PCTECH

5 Video Oyun Studiyaları Sony Satın Almağı Düşünməlidir

Sony-nin birinci tərəf portfelinin gücü hər kəs üçün aydındır. Bu, PlayStation-ın illərdir uzun və davamlı uğurunda həlledici amil olmuşdur və bu, PS4 nəsli zamanı əldə etdiyi əla məhsulu nəzərə alsaq, indikindən daha doğrudur. Görünən odur ki, işlər qarşıdan gələn PS5 ilə eyni şəkildə davam edəcək - əslində onlar daha da yaxşılaşa bilər.

Sony bu yaxınlarda danışdı sərmayə qoymaq və əldə etmək istəyi Worldwide Studios sırasına əlavə etmək üçün daha çox studiya (bu olacaq PlayStation Studios kimi tanınır tezliklə) və bir çoxları kimi biz də o vaxtdan imkanlar haqqında düşünürük. Insomniac, Naughty Dog, Sony Santa Monica, Sucker Punch, Guerrilla Games və daha çoxu ilə Sony-nin ilk partiya sıralarında artıq bir neçə ağır vuruş var, lakin onlar ona başqa bir studiya əlavə etsələr, bu nə olardı?

Burada biz beş imkana - Sony-nin əldə etməyi düşünməli olduğu beş studiyaya baxacağıq. Bunlardan bəzilərinin baş vermə ehtimalı digərlərindən daha tezdir, əlbəttə ki, şərhlərinizdə nə düşündüyünüzü bizə bildirin.

BLUEPOINT OYUNLARI

Demon's Souls PS5_01

Bluepoint Games, demək olar ki, mövcud olduğu müddətdə Sony ilə əla iş əlaqəsinə malikdir. kimi oyunların inkişafına kömək edərək PlayStation All-Ulduzlar Döyüş Royale və üzərində işləmişdir God of war kolleksiyası Colossus kolleksiyasının ikonu və kölgəsi Əvvəlki illərdə, son illərdə studiya daha böyük və daha iddialı bir layihəyə dişlərini kəsdi. Uncharted: Nathan Drake Kolleksiyası, bu Colossus Shadow remake və əlbəttə ki, qarşıdan gələn Demonun Ruhları yeniden yapmak.

Və onların işinin keyfiyyəti də öz sözünü deyir. Nathan Drake kolleksiya böyük trilogiyanın əla remasteri idi Colossus Shadow remake, modernləşdirdiyi orijinal oyunun bütün güclü tərəflərini özündə saxlayan mütləq texniki möcüzədir və Demonun Ruhları eyni şeyi edəcək kimi görünür. Bütün bunları nəzərə alsaq, Sony-nin Bluepoint Games üçün satın almağı düşünmə ehtimalı olduqca yüksək görünür. Və əgər bu baş versəydi, biz həqiqətən ümid edirik ki, onlar sadəcə olaraq “remeyk studiyası” kimi göyərçinlənməyəcəklər və əslində tamamilə özlərinə məxsus bir şey üzərində işləyəcəklər.

KOJIMA PRODUCTIONS

ölüm qapalı

Hideo Kojima iyirmi ildən artıqdır ki, PlayStation ilə sinonimdir. Metal Gear MSX-də başlamış ola bilər, lakin franchise-in böyüməsi PlayStation-un böyüməsi ilə birlikdə getdi. 2016-cı ildə Kojimanın Konamidən ayrılması onun müstəqil olmasına icazə verilməsi və artıq işləmək məcburiyyətində qalmaması demək idi. Metal Gear– bu, əlbəttə ki, uzun müddətdir ki, ondan uzaqlaşmağa çalışırdı. Və o, yeni Kojima Productions-ın ilk oyunu üçün dərhal hansı naşirlə uyğunlaşdı? Sony, əlbəttə.

Sony və Kojima Productions-ın birləşməsi nə qədər məna kəsb etsə də, hələlik bunun çox çətin göründüyünü söyləmək lazımdır. Konami-də illər və illər keçirdikdən sonra, Kojima, yəqin ki, indi öz müstəqilliyini həqiqətən qiymətləndirir və aydındır ki, o, studiyasının böyüməsini istədiyi qədər qəribə, yeni ideyalarla sınaqlara davam etmək istəyir. Bununla belə, Kojima Productions-ın rəsmi olaraq PlayStation ailəsinə tezliklə qoşulduğunu görməsək də, yəqin ki, iki qurumun əməkdaşlığının gələcəkdə uzun müddət davam edəcəyini görəcəyik.

SUPERMASSIV OYUNLAR

PS4-ün ilk illərində, Dawn qədər ən böyük uğurlarından biri olmuşdur. Supermassive Games tərəfindən hazırlanmış bu, konsolun texniki bacarığını, Decima Mühərrikinin potensialını və inkişaf etdirmək istədiyi oyunları inkişaf etdirmək üçün lazımi dəstək aldıqda Supermassive-in özünün nələrə qadir olduğunu göstərən texniki vitrin idi.

Supermassive-in Sony ilə razılaşması bundan sonra məyusedici dönüş etdi, baxmayaraq ki, studiya hamımızın ümid etdiyimiz kimi olmayan VR buraxılışları üzərində işləməli oldu. İndi Bandai Namco ilə yeni müqavilə ilə onlar öz layihələri üzərində işləyirlər Qaranlıq şəkillər antologiyası. Sony-nin satın alması çətin görünür, baxmayaraq ki, bu, ikisinin əldə etdiyi uğuru nəzərə alsaq Şəfəqə qədər bunun nə vaxtsa baş verdiyini görmək çətin olmazdı.

HOUSEMARQUE

qaytarma

Housemarque uzun, uzun müddətdir mövcuddur və illər ərzində sənayedə çoxlu naşirlərlə bir tarixə sahib olsalar da, son illərdə Sony ilə digərlərindən daha güclü iş münasibətlərindən həzz aldılar. digər naşir. kimi oyunlarla Dead Nation, Resogun, Alienation, Nex Machina, məsələ, studiyada PlayStation-ın eksklüziv oyunlarının davamlı çıxışı olmuşdur.

Onların növbəti oyunu, Qayıdış, Sony tərəfindən nəşr olunan başqa bir PlayStation eksklüzividir və bu, onların indiyə qədərki ən böyük və ən iddialı oyunudur (həqiqətən daxil olmaqla, bütün digər layihələrini qoydu Fırtına dalğıcları, xəttdə). Bütün bunları nəzərə alsaq, həm Sony, həm də Housemarque-nin studiyanın PlayStation Studios sırasına qoşulmasında maraqlı olacağını təsəvvür etmək heç də çətin deyil. Əslində, biz deyərdik ki, bunun baş vermə ehtimalı bu xüsusiyyətdə qeyd etdiyimiz digər qarşılaşmalardan daha yüksəkdir.

PROQRAMDAN

FromSoftware indiyə qədər nəhəng bir studiyadır. Beləliklə, onların böyük bir naşir tərəfindən alınması, bu xüsusiyyətdə haqqında danışdığımız bəzi digər tərtibatçılar kimi mümkün görünmür, lakin bu, Sony-nin ciddi olduqları təqdirdə Kadokawa-dan almağı mütləq düşünməli olduğu bir studiyadır. birinci partiya portfelinin genişləndirilməsi haqqında.

FromSoftware-in təcrübə rekordu özü üçün danışır və onların son onillikdə əldə etdiyi məhsullar indiyə qədər hazırlanmış ən yaxşı və ən təsirli oyunlardan bəziləri kimi asanlıqla sıralana bilən çoxlu oyunlarla mükəmməl bir şey olmadı. Üstəlik, başqa bir vacib amil FromSoftware-in Sony ilə əlaqəsidir ki, bu da bir müddətdir əladır. bəyənənlər Demonun Ruhları Bloodborne Sony-nin birinci tərəf oyunları hesab olunur və indiyə qədər PlayStation-da buraxılmış ən yaxşı oyunlardan bəziləridir. derasin, eyni şəcərəyə malik olmaya bilər, lakin yalnız PSVR üçün Sony Interactive Entertainment pankartı altında nəşr edilmişdir.

Qeyd etdiyim kimi, FromSoftware-in nə qədər böyük olduğunu nəzərə alsaq, onların artıq Kadokawa-ya məxsus olduqlarını nəzərə alsaq, onların hər kəs tərəfindən alınma ehtimalı çox da yüksək deyil – lakin onlar Sony-nin portfelinə əlcək kimi sığardılar və əgər belə olsaydı. nə vaxtsa baş verərsə, onlar dərhal ən böyük, ən məhsuldar və ən vacib birinci tərəf studiyalarından birinə çevriləcəkdilər.

Qeyd: Bu məqalədə ifadə olunan fikirlər müəllifin fikirləridir və GamingBolt-un bir təşkilat olaraq fikirlərini əks etdirməməlidir və onlara aid edilməməlidir.

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın