ŞƏRHLƏR

Xatirələrin Mavi İcmalı - Altında

Xatirə Mavi İcmal

Yetkin uşaqlar və valideynlər arasında münasibətlər çox vaxt problemli olur. Ən yaxşı şəraitdə belə, yəqin ki, həll olunmamış problemlər var. Yetkin uşaq idarə olunursa və ya yüksək nəticə əldə edirsə, problemlər daha da pis olur. Bu, A Memoir Blue-nun araşdırdığı ərazinin bir hissəsidir.

Cloisters Interactive oyunu Mavi Xatirə bədii görünüşlü nöqtə və klik tapmaca oyunudur. Vizual olaraq fərqlənən bir sıra səhnələr vasitəsilə bacarıqlı gənc qadının anası ilə münasibətini araşdırır. Bundan əlavə, əlbəttə ki, var. Miriam superulduzlu idmançı, medal qazanan dalğıcdır. Onun dünyası sudur. Su, balıq və üzgüçülük şəkilləri demək olar ki, hər səhnəyə daxil olur. Hekayənin ritmləri haqqında çox danışmaq, qısa oyunun ürəyi olan kəşfi, anlayışları və emosional həqiqətləri məhv edər.

Tərtibatçılar sənət üslubunu "sehrli realizm" adlandırırlar. Hekayə zaman keçdikcə rəssamlıq, sürreal səhnələr və daha sadə, 2D hekayə kitabı şəkilləri arasında dəyişir. Bu günə qədər A Memoir Blue-nun ən güclü elementləri onun vizual estetikası və musiqisidir. Danışıq dialoqu yoxdur, lakin oyunun emosional olaraq birbaşa musiqisi aural mənzərə yaratmaq üçün yaxşı bir iş görür.

memuar-mavi-inceleme-3-5712285

Ancaq bunun bir oyun olmasına ehtiyac varmı?

Annapurna Interactive, A Memuar Blue ilə eyni janrda bir sıra oyunları dərc edir. Mexanikadan daha çox mövzuya və üsluba dəyər verən oyunlar. Ən sevdiyim əsərlərdən biri The Artful Escape. Musiqi çalmağın sevincini çatdırmaq üçün əla iş gördü. Parçalandığı yer döyüş və ya atlama kimi bəzi mexanikasında idi. Bilirsiniz, oyun hissəsi.

Mən bunu başa düşsəm də, bir çox insanlar üçün bulmacalar ağılsız, rahatlaşdırıcı əyləncə təmin edir, onlar heç vaxt mənə müraciət etmirdilər. Yaradıcılıq yoxdur. Nəhayət, çox işdən sonra nəticədə qırıq bir görüntü yaranır. Və ya daha da pisi, bir və ya iki parça çatmayan bir sınıq şəkil.

Yapboz bulmacalarının A Memuar Mavisi ilə nə əlaqəsi var? Birbaşa söylənilən, emosional olaraq həqiqətə əsaslanan hekayə əvəzinə, sadə tapmacalarla parçalanmış bir saatlıq təcrübəniz var və nəticədə povestə heç bir təsir göstərmir. Bu, təmiz və sadə bir məşğul işdir və bəzən nəzarətlər həmişə yaxşı işləmədiyinə görə hətta sıxıntılı işdir. Biz Miriamın xatirələrini bir yerə yığmağa kömək etmirik, çünki hekayə əvvəlcədən müəyyən edilib. Biz sadəcə işlər görürük, çünki bu, film deyil, oyundur.

memuar-mavi-inceleme-1-3687519

Problem ondadır ki, biz maraqlı heç nə etmirik. Ətrafdakı hər şeyə klikləyirik, ümid edirik ki, nəsə reaksiya verəcək, beləliklə səhnəni irəli apara bilək. Piyada körpüsü qurmaq üçün taxta parçaları götürürük. Niyə? Güman edirəm ki, oyunlar passiv müşahidə əvəzinə “interaktivlik” tələb edir. Biz heyranedici gözəl meduzalara klikləyirik. Bir müddət sonra oyun davam etmək üçün onlardan kifayət qədər klik etdiyimizə qərar verir. Səhifədəki hər cümləni düzüb-qoşmalı olsaq, gözəl bir qısa hekayə daha yaxşı olmazdı. Bunun necə ortaya çıxması ilə bağlı heç bir məsuliyyət və ya agentlik daşıya bilməzdik.

Rant Over

A Memuar Blue gözəl, müxtəlif vizual üsluba, emosional rezonanslı musiqiyə və səmimi - çox dərin olmasa da - povestə malikdir. Valideynlər və uşaqların dəyişən və sirli əlaqələri əlaqəlidir. Təəccüblü, sürreal görüntülərlə izah edilən, yaşanacaq gözəl hekayədir. Xatirə Mavisinin çökdüyü yer onun ixtiyari və çox vaxt lazımsız oyun mexanikasındadır. Baş qəhrəmanın tapmacaya bənzər xatirələrini anlamağa çalışdığını başa düşürəm. Piksel ovçuluğu və yöndəmsiz obyekt manipulyasiyası məni investisiya edilmiş və ya batmış hiss etdirmir. Mən iddia edərdim ki, onlar bunun əleyhinə işləyirlər. Memuar Mavisi təsirli qısa cizgi filmi ola bilərdi və olmalı idi.

*** PS5 kodu nəzərdən keçirmək üçün naşir tərəfindən təqdim olunub***

Sonrakı Xatirələrin Mavi İcmalı - Altında ilk çıxdı COG ilə əlaqəlidir.

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın