizi 40-50 saat məşğul saxlaya biləcək oyun növü olardı, məyus olacaqsınız.

GÖRÜNÜŞ

cyberpunk 2077 kifayət qədər geniş xarakter yaratma və fərdiləşdirmə sisteminə malikdir, lakin... yaxşı, yəqin ki, bununla hara getdiyimizi deyə bilərsiniz. Bu, son bir neçə ildə saysız-hesabsız gündəmə gətirilən bir şeydir. Bu, birinci şəxs oyunudur və V-nin üzünü və ya paltarını çox tez-tez görə bilməyəcəyiniz bir oyundur - beləliklə, dırnaqlarınızın uzunluğu və ya hansı növ kimi fərdiləşdirə biləcəyiniz bütün bu mürəkkəb detallara sahib olmağın nə mənası var? dişləriniz var, əgər bu şeylərdən heç birini görə bilməyəcəksinizsə?

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Belə ki, yoxlamaq
yaxın
Başa dön düyməsini basın