xəbərPC

Sable Review – Maddə üzərində üslub

PC-də Sable

Baxdığımı xatırlayıram Sable-ın elan treyleri ilk dəfə E3 2018-də. Onun heyrətamiz sənət üslubu, sirli strukturları və Yapon səhər yeməyi 'Planer' ekrandakı ecazkar səhnələri soundtrack kimi güclü şəkildə müşayiət edir. Genişlənən yad planetdə kəşfiyyat yolu ilə yetkinlik yaşına çatan kəşf nağılı vədi məni dərhal gələcəkdə izləmək üçün oyunu qısa siyahıya əlavə etdi. Bununla belə, son bir neçə gündə ona saysız-hesabsız saatlar sərf etmişəm, bu, gözlədiyim atmosfer macərası deyil.

qum Hekayəsini izləyir... Sable, yeniyetmə və İbexii qəbiləsinin üzvü, Sülüyünə çıxmağa hazırlaşır - bütün yeniyetmələr üçün Maska Kasterini ziyarət etməli olduqları keçid ayinidir. Planerin həyatda nə çağırış olduğunu anlamaq üçün nə qədər vaxt tələb etməsindən asılı olaraq qısa və ya uzun ola bilər. Bunu edirsən, ziyarət edirsən, seçirsən və ayrılırsan.

Bu, maraqlı bir müddəadır və demək olar ki, cəmiyyətimizin bugünkü dünyanın təzyiqli siçovul yarışında özümüzü mümkün qədər tez karyera qurmaq israrını şərh edir, hamısı bu kağızı qazanmaq naminə. Bizim üçün nəyin vacib olduğunu və həyatda əsl çağırışımızın nə olduğunu başa düşmək üçün vaxt ayırsaq, həyat necə olardı? Daha xoşbəxt olardıq? Yol boyu nə öyrənərdik? Bu, əlbəttə ki, məni oyundan uzaqlaşdıqdan bir neçə saat sonra belə düşündürdü və məncə, Sable uğur qazandı.

Qəhrəmanımızın xüsusi rollarda bacarıqlarını sübut edən bu maskaları qazanmaq üçün Sable öz qəbiləsinin düşərgəsini tərk etməli və Midden dünyasının geniş, geniş səhra ərazisini kəşf etməlidir. Uzun qumların və çox az başqa yerlərin arasında, ələ ehtiyacı olan insanlarla görüşmək üçün əla yer olan Beetle Stansiyalarına rast gələcəksiniz.

Burada insanlarla danışmaq tez-tez sizə həyatın bir neçə fərqli təbəqəsindən biri üçün Nişan qazanmağa imkan verən bir axtarış bəxş edəcək. Beetle Stansiyasının sahibinə kömək edin və siz Beetle Nişanı əldə edəcəksiniz, bir Maşinistin daha çox texniki problemlərini həll etmək sizə Maşinist Nişanı verir və s. Eyni nişandan üçü qazanmaq sizə onları həmin "rolun" maskası üçün Maska Caster ilə dəyişməyə imkan verir.

Personaj heyəti ilə görüşmək və söhbət etmək Sable-ın güclü tərəflərindən biridir. Yazı xüsusilə möhkəm hiss olunur, o qədər ki, mən xüsusi NPC-lərlə toqquşmağı səbirsizliklə gözləyirdim ki, onların nə etdiklərini eşitmək və ya Sable-a onların sürüşməsinə necə yanaşmalı olduğuna dair hikmətli sözlər söyləməsinə qulaq asmaq. Görməli olduğu şeylər, daha sonra harada araşdırması və ya təcrübədən maksimum yararlanmaq üçün.

sable baxışı

Problem ondadır ki, siz tez-tez bir az dırmaşmağı əhatə edən sadə bir axtarış axtarışına əsasən enməyə göndərilirsiniz. Gedin və bir Beetle Stansiyasının Sahibi üçün Beetle Poop alın və ya digəri üçün üç Narıncı Böcəyi toplayın. Ümid edirdim ki, Maşinistlər üçün tapşırıqlar götürdükcə bu dəyişə bilər, lakin bunlar tez-tez bir yerə baş çəkməyə, obyektlə əlaqə saxlamağa və sonra işin tamamlandığını bildirmək üçün geri qayıtmağa çevrilirdi. Sable'ın səyahətlərinə mane olacaq düşmənləri olmadığından, hər şeyi qarışdırmağa kömək edəcək heç bir döyüş sistemi də yoxdur. Bu, sırf kəşfiyyat macərasıdır, yol boyu həll etmək üçün təsadüfi tapmacalar var.

Onun dırmaşma mexaniki bir az uyğunsuzluq hiss edir, çünki onun bədii üslubu hansı səthlərə qalxa biləcəyinizi və hansı səthlərə çıxa bilməyəcəyinizi bilməkdə çətinlik yaradır. Mən tez-tez özümü hündür bir daş sütunun zirvəsinə çatanda tapırdım, yalnız bir tərəfə sürüşmək üçün dırmaşa biləcəyimə əmin idim... çünki bütün digərləri kimi görünürdü. Görünür, bunun da heç bir qafiyəsi və ya səbəbi yoxdur və bu, sərbəstliyə və rahatlamağa yönəlmiş bir oyun üçün lazım olduğundan daha əsəbi hiss edə bilər.

Bununla belə, diqqətçəkən məqamlar da oldu. Dırmanma nişanları tez-tez sizə uca monolitlərə və ya yadplanetlilərin qalıqlarına qalxmağı tapşırır və xüsusi bir Maşinist axtarışında Sable şəhərin enerji təchizatını kimin sabotaj etdiyini anlamaq üçün dedektiv papağını taxmışdı. Təəssüf ki, bu axtarış xətti yekunda bir qədər düz düşdü. Kimə inandığımı və topladığım sübutların günahkar olduğunu göstərərək barmağını göstərərək, işlədiyim NPC, görünür, mənim ittihamımı rədd etdi və heç bir şey edilə bilməyəcəyini bildirdi, çünki inanılmaz dərəcədə ittihamedici dəlillər olsa belə, "Eccria-da işlər belə getmir."

Səhv bir şey edib-etmədiyim bəlli deyildi, amma kimisə ittiham edərək, etmədiyim bir nəticə əldə etdim. Ola bilsin ki, oyun ədalətin heç də həmişə təmin olunmadığı fikrini ortaya qoymağa çalışırdı və bu, Sable üçün onun Sürüşündə dünya haqqında öyrənmək üçün lazım olan bir dərsdir, lakin bu, həqiqətən yerə enmək üçün bir az da aydın deyildi.

Bu, Sable ilə təkrarlanan problemdir, çünki mən onun velosipedi ilə təpələrdən keçərək yolumu süzdüm. İstiqamət çatışmazlığı - və ya ona necə baxdığınızdan asılı olaraq azadlıq hissi - bu, sizə hara getməyinizi və ya bundan sonra nə edəcəyinizi heç vaxt demir. Personajlar ziyarət etməli olduğunuz yerlərə işarə edir və əyləncənin böyük bir hissəsi nə etməli olduğunuzu anlamaqdadır. Ancaq tapmacaların həlli bəzən çətin hiss edə bilər və bəzən ərazilərə çatmaq qeyri-mümkün görünür və bu nöqtələrə çatmağa uyğun şəkildə hazır olub-olmadığınız və ya nəzərdə tutulduğundan daha da uzaqlaşdığınız aydın deyil.

Bu axtarışlardan başqa, Midden dünyası hər şeyi bir az sarsıtmaq üçün bir neçə başqa fəaliyyət təklif edir. Kartoqraflar dünyanın hər yerində bir az əlavə təlimata ehtiyacı olan (onlara çata bilən) Planerlərə xəritələr sataraq ən yüksək nöqtələrdə otururlar. Puzzle Gəmiləri yuxuda yatıb, daxili işlərini sındırmaq üçün maraqlanan zehni gözləyir, Sable Middenin mistik xarabalıqları haqqında daha çox öyrənə bilməsi üçün kokpitlərinin qapısını açır. Chums - qəribə çəhrayı qurd məxluqları - sizə Sable'ın dözümlülüyünü artırmaq üçün Chum Lair'ə qaytarıla bilən Chum Yumurtaları bəxş edərkən, öz növbəsində ona yıxılmadan əvvəl daha uzun müddət uçurum üzlərini və dağları böyütməyə imkan verir.

sable baxışı

Əvvəlki sivilizasiyalara aid həqiqətən maraqlı xarabalıqlar da var, xüsusi diqqət çəkəni, gətirmə tapşırıqlarının, dırmaşmanın və batareyaya əsaslanan təkrarlanması arasında təmiz hava nəfəsi kimi çıxış edən əyləncəli günəş saatına əsaslanan tapmacanı təmin edən “The Watch”dur. gəmilərin çaşqınlığı. Bunlar çox azdır və Sable xəritəsinin tez-tez nə qədər boş olduğunu nəzərə alsaq, kaş ki, tərtibatçı Shedworks xəritəni bu qədər qısır hiss etmək əvəzinə, daha müxtəlif fəaliyyətlər və görüləcək işlər ilə doldurmağa bir az daha çox vaxt sərf etsəydi. .

Nəhayət, mən çox vaxt Sable-dan bir az daha çox şey istəyirəm. Bir neçə saatdan sonra hiss etdim ki, macəram ərzində edəcəyim işlərin çoxunu görmüşəm və haqlı idim. NPC-lərin növbəti partiyasına bir neçə tapşırığı tamamlayın, bir neçə nişan qazanın, maska ​​əldə edin. Gəmimi fərdiləşdirmək üçün hərdən yeni hissə ala, onun statistikasını bir qədər yaxşılaşdıra bilərəm, lakin iştirak etmək üçün yarışlar yoxdur. Sable-ın görünüşünü qarışdırmaq üçün geyim tapıla bilər, lakin bunlar sadəcə kosmetik dəyişikliklərdir.

Sable oynadıqca, Middenin ən ucqar nöqtələrini kəşf etməkdən və mənə tapşırılan təsadüfi şeyləri qeyd etməkdən həzz aldığımı hiss etdim. Nəhayət, Tapmaca Gəmisinin həllini tapmaq məni tez-tez məmnunedici bir "aha" anı ilə tərk etdi və hündür bir dağın zirvəsinə qalxdım və indi bir sıra yaşayış məntəqələri arasında körpü kimi istifadə olunan çoxdan ölmüş canlıların nəhəng skeletlərinə baxaraq. zirvələri olduqca heyranedici idi. Amma sonra mən uzaqda bir zirvənin zirvəsində çırpınan bir gəmi gördüm və dırmaşdım, tullandım və onun üzərindən sürüşdüm, ancaq əsas şikayətim onun çirkin başını bir daha arxaya çevirdi.

Boş idi, mənimlə əlaqə saxlaya biləcəyim heç bir şey yox idi. Heç olmasa ekskursiyanı dəyərli hiss etdirmək üçün toplamaq üçün heç bir kolleksiya yoxdur və ya füsunkar yadplanetlilər dünyasını başa salmağa kömək etmək üçün bir az kontekstli məlumat. Midden boyunca kəşf edilmək üçün gözləyəcəyiniz bütün səliqəli kiçik şeylər üçün, natamam hiss olunan saysız-hesabsız digər maraqlı əlamətlər var. Sanki inkişaf komandası nəyisə əlavə etməyi unudub və ya sadəcə sizi dünyada daha çox vaxt keçirməyə təşviq etmək üçün oraya yerləşdirilib, ancaq onlara çatdıqdan sonra məyus olacaqsınız.

Sable elə bir oyun növüdür ki, hər dəfə bir neçə saat oyuna girib, sonra yenidən dayandırmağı məsləhət görürəm. Sərbəstliyi səbəbindən uzun seanslarda əylənmək çətindir. Bu bir xeyir və lənətdir. Sadəcə araşdırmaq əyləncəlidir, lakin siz heç vaxt bilməyəcəksiniz ki, bu işlə məşğul olduğunuz saatlar sizi maraqlandıracaq. Siz sadəcə olaraq Sablenin velosipedində əyləşə bilərsiniz, sizə bir axtarış işarəsi verəcək bir şey tapmaq ümidi ilə səyahət edə bilərsiniz, belə ki, heç olmasa səyahətinizin maraqlı bir nəticə verəcəyini biləsiniz və heç vaxt vacib görünən, lakin təkliflər təklif edən bir əlamətdar nöqtə ilə lağa qoyulmuş bir yerə rast gəlməzsiniz. heç nə.

Burada bir neçə texniki problemi də vurğulamaq lazımdır. Sable-ın heyrətamiz vizual görüntüləri və əhval-ruhiyyəli soundtracki Midden-i araşdırarkən qəzəblənəcəyiniz intriqa hissini artırsa da, kadr sürəti ən yaxşı halda qeyri-sabit, ən pis halda isə ciddi şəkildə kəskin görünürdü. Bu, Beetle Stansiyaları kimi tikilmiş ərazilərdə xüsusilə problemlidir, burada hətta səs öz-özünə fırlanır, iyrənc səslər çaşqınlığı yaradır və ya sadəcə olaraq tez-tez ötür.

Çərçivə sürətini bir qədər yaxşılaşdıran bir yamaq buraxıldı və tərtibatçı Shedworks, görünür, bu problemlərin bir sırasını həll edəcək başqa bir yeniləmə üzərində işləyir, lakin mən öz rəyimi yalnız yaşadıqlarım əsasında əsaslandıra bilərəm və o, cilalanma səviyyəsindən məhrumdur. Bu maddə üzərində üsluba yönəlmiş bir oyun, həqiqətən çatdırmaq üçün tələb edir.

Sable, sərbəst formada kəşfiyyatına, stilistik vizuallığına, cəlbedici yazısına və sərin səsyazmasına həqiqətən pərəstiş edən bir tamaşaçı tapacaq, lakin mənim üçün bu xilasedici keyfiyyətlər qumlu boşluq dənizində və əsas mexanikasında təkrarlanmada itirildi. Onun mesajları, şübhəsiz ki, mənimlə rezonans doğurdu, lakin onun oyununda məni daha uzun seanslara bağlı saxlamaq üçün müxtəliflik yox idi. Əgər soyuq bir təcrübə axtarırsınızsa və onu götürdüyünüz zaman tam həll olunmayan hər hansı performans problemini nəzərdən qaçıra bilirsinizsə, Sable sizə çatdıracaq. Mən sadəcə burada əldən verilmiş potensial hissini sarsıtmağa kömək edə bilmirəm.

Bloku nəzərdən keçirin

qum

3

/ 5

Ədalətli

Sable Critic Review

Rəyçi: Chris Jecks | Kopya Nəşriyyat tərəfindən təmin edilmişdir.

Pros

  • Möhtəşəm sənət üslubu və soyuq soundtrack onun oyun prosesində azadlığı tamamlayır.
  • Kəşf etmək hissi bəzən mükafatlandırıcı ola bilər.
  • Təsadüfi tapmacalar və ya tapmacalar həqiqətən də hər şeyi qarışdırmağa kömək edir.

Eksiler

  • Müxtəlif nişanlar təklif edən müxtəlif NPC-lər arasında tapşırıqlar kifayət qədər müxtəlif deyil.
  • Açıq ucluq hər kəs üçün olmayacaq.
  • Performans problemləri.
  • Xəritə bir az çox seyrək görünür.

Tarix azad
09/23/21

Developer
Tövbə işləri

naşir
Xam qəzəb

Konsol
PC, Xbox One, Xbox Series X|S

Sonrakı Sable Review – Maddə üzərində üslub ilk çıxdı Twinfinite.

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın