PCTECH

Cyberpunk 2077 Lore – Braindance haqqında bilməli olduğunuz hər şey

Kainat ki cyberpunk 2077 inanılmaz zəngin bir müəyyən edilir. Qələm və kağız stolüstü RPG-nin dörd nəşri ərzində cyberpunk kainat bəzi inanılmaz hekayələr danışdı, bizə yaddaqalan personajlar göstərdi, bizi tarix və irfanla dolu bir dünyaya qərq etdi ki, onlarla saatlarla vaxt keçirə bilərsiniz. CD Projekt RED-in yaxınlaşması ilə Cyberpunk 2077, bu kainat daha da dərinləşəcək və zənginləşəcək, xüsusən yaradıcı Mayk Pondsmit oyunun inkişafı zamanı məsləhətçi kimi olduqca mühüm rol oynamışdır.

Son bir neçə həftə ərzində biz bu kainatdakı müxtəlif şeylər, personajlar və münaqişələrdən tutmuş korporasiyalara və Night City-nin özünə qədər danışmağa kifayət qədər vaxt sərf etdik, lakin bu gün danışmaq üçün burada olduğumuz şey bəlkə də onlardan biridir. Cyberpunk ən unikal və beləliklə, ən maraqlı elementlər. Bu gün danışmaq üçün burada olduğumuz şey Braindancing haqqındadır.

Braindance mütləq oyunun vacib bir hissəsi deyil cyberpunk kainat (xüsusilə də son həftələrdə etdiyimiz bəzi digər irfan xüsusiyyətləri ilə müqayisədə) və onun qarşıdan gələn oyunun hekayəsində nə qədər mühüm rol oynayacağını görmək hələ də davam edir, lakin hələ də danışmağa dəyər. Buna keçməzdən əvvəl, bəlkə də çox sadə bir suala cavab verməliyik - Braindancing nədir?

Cyberpunk 2077_08

Qısa (və daha çox azaldıcı) təsvir ondan ibarətdir ki, bu Netrunning Lite-dir, baxmayaraq ki, bu tamamilə texniki cəhətdən doğru deyil. Braindance mahiyyətcə xatirələrə, psixologiyaya və sensasiyaya sonik ekskursiyaların bir formasıdır, hamısı bir yerdə yuvarlanır. Netrunning kimi, Braindance tamamilə genişləndirilmiş alternativ reallıqda yenidən yaratmaq və yaşamaq üçün neyron interfeysi əhatə edir, lakin Netrunning-dən fərqli olaraq, interfeys şəbəkə ilə deyil, yazılan fikirlər və xatirələrlə həyata keçirilir.

Amma bu, sadəcə olaraq Braindance-in “videolara və filmlərə başınızda baxa bilərsiniz” deməyin dəbdəbəli bir yolu olduğunu ifadə etmirmi? Xeyr, bundan da artıqdır. Çünki bir insan Braindance yaşadıqda, onlar sadəcə qeydə alınmış hadisələrin şahidi olmurlar, onlar bunu az-çox birinci əldən yaşayırlar, çünki bu hadisələr elə orada və elə o vaxt öz başlarına baş verirdi, çünki insanın hiss etdiyi bütün hisslər səsyazma hadisə zamanı hiss olunurdu və düşündükləri bütün düşüncələr də həmin xatirəni yenidən yaşayan hər kəs tərəfindən hiss olunur və düşünür.

Yəqin ki, təsəvvür etdiyiniz kimi, bu kimi bir şeyin çoxlu tətbiqi ola bilər və kainatda kiberpunk, Braindance-in də çoxlu istifadəsi var. İçində cyberpunk Kainatda, Braindance-in yaradılması prosesi ilk dəfə 2007-ci ildə başladı və ilk yaradıldığı zaman onun ilk əsas istifadəsi cinayət islahatlarında oldu. Bu ərizənin təsdiqlənməsi prosesi uzun və mürəkkəb idi, yol boyu bir çox büdrəmələr oldu, lakin nəhayət təsdiqləndikdən sonra nəticələr daha yaxşı söz olmadığı üçün daha çox... maraqlı oldu.

“Anti-sosial” cinayətlər kimi təsvir edilən cinayətlərə görə məhkum edilmiş cinayətkarlar, ikrah terapiyasının çox birbaşa və çox aqressiv metodu kimi, Braindance oxşar cinayətləri təkrar-təkrar təkrarlamağa məcbur ediləcəklər və çox vaxt bu cinayətkarlar - indi törətdikləri cinayətlərə bənzər cinayətlərin dəhşətləri ilə üzləşəcək olanlar - öz hərəkətlərinə və gələcəkdə necə davranacaqlarına tamamilə fərqli bir baxışa sahib olardılar.

Amma, əlbəttə ki, əksər şeylərdə olduğu kimi cyberpunk kainat (yaxud kiberpunk mühitində baş verən digər kainatların əksəriyyəti) insanlar Braindance-i də kommersiya məhsuluna çevirmək üçün bir yol tapdılar. Cinayət islahatları üçün müraciəti davam edəcək və Braindance daha sonra psixoterapiya və hərbi təlim kimi şeylər üçün seçiləcək. Lakin, təxmin etdiyiniz kimi, Braindance nəticədə kino və televiziya kimi arxaik mühitləri əvəz edərək, ən böyük və ən geniş yayılmış əyləncə vasitələrindən birinə çevrildi.

İndi insanlar, məsələn, hərəkət ardıcıllığının həyəcanlarını daha yaxından hiss edə və ya az-çox qlobal məşhurların həyatında sanki öz yerlərindəymiş kimi yaşaya bildikləri üçün Braindance böyük populyarlıq qazandı. . Əslində, Night City-nin yoxsul əhalisinin çoxu geniş yayılmış Braindance asılılığından əziyyət çəkdi. Öz yoxsulluqla dolu həyatlarından qaçmaq istəyən insanlar bunun əvəzinə Braindance vasitəsilə super ulduzların və məşhurların dəbdəbəli həyatlarını yaşamaq istəyərlər.

Təbii ki, Braindansın çəkiliş prosesi, məsələn, filmin çəkilişi prosesindən fərqlidir. Braindances-in izləyiciləri kortəbiiliyə və orijinallığa üstünlük verirlər, bu o deməkdir ki, skriptlər və sizdə olanlarla bağlı ənənəvi əyləncə ideyalarına artıq yer yoxdur. Bunun əvəzinə aktyorlara süjetin qeyri-müəyyən, ümumi istiqamətləri verilir və qalan hissəni özləri doldurmaq azadlığı verilir ki, Braindance yazıları ssenari ilə hələ də tamaşaçıların çox bəyəndiyi spontanlıq arasında mükəmməl tarazlığı yarada bilsin.

Bununla yanaşı, dünyada bir çoxları var cyberpunk Braindance-dən istifadə etmək üçün daha kölgəli yollar tapmışlar. İctimaiyyətlə üzləşən korporativ Braindance sənayesinin əsasını təşkil edən kütləvi istehsal edilən Braindance çipləri, əlbəttə ki, tənzimlənir, lakin dövriyyədə çoxlu qeyri-qanuni çiplər də var. Bu çiplərdən bəziləri faydalı əyləncə formalarından daha az istifadə olunur, lakin digərlərinin daha qaranlıq, daha təhlükəli nəticələri də var.

cyberpunk 2077

Başlanğıc üçün, Braindance vasitəsilə kiminsə ölümünü yaşamaq izləyicidə ciddi travmaya səbəb ola bilər. Baxmayaraq ki, tamaşaçının özü heç bir fiziki ağrı hiss etməsə də, qəfil və şiddətli bir duyğu sarsıntısı və onunla birlikdə gedən bütün düşüncə və hissləri yaşamaq, bəzən hətta ölümcül dərəcədə travmatik bir təcrübə ola bilər. tamaşaçının ürəyinin fəaliyyətini dayandırmasına səbəb olur. Bu arada, qara bazar vasitəsilə yayılan Braindance çipləri də subliminal təkliflər vasitəsilə şəxsiyyətləri tamamilə dəyişdirmək üçün istifadə edilmişdir.

Biz bilirik ki, Braindance başa düşəcək Cyberpunk 2077, və CD Projekt RED hətta bəzilərini hərəkətdə göstərdi. Bilirik ki, bu, oyunçuların hadisələrin qeydlərinə baxaraq, məsələn, cinayət səhnələrini araşdırmaq və ya mühüm hadisələri oynatmaq və bütün bunlar vasitəsilə mühüm yeni məlumatları ortaya çıxara biləcək gizli detalları aşkar etmək üçün hadisələrin qeydlərinə baxaraq və onları silməklə, oyunda da özünü göstərəcək. - bir növ cinayət yeri araşdırmalarının daha genişlənmiş versiyası kimi Batman: Arkham Origins. Hər halda, ilk baxışdan ən yaxın müqayisə kimi görünür.

Braindance-in bir oyun mexaniki olaraq nə qədər ağır şəkildə təqdim ediləcəyi və ya hekayədə nə qədər rol oynayacağı hələ də görülməlidir, lakin bir şey dərhal aydındır - CD Projekt RED-in işləməli olduğu irfanına baxmaq kifayətdir. burada, bu konsepsiya ilə edə biləcəkləri həqiqətən maraqlı şeylər var. Bu, hekayənin əhəmiyyətli bir hissəsi ola bilər, kənarda oynaya bilən bir şey ola bilər və ya müəyyən növ tapşırıqlar və ya fəaliyyətlərlə məhdudlaşan bir şey ola bilər - bu və ya digər şəkildə, biz CD-nin necə olduğunu görməkdən məmnunuq. Projekt RED bu konsepsiyanı öz oyununda tətbiq edir.

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın