ŞƏRHLƏR

Ghostwire: Tokio sübut edir ki, Ubisoft açıq dünya düsturunda pis heç nə yoxdur

ghostwire_tokyo_02-5102755

Ghostwire: Tokio's kəşfiyyat döngəsi parlaq şəkildə hazırlanmış konseptual söz oyunudur. Assassin's Creed tərəfindən populyarlaşan "Tower Unfogs Map" mexanikasının bu oyunun versiyasıdır. Burada, dırmaşmaq və kamera Bastiliya üzərində (və ya hər hansı bir şeydə) qeyri-mümkün poza tutan qanlı aristokratın ətrafında fırlanarkən saatınızı yoxlamaq əvəzinə, siz Torii qapılarını şeytanın təsirindən təmizləyirsiniz, bu da küçələri hərfi dumandan daha faydalı şəkildə təmizləyir. Bunun gülməli olub olmadığına əmin deyiləm, amma nə olursa olsun, bu, Zeldadan Mad Max-a qədər hər yerdə tapıla bilən, indi hər yerdə rast gəlinən oyun timsalında gülümsəməyə layiq meta-twistdir.

Bu, açıq dünya dizaynının proqnozlaşdırıla bilməsi ilə bağlı onlayn şikayətlər üçün ildırım çubuğuna çevrildi. Qorxunc Ubisoft Towers; onların sadəcə mövcudluğu onu göstərir ki, onlar hazırladıqları oyundan asılı olmayaraq, çox vaxt buraxılışdan əvvəl marketinqdən tamamilə fərqli olaraq başqa bir şişirilmiş Icon Janitor simidir. Başqa bir "Assassin's Creed Amma".

Assassin's Creed, lakin... siz robot dinozavrları ovlayırsınız. Assassin's Creed, lakin ... sən Hörümçək adamsan. Assassin's Creed, lakin... siz Kubanın qeyri-müəyyən problemli karikaturasındasınız və Breaking Bad-dən olan pis adama bu prestij qazandırmaq üçün ümidsiz bir cəhdlə təxminən üç dəqiqəlik ekran vaxtı verildi. Bu oyunların sayı hədsiz görünür, xüsusən də nəzərə alsaq ki, Assassin's Creed özü qeydə alınmış tarixin bütün ikinci yarısını əhatə edən, gizli fəaliyyət, pirat simulyatoru və The Witcher 3-ü Kopyalamaq kimi bir-birindən fərqli janrları əhatə edən çoxsaylı ləzzətlərdə gəlir.

Daha çox oxu

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın