PCTECH

2020-ci ilin Ən Yaxşı Indie Oyunları

Bir vaxtlar oyun sənayesinin daha kiçik miqyaslı tərəfi kimi başlayan şey indi hər il ən yaxşı oyunlardan bəziləri bütün inanclara malik olan indie oyun tərtibatçıları tərəfindən istehsal olunmaqla, nəzərə alınmalı olan dominant yaradıcı qüvvəyə çevrildi. Əvvəllər indie tərtibatçılarının səlahiyyətində olan eyni bir neçə janr yaratmaqla kifayətlənməyən indie oyunları bu gün naşirlərin təzyiqinin olmaması və ya astronomik büdcələri bərpa etmək üçün bütün növ oyunları təqdim edir, yəni onlar hətta yenilik və təcrübə edə bilərlər. AAA oyunlarının çoxunun edə bilmədiyi bir yol.

Aşağıda bu il satışa çıxarılan on beş ən yaxşı indie oyununun siyahısı verilmişdir – lakin bu oyunlar o qədər böyükdür ki, onların əksəriyyəti ilin, dövrün ən yaxşı 15 oyununun siyahısında yer ala bilər və heç kim bu ilin ən yaxşı oyunlarının siyahısına düşə bilməz. göz.

QEYD: Namizədlər və qaliblər bütün GamingBolt heyəti arasında keçirilən daxili səsvermə ilə müəyyən edilib.

NAMİZƏLƏR

cəld 2

Spelunky 2_05

Heç bir başqa oyun, bəlkə də, orijinalı qədər roguelike-ni populyarlaşdırmaq üçün çox şey etməmişdir Spelunky etdi. Oyun Xbox 360-da ilkin buraxılışdan sonra yaxşı qarşılansa da, Vita-da (və sonra digər sistemlərdə) sonradan təkrarlanan oyun onu bu gün hamı tərəfindən sevilən oyuna çevirdi. Orijinal Spelunky dizaynının təmizliyi və bacarıq əsaslı mexanikası ilə bütün zamanların ən çox bəyənilən oyunlarından biridir. cəld 2 yaşamaq üçün çox şey var idi və ümumilikdə o, verir. Bu, artıq mükəmməl formulunu cilalayan əla oyundur daha da irəli, bir daha janrın təklif etdiyi ən yaxşılar arasında yer alan cəlbedici roguelike təqdim edir. Oyunda bir tənqid varsa, o, orijinal oyun kimi inqilabi deyil, lakin bir neçə oyun var və onu bu standartda saxlamaq demək olar ki, ədalətsizlikdir.

Səviyyə başlıq

Səviyyə başlıq

İndie tərtibatçılarının və oyunlarının indi əhatə etdiyi geniş çeşidli janrların başqa bir gözəl nümunəsi, Səviyyə başlıq kimi oyunlar ənənəsinə uyğun olaraq öz platformalarınızı yaratmağa, paylaşmağa və oynamağa imkan verir Super Mario MakerLittleBigPlanet. Bu, olduqca intuitivdir, şən şəkildə yaxşı kontekstləşdirilmişdir və hətta platforma mexanikası da yaxşı işləyir. Mükəmməl paylaşma xüsusiyyətləri və platformalararası oyun funksionallığı ilə bu həm də tənliyin yaradıcısı və ya oyunçu tərəfinə düşməyinizdən asılı olmayaraq, icma tapmağınıza zəmanət verilən bir oyundur. Səviyyə başlıq olduqca tam xüsusiyyətli oyundur və indi tez-tez nümayiş olunan heyrətamiz ambisiya indie oyunlarının başqa bir nümunəsidir.

Amneziya Yenidən Doğuş

amneziya yenidən doğulması

Frictional Games'in orijinalı Yaddaşsızlıq psixoloji dəhşət və qeyri-döyüş ssenarilərinin unikal qarışığı ilə qorxu oyunları üçün böyük partlayış anı oldu, demək olar ki, dərhal janrda silinməz iz buraxaraq, izlənəcək bütün oyunlara təsir etdi. ilə SUM, Frictional sübut etdi ki, onlar heç bir hiyləli pony deyillər, lakin bu, onların geri qayıtması idi Yaddaşsızlıq bir daha bütün gözləri üzərlərinə çəkən dünya. Axı, bu günə qədər onların ən iddialı oyunu olacağına söz vermişdilər. Və oğlan, çatdırdılar. Psixoloji dəhşəti daha da gücləndirən və hekayəni oyundan çıxılmaz olan təcrübənin interaktiv hissəsinə çevirən bu qeyri-xətti qeyri-xətti sələfinin əldə etdiyi ani mərhələ statusundan məhrum ola bilər, ancaq heck olmağı bacarır. asılı olmayaraq bir oyun.

Rage 4 küçələri

qəzəbli küçələr 4

Seqanın Rage küçələrində serial, mübahisəsiz olaraq, döyüşçü janrının ən böyük uğurudur Rage 2 küçələri. Bunu demək kifayətdir ki, nə vaxt skeptisizm var idi Rage 4 küçələri elan edildi və onu doldurmaq üçün bir neçə güclü böyük ayaqqabı var. İnanılmazdır ki, o, həqiqətən o yüksək gözləntiləri, sonra da bəzilərini qarşılamağı bacarır. Son bir neçə ildə, təkcə 2020-ci ildə, əslində və hələ də çox böyük döyüşçü aldıq Rage 4 küçələri hamısını asanlıqla üstələyir. Ümid edirik ki, onun uğuru Sega-nı daha yüksək büdcəli davam filmi hazırlamağa və Dotemu, Lizardcube və Guard Crush Games-də istedadlı indie komandasını da heyətinə cəlb etməyə sövq edir. Onları qaçırmaq üçün etdikləri işdə çox yaxşıdırlar.

Payız Uşaqları

Təsvir etməyin bir çox yolu var Payız Uşaqları, ləzzətli qarışığı Mario Party stil şənlikləri və döyüş kralı qarışığında hazırlanmış klassik televiziya oyun şousu formatı - lakin ən yaxşısı "mütləq qarışıqlıqdır". Mediatonic ilə qızıl vurdu Payız Uşaqları bu ilin əvvəlində işə salındıqda və bunun səbəbi oyunun çox möhtəşəm, gülünc və absurd dərəcədə əyləncəli olmasıdır. İştirakçılarını getdikcə daha çox gülünc (və açıq desək, qəribə) əlaltılardan keçirərək, Payız Uşaqları doğru zamanda doğru yerdə olan və butulkada ildırımı tutmağı bacaran nadir oyundur. O qədər yaxşıdır ki, öz janrını üstələyir və nə olursa olsun, yaxşı vaxt keçirməyi bacarır. Mükəmməl multiplayer oyunun əsl əlaməti odur ki, siz qalib olub-olmamağınızdan asılı olmayaraq özünüzdən həzz almağı bacarırsınız – və əgər bu, hansı ölçüyə görə qiymətləndiriləcəksə, onda Payız Uşaqları çox uzun müddət ərzində aldığımız ən yaxşı multiplayer oyunları arasında yer alır.

Rəhbər

Rəhbər

İdarəetmə sim oyunları, demək olar ki, video oyunların özləri qədər köhnə bir konsepsiyadır və hətta indie oyunları bəzi həqiqətən unudulmaz olanları çıxarmağı bacardı. Oyun Dev Tycoon son bir neçə ildə həqiqətən də əsas cərəyana daxil olan biri kimi fərqlənir. Və yenə də janrın geniş yayılmasına baxmayaraq, Rəhbər önə çıxır. Bunun böyük bir hissəsi onun əsas təkəbbürünün çox qeyri-adi olmasıdır - siz şəhəri, restoranı, xəstəxananı və ya buna bənzər bir şeyi idarə etmirsiniz, mərhumun axirətə daşınmasını idarə edirsiniz. Bu, onu digər oxşar oyunlardan fərqləndirir, lakin Rəhbər yuxarıda və kənarda gedir - lütf və nəzakətlə bəzi əsas ekzistensial mövzuları həll edir, lakin buna baxmayaraq optimist bir dünyagörüşü olmağı bacarır. Həm də bu, təkcə quruluş və ya süjetlə bağlı deyil – əsas oyun diqqətəlayiq dərəcədə asılılıq yaradır, mərkəzi döngə oyunçuların bütün vaxtın boşaldığını başa düşməzdən əvvəl səhərin erkən saatlarında məşğul olmasını təmin edir. Ən yaxşı sim oyunları kimi, Rəhbər nəzarətsiz istehlak edildikdə ölümcül ola bilər - və bu, həqiqətən verə biləcəyimiz ən yüksək iltifatdır.

Yağış 2 riski

yağış riski 2

Bədii ədəbiyyatda ən yaxşı əsərlərdən bəziləri kosmosda qapalı qalan insanları izlədi – oyunların özləri belə mühüm girişləri gördülər. MetroidXarici izolyasiya, eyni mərkəzi təkəbbür əsasında. Yağış 2 riski bu konsepsiyanın təklif etdiyi ən yaxşılar arasında yer almağı bacarır. Sağ qalma və yaramaz indie oyunları çox dəyərlidir, buna görə də belədir Yağış 2 riskinin kreditindən asılı olmayaraq çox fərqlənməyi bacarır. Bu çox yoxdur Yağış 2 riski həqiqətən də bu janrdakı digər oyunlardan fərqlidir (3D-yə təəccüblü şəkildə yaxşı idarə olunan keçiddən başqa) və hələ də bütün erkən giriş başlıqlarını narahat edən bəzi qüsurlardan əziyyət çəkir. Bu, əslində oyunun yüksək keyfiyyətindən hər şeydən çox danışır, bütün bu potensial çatışmazlıqlara baxmayaraq, o, hələ də olduğu qədər fərqlənməyi bacarır.

Ori və Wisps iradəsi

ori və wisp iradəsi

Orijinal Ori artıq mübahisəsiz olaraq indiyə qədər hazırlanmış ən yaxşı oyunlardan biridir - ən azı Metroidvanias üçün ən yaxşı janrlardan biri kimi yer tutur. Və yenə də, Ori və Wisps iradəsi, çoxdan gözlənilən davamı, onu hər baxımdan o qədər mükəmməl şəkildə üstələyir ki, bunu söyləmək mübahisəli deyil. Kor meşə öz davamı ilə köhnəlmiş və lazımsız hala salınmışdır. Sıx, nəfəs kəsən dizaynın usta işi, Wisps vəsiyyəti orijinal oyunun güclü tərəflərini genişləndirir, onun çatışmazlıqlarını aradan qaldırmağa çalışır və həmçinin orijinal başlığın başlanmasından sonrakı illərdə gələn bəzi digər janr böyüklərindən liberal ilham alır, məsələn Hollow Knight. Bu Ori və Wisps iradəsi qanuni olaraq təkcə bu ilin deyil, həm də bu nəslin ən yaxşı oyunlarından biri olmaq iddiasını irəli sürə bilər. çoxdur Bu dövrdə möhtəşəm oyunlar, bunun həqiqətən nə qədər böyük olduğu haqqında bilmək lazım olan hər şeyi sizə izah etməlidir. Düzünü desəm, Moon Studios-un bundan sonra hara getdiyini görmək üçün səbirsizlənirik.

Tapılıbsa

əgər-aşkar-qəhrəman

Son bir neçə ildə biz çoxlarının adət etdiyi kimi səs-küylü və ya partlayıcı olmayan, lakin təfəkkürlü və introspektiv xarakter daşıyan oyunların getdikcə daha çox yerinə yetirildiyini gördük. Tapılıbsa o, həmin sonuncu parçadan kəsilir və gözlənilən dünya ilə sona çatan kataklizmlə həll olunmaz bir şəkildə bağlı bir sirri sınamaq və həll etmək üçün keçmişini araşdırmalı olan gənc qızın ardınca özünü bir macəra oyunu kimi təqdim edir. Möhtəşəm sənət, rezonanslı yazı və bəzi həyəcanverici səs dizaynı bu oyunu ağrılı, həyəcanverici, lakin nəticədə zəngin və həyəcanverici təcrübəyə çevirir ki, bu, həqiqətən də oyunların nəyə nail ola biləcəyinə və nə qədər həqiqi sənət əsərləri ola biləcəyinə dair əlamətdar nümunə kimi seçilir.

Florence

Florence

Ağılların arxasında olması heç kəsi təəccübləndirməməlidir Monument Valley kimi inanılmaz bir oyun təqdim edə bildilər Florence, lakin bu oyun hələ də bəzi universal olaraq müəyyən edilə bilən mövzuları həll edərkən hekayə və oyun tərzini nə qədər gözəl birləşdirdiyinə görə seçilir. Eyniadlı baş qəhrəman Florens 25 yaşında həyatının hara getdiyi barədə heç bir təsəvvürü olmayan narazıdır – bütün bunlar ona dünyaya yeni baxış tərzini göstərən bir gənclə rastlaşana qədər. Gənc sevginin füsunkar və şirin hekayəsindən sonra, Florence interaktivlik vasitəsilə təqdim edilən əsl hekayətlərin heyrətamiz nailiyyətidir və inşallah videooyunlarda hekayənin gələcək illərdə necə inkişaf edəcəyinə və inkişaf edəcəyinə işarədir.

Yolsuz

yolsuz

Açıq dünya oyunları çox çətin bir janrdır – hətta AAA tərtibatçılarının kütləvi komandaları da onları düzgün əldə etmək üçün mübarizə aparır. Və yenə də, Yolsuz, bizə təqdim edən eyni kiçik komandadan təslim edilən təvazökar açıq dünya aksiyon macəra oyunu ABZU, son yaddaşda ən həyəcanlı və diqqətəlayiq açıq dünya oyunlarından birini təqdim etməyi bacarır. Digər ən yaxşı açıq dünya oyunlarından bəziləri kimi, Yolsuz xəritələr, markerlər və ikonlar kimi janr tropiklərindən qaçır, bunun əvəzinə oyunçunun təbii marağına arxalanır və onları gözəl və kimsəsiz dünyasında aparmağa çalışmağa çalışır. Yalnız kəşfiyyat və kolleksiyaya diqqət yetirməklə, Yolsuz vurğunu transsendental şəkildə yaxşı idarə etdiyi bir şeyə yönəldir - oyunçuda möcüzə və sərgərdanlıq hissi oyadır və yavaş-yavaş onları gözəl dünyasına aparır.

Port

cənnət

RPG-lər adətən yüksək bahisli oyunlardır. Siz dünyanı xilas edirsiniz, pis gücləri öz üzərinizə götürürsünüz, cinayət halqalarını sıradan çıxarırsınız, ekzistensial təhdidlərlə mübarizə aparırsınız və ya mövcud olan ən yaxşısı olmağa çalışırsınız. Port rol oynayan bir oyun olmaq o qədər təravətləndiricidir ki,... həyat. Siz yad planetdə qapalı qalan iki insanın hekayəsini izləyirsiniz, lakin oyunda məqsədiniz sadəcə özünüz üçün həyat qurmaqdır. Siz dünyaya hansısa təhdidedici işğalçı qüvvəni geri qaytarmaq üçün deyil, sadəcə olaraq həyatınızı yaxşılaşdıracaq şeylər tapmaq üçün yola çıxdınız. Port həyatın kiçik anlarına diqqət yetirən nadir oyundur və onun fərqli ləzzəti yaxşı işlənmiş mexanika ilə birlikdə onu bir müddət ərzində əldə etdiyimiz daha unikal oyunlardan birinə çevirir.

İncəsənət Ralli

mitinq sənəti

Yarış oyunları adətən ən yüksək səviyyəli qrafika və həyəcanverici sürət və ya əsaslandırılmış realizm təqdim edən yüksək səviyyəli tərtibatçıların səlahiyyətindədir, lakin İncəsənət Ralli indie tərtibatçılarının bizə hər kəs kimi yüksək səviyyəli yarış təcrübəsi verməyə qadir olduğunu göstərməyi bacarır. Onun kəskin bədii üslubu ilk baxışdan xoşagəlməz ola bilər, lakin oyunun xeyrinə işləyir, yuxarıdan aşağıya doğru baxışı isə digər yarışçılardan fərqli oynamağa imkan verir, eyni zamanda müasirlərindən daha asan daxil olur. Əgər siz yarış oyunlarının pərəstişkarısınızsa, mütləq özünüzü tutmalısınız İncəsənət Ralli və bacardığınız qədər tez buraxın.

Littlewood

Littlewood

Stardew Valley görüşür... nəsə. Siz belə təsvir edərdiniz Littlewood. Qaranlıq Sehrbaz məğlub oldu və dünya sülhdədir, lakin şəxsi xərclər böyük idi və siz çox az xatırlayırsınız. İndi təkcə dünyanı deyil, həm də həyatınızı yenidən qurmağın vaxtıdır. kimi oyunlardan ən yaxşısını götürmək Keçmişə bir keçid, Animal Crossing, və yuxarıda qeyd olunanlar Stardew Valley, Littlewood bir çox başqa oyunlarla nə qədər paylaşdığını nəzərə alsaq, sakit, meditativ və təəccüblü dərəcədə unikaldır. Hal-hazırda, o, bir qədər radar altında uçdu, lakin ümid edirik ki, aldığı təriflər, eləcə də onun yaxınlaşan konsolu gələcəkdə bir çoxlarının diqqətini çəkməyə kömək edəcək.

Cəhənnəm

Cəhənnəm

Bunun gələcəyini bilirdin. Bunun bu siyahıda olacağını bilirdiniz. Indie və ya başqa bir neçə oyun, Supergiant-ın bu ilin əvvəlində uzun Erkən Giriş hamiləliyindən sonra PC və Nintendo Switch-də istifadəyə verildiyi ən son səyi kimi zeitgeisti ələ keçirə bildi. Cəhənnəm kimi nadir oyunlar şirkətinə qoşulur Stardew Valley, Undertale, Hollow CəngavərÜlvi bu indie mənşəyini aşan və ondan asılı olmayaraq əsas hitə çevrilən indie tituluna çevrilməkdə. Və bütün bu şırınga inanılmaz bir oyunla dəstəklənir - Cəhənnəm hətta sərt janr pərəstişkarlarını sakitləşdirmək üçün kifayət qədər dərinlik və nüans təqdim edərkən, diqqətəlayiq bir roguelikedir, roguelikeləri sevməyənlər üçün (bu, adətən janrla əlaqəli məyusluqları minimuma endirməklə nail olur). Bu, son dərəcə güclü şəkildə dizayn edilmiş və yaxşı balanslaşdırılmışdır və bəzi fantastik yazı və səsli aktyorluqla video oyun hekayələrinin bir turu, hekayəni, hətta oynadıqdan sonra da təkrar-təkrar oynamağa davam etmək üçün təəccüblü dərəcədə cəlbedici səbəbə çevirir. ölmüş dəfələrlə. Oyun dizaynı və hekayə izahının şah əsəri, Cəhənnəm orijinaldan bəri mübahisəsiz olaraq ən əhəmiyyətli roguelikedir Spelunky, və yaxşı və həqiqətən bütün zamanların möhtəşəm oyunlarından biridir.

QALİB

Ori və Wisps iradəsi

Ori və Wisps iradəsi

Moon Studios Metroidvania-nı təkmilləşdirdi Ori və Wisps iradəsi, o qədər inanılmaz bir oyun idi ki, bu ilin əvvəlində satışa çıxarıldığı zaman təriflənmiş GamingBolt 10-u aldı. Başlanğıcdan sonra oyunla bağlı ən böyük problemlər – texniki performansı – çoxdan aradan qaldırılıb və oyunçuların oyun dizaynının zəfərindən başqa bir şey qoymayıb, yol boyu az və ya heç bir sürtünmə yoxdur. Qarışdıran musiqi, möhtəşəm sənət, sərt idarəetmə və sözün əsl mənasında zehni əyilmə səviyyəsi və dünya dizaynı hamısı bir araya gəlir. Ori və Wisps iradəsi əsl görkəmli oyun – və GamingBolt-un 2020-ci ilin indie oyunu, həqiqətən də layiq olduğu bir başlıq. Ümid edirik ki, Moon Studios növbəti oyunları ilə daha da yüksəklərə qalxa bilsin.

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın