xəbər

7 dəqiqə ərzində hər kəsin buraxdığı 12 səhv

Çoxlarından ilham alır David Fincher və Alfred Hitchcock kimi rejissorların sirli trillerləri, 12 Dəqiqə bir sirri həll etmək üçün zaman dövrəsinin müddəasından istifadə edir və bəzi təriflərlə qarşılanmışdır. Ər və arvad, Arvadını qətldə ittiham edən bir polis tərəfindən kəsildikdə, gözəl bir axşam otururlar. O, hər ikisini öldürür, lakin sonra Ər hadisənin baş verməsindən 12 dəqiqə əvvəl özünü tapır. Oyunçular daha sonra Ər kimi oynayırlar, hadisələrin arxasındakı həqiqəti anlamağa çalışan bir zaman döngəsində ilişib.

İLƏ BAĞLI 12 Dəqiqə: Bütün Nailiyyətlər

Zaman vacibdir 12 Dəqiqə. Polisin görünməsinə qədər oyunçuların cəmi 10 dəqiqəsi var və o, orada olduqdan sonra 2 dəqiqə. Polisin gəlişinə hazırlaşmaq vacibdir və oyunçulara hazırlaşmaq üçün çox vaxt verilmir. Bu səbəblə, nə etməməli olduğunuzu bilmək, nə edəcəyinizi dəqiq bilmək qədər əhəmiyyətli ola bilər.

Polislə mübarizə aparın

Oyunçuların cəhd edə biləcəyi ilk şeylərdən biri in 12 Dəqiqə mübarizə aparmaqdır. Oyunçular tapacaqlar ki, bıçağı tutub dərhal şkafda gizlənsələr, Arvad Ərin evə gəldiyindən xəbərsiz olacaq. Polis göründükdən sonra mənzili axtarmağa başlayacaq. Bu zaman oyunçu vəziyyətdən istifadə edib Polisə bıçaqla hücum edə bilər.

Bu, yaxşı bir fikir kimi görünə bilər, lakin Polis asanlıqla cavab verə bilər, nəticədə Ər döyülür və ya bıçaqlanır. Bu nəticələrin hər ikisindən qaçınmaq üçün doğru anlarda klikləmək mümkündür, lakin sonra Polis əvəzinə silahını atəşə tutaraq Əri öldürəcək. Nəhayət, oyunçunun Polislə döyüşməsi və sağ-salamat çıxması variantı yoxdur.

Arvadın Rutini

In 12 Dəqiqə, Polis görünməzdən əvvəl oyunçuya hər dövrədə 10 dəqiqə vaxt verilir. Bu, mümkün fərqli nəticəyə hazırlaşmaq üçün 10 dəqiqə deməkdir. Saat dərhal döyünməyə başlayır, buna görə oyunçular sürətli düşünməlidirlər. Söhbət və ya hərəkətlə təhrik edilmədikcə, Arvad nisbətən hər döngədə eyni qaydadan keçəcək.

Bəzi hissələri 12 Dəqiqə oyunçudan Arvadın müəyyən hərəkətlər toplusunu keçməsini tələb edin, lakin oyunçu çox uzun müddət gözləsə, onun iş rejiminin bəzi hissələri buna mane ola bilər. Məsələn, bəzi nəticələr oyunçudan Arvadına bəzi yuxu həbləri ilə bir az su verməsini tələb edir. Lakin oyunçu çox gözləsə, Arvad özü su alacaq və oyunçudan suyu rədd edəcək. Oyunçu həmçinin Arvadın hər hansı bir ani nəticələrdə nə etdiyini dəqiq başa düşmək üçün bir az vaxt ayırmalıdır ki, onlar buna uyğun planlaşdıra bilsinlər.

Arvadınıza Zaman Döngəsi haqqında məlumat verin

Nəhayət, bəli, Ər arvadına zaman döngəsində ilişib qaldığını söyləməsi yaxşı bir fikirdir. Bununla belə, ona inanması üçün kifayət qədər inandırıcılıq tələb oluna bilər. Soruşduqda, oyunçu Ərin bir zaman döngəsində olduğunu sübut edəcək şeylər tapmağa cəhd edə bilər. Oyunçunun axşamın necə keçəcəyini artıq bildiyini nəzərə alsaq, oyunçunun Arvadına planlaşdırdığı hər şeyi söyləməyə çalışa biləcəyini başa düşmək olar.

İLƏ BAĞLI 12 Dəqiqənin Sonu İzah edildi

Təəssüf ki, bunların çoxu Arvad tərəfindən təsirlənmir. Onu təəccübləndirən hamiləliyini təxmin etmək belə, onu qazanmaq üçün kifayət etməyəcək. Oyunçu Arvadını inandırmaq üçün kifayət qədər bilik əldə etmək üçün oyunda daha da irəliləməlidir.

Saatı polisə verin

Birinci dövrədə oyunçu öyrənir ki, Polis həqiqətən Arvadın saatının arxasınca gedir və mütləq Arvadın özü deyil. Oyunçu öyrəndikdən sonra Arvadın saatı gizlətdiyi yerdə, və onu necə əldə etmək olar, oyunçu gələn kimi dərhal polisə saatı verməyə cəhd edə bilər.

Təəssüf ki, bu, həqiqətən də axşamın nəticəsini dəyişmir. Oyunçu polisin niyə saatı istədiyini bilsə belə, onun mülahizələrini qeyd etsə də, axşamın başqa cür keçməsinə imkan verməyəcək.

Beebee-yə nə baş verdiyini deyin

Oyunun sonunda polisin qızı Beebee süjet üçün vacib olur. O, heç vaxt oyunda görünməsə də, Ər onun telefon nömrəsini tapır və ona zəng edə bilər. Oyunçuların burada edə biləcəyi ilk səhv ona vaxt döngəsi haqqında məlumat verməkdir. Bunu etdikdən sonra Beebee sadəcə telefonu qapacaq və telefonu yenidən götürməkdən imtina edəcək. İkinci səhv, oyunçu Beebee'yə Arvadın günahsız olduğunu söylədikdə baş verə bilər.

İLƏ BAĞLI 12 dəqiqəlik baxış

Beebee hər şeyi aydınlaşdıracağına ümid edərək atasına zəng etməyə çalışacaq. Oyunçular bunun Polisi yelləmək üçün kifayət edəcəyini düşünə bilər, lakin bu belə deyil. Əvəzində o, Ərin qızı ilə əlaqə saxlamasından əsəbiləşəcək və onu dinləməkdən imtina edəcək. Beebee-yə atasına zəng etməsini söyləmək əslində oyunda irəliləyiş əldə edə bilər, lakin oyunçular bundan daha çox şey etməli olacaqlar.

Mənzildən Çıx

Mənzil cinayət yeri olduğu üçün cütlük tez bir zamanda qaçmalıdır, elə deyilmi? Yaxşı, Ər mənzili tərk etməyə çalışırsa, döngə sadəcə yenidən başlayır. Bununla belə, Ər arvadını getməyə razı salmağa çalışa bilər. Mənzildən çıxmaqla bağlı dialoq variantı var, lakin sonda oyunçular onu tərk etmək üçün başqa, daha sürətli yollar kəşf edə bilərlər.

Bununla belə, fərqi yoxdur. Arvad mənzildən nə qədər tez çıxsa da, binadan çıxarkən həmişə Polislə qarşılaşacaq. Sonra polis onu öz mənzilinə aparır və gecənin qalan hissəsi adi hal kimi keçir.

Polisi öldürün

Bu, kifayət qədər strategiya tələb edir, lakin Ər Polisə üstünlük verə bilər. Oyunçu nəhayət silahını tuta bilər, bu zaman ola bilər sadəcə onu öldürməyə sövq edir. Axı, onun gəlişi mükəmməl bir şam yeməyini pozdu.

Lakin polisi öldürmək heç nə etmir. Ər hələ də zaman döngəsində ilişib qalıb. Bundan əlavə, Polisin öldürülməsi heç bir yeni məlumat vermir, yəni oyunçular Polisi öldürdükdən sonra növbəti dövrə başlayana qədər ölü bədənə baxmaqdan başqa heç bir işi olmayacaq.

NEXT: Xbox Game Pass-a 3 Günlük Başlıq daxil olmaqla 2 Yeni Oyun əlavə edildi

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın