Fallout 4-dən əvvəl yalnız Bethesda oyunları ilə tanışsınızsa, bu, çox güman ki, o qədər də böyük bir iş kimi görünməyəcək, çünki lal qəhrəmanlar və ölü gözlü NPC-lərlə uzun birinci şəxs söhbətləri Fallout 3 kursu üçün uyğun idi. , New Vegas, Skyrim və Oblivion.
Bu, həqiqətən yalnız Fallout 4-də nəzərə çarpan olur; burada, Bethesda hekayəsini izah etmək üçün bir az daha kinematik yanaşma seçdi, dialoq səhnələri zamanı üçüncü şəxsin perspektivinə keçərək və tam səsləndirilmiş bir qəhrəmanı təqdim etdi - sonuncu qərarın tərtibatçını genişliyi və genişliyi məhdudlaşdırmağa məcbur etdiyini hiss edən pərəstişkarlarından şikayət etdi. əvvəlki oyunlarda görülənlərlə müqayisədə söhbət dərinliyi seçimləri.