xəbər

Bethesda, xarakterinizin Starfield-də səsləndirilməyəcəyini təsdiqləyir

Fallout 4-dən əvvəl yalnız Bethesda oyunları ilə tanışsınızsa, bu, çox güman ki, o qədər də böyük bir iş kimi görünməyəcək, çünki lal qəhrəmanlar və ölü gözlü NPC-lərlə uzun birinci şəxs söhbətləri Fallout 3 kursu üçün uyğun idi. , New Vegas, Skyrim və Oblivion.

Bu, həqiqətən yalnız Fallout 4-də nəzərə çarpan olur; burada, Bethesda hekayəsini izah etmək üçün bir az daha kinematik yanaşma seçdi, dialoq səhnələri zamanı üçüncü şəxsin perspektivinə keçərək və tam səsləndirilmiş bir qəhrəmanı təqdim etdi - sonuncu qərarın tərtibatçını genişliyi və genişliyi məhdudlaşdırmağa məcbur etdiyini hiss edən pərəstişkarlarından şikayət etdi. əvvəlki oyunlarda görülənlərlə müqayisədə söhbət dərinliyi seçimləri.

mənbə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın