xəbər

Chernobylite icmalı

"Oyunçu" kartımın ləğv edilməsi riski ilə belə, özümü burada partlatmaq niyyətindəyəm: Mən heç vaxt oynamamışam Fallout 3. Mən heç vaxt Bethesda-nın 2008-ci ildən bəri məşhur post-apokaliptik hərəkət RPG oyununu oynamamışam. Mən atom mutasiyasına uğramış canavarlar, basqınçılar dəstələri və ya əfsanəvi Ölüm pəncəsi (yalnız məndə rast gəldiyim) ilə sürünən Paytaxt çölünü heç vaxt gəzməmişəm. forma) – bunların hamısı nüvə partlaması nəticəsində yaranmışdır. Mən bir neçə saat Fallout: New Vegas oynamışam, amma bu, mənim marağımı saxlamadı. Şübhə etmirəm ki, Fallout 3 hər kəsin dediyi qədər yaxşıdır. Sadəcə onu oynamağa heç bir həvəsim yoxdur.

Əgər rastlaşsaydım ki, inanmaq çətin deyil Çernobilit kor-koranə oxuyarkən Buxar mağaza, mən yəqin ki, The Farm 51 tərtibatçısının elmi-fantastik sağ qalmaq qorxusu RPG-nin arxasına keçməyə davam edərdim. Şükürlər olsun ki, belə deyildi. Son bir neçə həftə ərzində mən personajımın keçmişinin sirrini açmağa çalışarkən Çernobıl İstisna Zonasına çıxmaq fürsətim oldu və düzünü desəm, sağ qalmağa çalışarkən bu qədər əylənəcəyimi heç bilmirdim. nüvə çöllərində. Onun çatışmazlıqları olsa da, Çernobilit sağ qalmaq üçün iddialı bir girişdir RPG immersiv mühiti ilə yüksəldilmiş və eyni zamanda valehedici qorxu tropikləri kimi janr.

Oyuna başlayanda bir az ruhlanmadım – dərhal oyunu müqayisə etdim metro Exodus. Bu, mütləq pis bir şey deyildi, amma mən digər oxşar post-apokaliptik oyunlardan elementləri qoparan və hamısını bir araya gətirən bir oyunu çox gözləyirdim. Tezliklə yanıldığımı sübut etdim, lakin baş verən erkən və vəhşicəsinə gözlənilməz sıçrayışla stuldan (və demək olar ki, dərimdən) sıçradım. O andan etibarən mən bağlandım. Sürətli ürək döyüntüsü ilə gözləri geniş, tərəddüdüm intriqa ilə əvəz olundu; Çernobilitin hər şeydən sonra xüsusi bir şey ola biləcəyinə inamla şübhəm var. Mən haqlı idim.

Siz İqor rolunu - fizik və Çernobıl Elektrik Stansiyasının ölümündən əvvəl keçmiş işçisi - nişanlısının üç onillik əvvəl baş vermiş yoxa çıxmasının sirrini açmaq üçün qayıdan rolunu götürürsünüz. Dərhal aydın olur ki, ilk növbədə insanları teleportasiya etmək qabiliyyətinə malik olan Çernobil parçaları ilə əlaqəli pis bir şey var. şeylər... başqa ölçülü müstəviyə və digər ölçülü müstəvidən, İqor və onun yoldaşlarını təkcə əsgərlərə və Çernobıl İstisna Zonasının dağıdıcı radiasiya səviyyələrinə qarşı deyil, həm də paranormal təhlükələrə qarşı sağ qalmağa qoyub.

Related: King's Bounty 2 Preview: Yenilənmiş Açıq Dünya TaktikalarıBirinci şəxs oyununun mexanikasını öyrənən kimi dərhal döyüşə atılırsınız, əgər siz nə vaxtsa FPS və ya hərəkətli RPG oynamısınızsa, şübhəsiz ki, sizin üçün ikinci xarakter olacaq. Siz əsasən qeyri-xətti açıq dünyanı araşdırarkən sənətkarlıq və müalicə üçün istifadə edilə bilən resursları izləyəcək və götürəcəksiniz. Düşmənlərlə qarşılaşacaqsınız - həm insan, həm də qeyri-insani müxtəliflik - hər bir vəziyyəti idarə etməyin müxtəlif yolları ilə. Gizli öldürmə mexanikasından istifadə edərək patrulda olan üç mühafizəçini bir-bir çıxarırsınız, yoxsa daha açıq şəkildə yanaşaraq birbaşa silahlarınızla içəri qaçırsınız? Siz ümumiyyətlə onları öldürməyə cəhd edirsiniz? Chernobylite, istənilən oyun tərzinə uyğun gələn çoxlu seçimlər təqdim edir ki, bu da öz növbəsində nisbətən layiqli təkrar oynama faktoru təklif edir.

Bununla bağlı danışan İqora səyahəti boyu müxtəlif seçimlər təqdim olunur, bəziləri digərlərindən daha təsirli olur. Bu seçimlərin çoxu budaqlanan dialoq variantları şəklində gəlir. Digər seçimlər, əməliyyat bazanızdan müəyyən etdiyiniz nişanlınızın yoxa çıxmasını araşdırmaq üçün həqiqi missiyanıza necə getdiyinizlə bağlıdır.

Mən yaxşı soyğunçuluq oyununun həvəskarıyam və bu, həqiqətən də Çernobilitlərin qurduğu şeydir. Əlbəttə ki, soyğunçuluq quraşdırmaları kimi GTA Online - plansız hərəkətə keçə bilməzsiniz. Məqsədinizə çatmağa kömək edən digər tapşırıqları yerinə yetirərək əsas məqsədiniz üçün hazırlaşmalısınız. Chernobylite-də siz İstisna Bölgəsinə girib gündəlik tapşırıqlarla resurs və ya intel toplayaraq komandanızı və onların resurslarını artıracaqsınız. Bununla belə, mütləq deyilsiniz olmaq sizin üçün mövcud olan hər bir tapşırığı yerinə yetirmək üçün. Davam etdiyiniz hər hansı tapşırıqlar tamamilə sizə və uğurunuza bağlı olsa da, komandanızın hər hansı NPC üzvü üçün sizə müvəffəqiyyət nisbəti göstərilir. Əgər faiz çox aşağıdırsa, bu müəyyən missiyanı yerinə yetirməmək riskiniz var. Bəzən bu, sadəcə riskə dəyməz (bunu mən özüm üçün istədiyimdən bir neçə dəfə daha çox öyrənə bildim). Mən heç vaxt komanda idarəçiliyi tipli oyunların pərəstişkarı olmamışam (World of Warcraft-da qarnizonlara olan nifrətim əsasında bu dinamikadan əsəbi idim), lakin Chernobylite komanda idarəetmə sistemini həddən artıq yüklənmədən kifayət qədər cəlbedici edir. .

Əlbəttə ki, canavarları öldürmək və ya resurslar toplamaq üçün yola çıxmazdan əvvəl sizə avadanlıq lazımdır. Yaxşı dişli. Bu, özünüzə döyüş şansı vermək üçün silahlarınızı, bacarıqlarınızı və avadanlıqlarınızı hazırlamaq və təkmilləşdirmək deməkdir. Chernobylite-nin sənətkarlıq sistemi əsas qurma mexaniki ilə əl-ələ verir. Oyunda irəlilədikcə bazanızı inkişaf etdirəcəksiniz, avadanlıqlarınızı təkmilləşdirmək üçün reseptləri açacaqsınız. Siz missiyalarda olarkən də sənətkarlıq edə bilərsiniz, lakin öz bazanızda sənətkarlıq haqqında çox Batman və ya Yaşıl Ok hiss edən bir şey var. Bu həm də onunla əlaqədar ola bilər ki, mən sənətkarlığı bitirəndə (və axtarışa başlamazdan əvvəl) Çernobıl və ətraf əraziləri gözdən qaçıran bazamdakı ecazkar mənzərəni seyr etmək üçün bir anımı ayırardım.

Çernobilit fantastik görünür. İstər real dünyada, istər paranormal ölçülü yarıqda, istərsə də hallüsinasiyada itmiş olmağınızdan asılı olmayaraq, Çernobilin vizualları sizi dərhal içəri çəkəcək. Xarakter animasiyalarını bir kənara qoysaq, dəqiq İstisna Zonasının yenidən yaradılmasına çox iş getdiyi aydındır (bu, həyata keçirilmişdir). 3D tarama vasitəsilə). Mən əvvəllər indi olduğu kimi Çernobılda olmağın əslində necə olacağını düşünürdüm. Çernobilin tam olaraq bunun əla təsvirini verdiyini hiss edirəm, xüsusən də həmişə izlənildiyiniz, izlənildiyiniz və ya təhlükə altında olduğunuzu narahat edən hisslərlə.

Hər hansı bir mənfi cəhətə gəldikdə, mən hələ də bir neçə problemi ehtiva edən son quruluşu oynadım, lakin heç biri həddindən artıq dəhşətli və ya oyunu pozan deyildi. Bəzi subtitrlərdə bəzi yazım səhvləri var idi və bir neçə dəfə mən bir neçə dəqiqə yerimdə ilişib qaldığım yerlər olub ki, nəticədə çıxış yolum fırlanır. Çox sayda yükləmə müddətinə malik olan oyundan başqa, mənim oynadığım oyunların əksəriyyəti məni məşğul saxlamaq üçün kifayət qədər küləkli idi.

Heç bir sual yoxdur ki, əvvəlcə Çernobilliyə şübhənin faydasını verməliydim, ilk növbədə oyun, hətta Erkən Girişdə də - hazırda "Əsasən Müsbət" mövqedə oturan oyunçular arasında bir hit olmuşdur. Steam İstifadəçi Reytinqi tam buraxılmazdan əvvəl. Son bir neçə ayda, xüsusən də müsbət xalların artması müşahidə edildi ki, bu da tərtibatçıların ictimaiyyətin rəylərini ürəkdən qəbul etdiyini və oyunçuların son məhsulda görmək istədiklərini (hər hansı texniki düzəlişlərdən əlavə) həyata keçirdiklərini açıq şəkildə göstərir.

Çernobilit xüsusidir. Əgər sənətkarlıq, baza qurmaq, komanda idarəçiliyi və soyğunçuluq kimi şeyləri özündə əks etdirən RPG-lərdən zövq alırsınızsa, iddialı Çernobilit qaçırmaq istəməyəcəyiniz biridir.

Bu baxış üçün TheGamer-ə PC nəzərdən keçirmə kodu təqdim edildi. Chernobylite indi PC-də mövcuddur.

Next: Akibanın səyahəti: cəhənnəmə atılmış və təhlil edilmiş icmal: sadəlikdən məhrumdur

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın