PCTECH

Tək Xbox SKU-ya sahib olmaq daha məqsədəuyğun olardı, lakin Xbox Series S çox əlavə iş tələb etmir – Dev

xbox seriyası səh

Son bir neçə ay ərzində sənayedə bir neçə nəfərdən çox insanın Xbox Series S haqqında danışdığını eşitmişik və bəziləri var. narahatlıqlarını dilə gətirdi konsolun aşağı xüsusiyyətləri haqqında, digərləri var müdafiəsinə qalxdıqətiyyətlə təriflədi (Microsoftun özləri daxildir). Xbox Series S-nin daha zəif aparatının PS5 və Xbox Series X üçün multiplatforma oyunlarını saxlayacaqmı sualı tez-tez soruşulur, lakin Exor Studios CO Paweł Lekki – hazırda qarşıdan gələn sağ qalma aksiyası RPG üzərində işləyir. Riftbreaker – sistemin tərtibatçılar üçün çox problem yaratacağını düşünmürəm.

Ilə danışan Wccftech müsahibəsində Lekki, yeni Xbox-ın tək SKU-ya sahib olmağın tərtibatçılar üçün daha əlverişli olacağını etiraf etdi, lakin əlavə etdi ki, konsolun CPU-nun Xbox Series X-in prosessoruna əsasən oxşar olması səbəbindən hər iki konsol üçün oyunların miqyası dəyişdirilməlidir. çox çətin olma. O, iki konsolun xatirələrindəki uçurumdan bəhs etsə də, bu, təkcə vizuallara deyil, həm də real oyun dizaynına təsir edə bilər, Lekki həmçinin əlavə etdi ki, yeni nəsil konsolları oynaya bilən daha ucuz konsola sahib olmaq Microsoft tərəfindən ağıllı bir addımdır.

"Bəli, Xbox Series S əlavə optimallaşdırma tələb edir" dedi Lekki. “Biz sadəcə olaraq Xbox Series X üçün Riftbreaker-i tərtib edə bilsək və o, “sadəcə işləyir”, XSS əlavə optimallaşdırma tələb edir. Yenə də XSS-də 1080p-də yaxşı işləmək üçün o qədər iş tələb olunmayacaq kimi görünür. Mövcud arxitekturanın ən yaxşı tərəfi, hər iki Xbox modelində CPU gücünün praktiki olaraq eyni olmasıdır. Qrafik effektləri miqyaslaşdırmaq oyunu miqyaslaşdırmaqdan çox asandır.

“Mövcud yaddaşın miqdarı oyun dünyasının ölçüsündən və ya hər hansı bir zamanda orada nə qədər şeyin baş verə biləcəyindən danışdığımız zaman bir çox hallarda müəyyənedici amildir. XSS-də mövcud olan yaddaşın ölçüsü bütün konsol nəsli üçün faktiki müəyyənedici nöqtədir, çünki oyun xüsusiyyətləri ən aşağı spesifikasiyaya uyğunlaşdırılmalıdır. Tərtibatçının nöqteyi-nəzərindən, tək bir XSX SKU olsaydı, daha asan olardı, lakin şəraiti nəzərə alaraq düşünürəm ki, Microsoft hələ də növbəti nəsil oyunlarını işlədə bilən daha ucuz konsol yaratmaq üçün yaxşı seçim etdi. .”

Riftbreaker PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One və PC üçün bu il bir müddət çıxacaq.

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın