PS5

Marvel's Guardians Of The Galaxy Review (PS5) – Fantastik yazı və inanılmaz dünya quruluşu ilə fasiləsiz həyəcanlı səyahət

Marvel-in Galaxy Guardians Review (PS5) - Marvel-in Qalaktikanın Mühafizəçiləri asanlıqla o vaxtdan bəri buraxdığım sevimli komiks video oyunlarından biridir Batman: Arkham Şəhər. Eidos Montreal fantastik yazı, tədqiq etmək üçün vizual olaraq möhtəşəm bir kainat və bəzən düşündüyündən daha çox emosionallaşan təəccüblü dərəcədə yaxşı hekayə ilə inanılmaz təcrübə yaratdı.

Marvel's Guardians Of The Galaxy Review (PS5) – Fantastik yazı və inanılmaz dünya quruluşu ilə fasiləsiz həyəcanlı səyahət

Çoxlu Sürprizləri Olan Qalaktik Hekayə

Hekayə Mühafizəçilərin qazanc əldə etmək üçün əldə etdikləri sərvətləri tapmaq üçün karantin kosmos zonasına daxil olmasını izləyir. Adi Mühafizəçilər modasında, Star-Lord və onun uyğunsuzluq qrupu qalaktikanı qarışıqlığa salan bir reaksiyalar silsiləsi yaratdı, Mühafizəçiləri öz qarışıqlıqlarını təmizləmək və bütün qalaktikanın məhv edilməsini dayandıra bilən yeganə şəxsləri buraxdı.

Komikslərlə tanış olanlar, Nova Korpunun və Universal Həqiqət Kilsəsinin Qalaktikanın Mühafizəçiləri komikslərində oynadığı əhəmiyyəti bilirlər və bu, böyük bir münaqişədə mərkəzi səhnəni tutduqları üçün burada fərqli deyil. Pərəstişkarları həm də Yerin Ən Qüdrətli Qəhrəmanlarından daha çox kainatı əhatə edən Marvel personajlarının daimi başını tərpətmələri və xatırlatmalarından məmnun qalacaqlar.

Hekayənin özü düşünə biləcəyiniz kimi xətti deyil. Oyundakı xüsusi anlar eyni şəkildə keçir, lakin bu anlara necə çatmağınız sizdən asılıdır. Oyunda qərarlarınızın hadisələrin gedişatına əhəmiyyətli dərəcədə təsir etdiyi məqamlar var.

Seçimləriniz təkcə komanda yoldaşlarınızla keçirəcəyiniz dialoq növünə deyil, gələcəkdə hansı səhnələrin və qarşılaşmaların necə keçəcəyinə də təsir edir. Bu qərarlardan bəzilərinin gəldiyini görəcəksiniz, lakin bəziləri o qədər minimaldır ki, oyunun sonuna qədər onların hara apardığını görməyəcəksiniz.

Verdiyiniz hər bir qərarın hekayəyə təsiri var

Qalaktikanın mühafizəçiləri verdiyiniz hər qərarı xatırlayır. Oyunun əvvəlində Draxın Roketi götürdüyü və körpü mexanizminə daxil olmaq üçün onu boşluqdan keçirə biləcəyini söylədiyi bir seçim əldə edirsiniz. Roket bu qərara qəzəblə etiraz edir, lakin Draxın Roketi atıb-atmamağına qərar vermək sonda sizdən asılıdır.

Qərarınız oyun boyu Roketə təsir edəcək və vəziyyətlə bağlı çoxlu zarafat söhbətləri yaradacaq. Bu cür qərarlar bütün oyun boyu həyata keçirilir, burada Rocket daim sizin qərarınızı gündəmə gətirir, xüsusən də başqa bir tənqidi söhbət zamanı sizi onun tərəfinə çəkməyə çalışdığı hallarda.

Mühafizəçiləri komikslər və ya filmlər vasitəsilə tanıyanlar Star-Lord, Drax, Groot və Rocket Raccoon-dan nə gözlədiklərini bilirlər. Komandanın dinamik və daimi zarafatları françayzanın əsasını təşkil edir və bu dinamikanı düzgün əldə etmək çətin bir işdir. Sağ olsun Eidos Monreal bu dinamikanı mənimsəməkdən yuxarı və kənara çıxdı.

Qəyyumlar Arasındakı Davamlı Zarafat Qulaq asmaq üçün Əyləncədir

Qalaktikanın Mühafizəçiləri bu il yaşadığım ən yaxşı yazılardan bəzilərini təqdim edir. Oyunu bitirməyim üçün çəkdiyim iyirmi saat ərzində bir dəqiqə belə sükut yoxdur. Zarafat eyni zamanda dünya və personajlar üzərində qurulur və Guardians və araşdırdığınız müxtəlif planetlər haqqında çox şey üzvi böyümədən keçir.

Mən Mühafizəçiləri daim bir-birinin boğazında izləməyi və sonra hədəfləri uyğunlaşmağa başlayanda onların dinamikasını və bir-birinə olan sevgisini izləməyi sevirəm. Hətta başlanğıcda nifrət etdiyim Roketin mütləq eqoizmini də onun ifası ilə başa düşməyi öyrəndim. İnanın ki, bütün gülməli dialoqların arxasında işlər olduqca ağırlaşa bilər.

Ən sevdiyim anlardan biri Draksın keçmişini öyrənməkdir. Qəddarın personası həmişə nümayiş etdirilmir və Drax ailəsi haqqında danışanda ürəkaçan olur və bəzən sizdə bu adama və onun daim gizlətdiyi ağrıya, onun qəzəbinə və nifrətinə səbəb olur.

Hər bir xarakter bu cür müalicə alır və aydındır ki, bu personajları bir araya gətirən ağrı və itkidir. O qədər yaxşı işlənib ki, mən bütün xarakterlərimin və dünya quruluşunun gələcəkdə belə təqdim olunmasını istəyirəm.

Bu Ulduz Lordun Hekayəsidir və Komanda Onu dəstəkləmək üçün oradadır

Döyüş mütləq partlayışdır və hər bir xarakter mühüm rol oynayır, Mühafizəçilərin hər biri növbəti kimi faydalı olduğunu sübut edir. Siz ilk növbədə yalnız Ulduz Lordu idarə edirsiniz və əvvəlcə bu, mənim sorğu-sual etdiyim bir şey idi. Niyə yalnız Ulduz Lord? Cavab sadədir ki, hekayə əsasən onun haqqındadır.

Bu, içəri girib Rocket ilə hər şeyi partlatmaq və ya Gamora ilə düşmənləri parçalamaq istəyən bir çox azarkeşə uyğun gəlməyə bilər və bu başa düşüləndir. Ancaq mənim üçün oyunu bir xarakterə bağlamaq, tərtibatçıların verdiyi ən yaxşı qərar ola bilər.

Döyüş sadədir, lakin başqa bir xarakterə keçmək və bunu özünüz etməkdənsə, əmrlər kimi daha yaxşı xidmət edən bəzi mürəkkəb mexanikalara malikdir. Ulduz Lord döyüş zamanı komanda yoldaşlarına əmrlər verə bilər və onlar bu əmrləri sorğu-sual etmədən yerinə yetirirlər.

Komandanızın unikal bacarıqlarından istifadə etmək müxtəlif görüşlərdən keçməyin yeganə yoludur

Hər bir xarakterin kilidini açmaq üçün dörd qabiliyyəti var və onların hücumları hər bir xarakterə ən yaxşı qabiliyyətlərinə uyğun gəlir. Məsələn, Qroot düşmənləri yerində saxlamaq üçün üzümlərindən istifadə edə bilər, Qamora isə tək düşmənləri effektiv şəkildə göndərə bilən böyük hücum xarakterlidir. Bu qabiliyyətlərdən konkret düşmənlərə qarşı istifadə etməyi öyrənmək sağ qalmaq üçün zəruridir.

Rəqiblər forma və ölçü baxımından müxtəlifdir və hər birinin özünəməxsus zəif cəhətləri var. Məsələn, bir qarşılaşma zamanı mən güclü bir qəddar düşmənlə qarşılaşdım. Blasterlərim ona o qədər də təsir etmirdi və öyrəndim ki, əvvəlcə düşməni silkələməliyəm.

Xoşbəxtlikdən, Drax rəqibini böyük səndələməyə səbəb olan bir qabiliyyətə sahibdir, lakin düşmənə çox yaxınlaşdıqda özünü həssas hesab edir. Buna görə də, əsas odur ki, Groot-dan düşməni kökləri ilə tutmaq və ya Qamora sürətli hücumlarla düşmənin diqqətini yayındırmaqdır ki, Drax səndələmək qabiliyyətindən istifadə edə bilsin.

İşləri özünüz üçün bir az asanlaşdırmaq istəyirsinizsə, demək olar ki, hər qarşılaşmada diqqət etməli olduğunuz birləşmə növləri bunlardır. Həm də buna görə komanda menyusuna sahib olmaq bu oyun üçün fərqli simvollara keçməkdən daha yaxşı işləyir. Tərtibatçı nöqteyi-nəzərindən, beş tamamilə fərqli simvol üçün tamamilə yeni mexanika qurmaq lazımdır.

Mühafizəçilər bir komanda kimi işləyirlər və bu, döyüşlərdə və hekayə boyu aydındır

Döyüş əsnasında baş verən bəzi inanılmaz anlar sizin çəkə biləcəyiniz etiket komandası bitirənlərdir. Bəzi düşmənlər səndələdikdə və məğlub olmağa yaxın olduqda, düşməni bitirən komanda hücumunu dəf edə bilərsiniz. Bu hücumu etmək əyləncəlidir, lakin siz hər bir Guardianın eyni hücum animasiyası ilə onu həyata keçirməsinə baxdıqca təkrarlanır.

Siz kavgası hücumuna girdiyiniz zaman teq hərəkətləri aktivləşir və başqa bir Guardian yanınızdadır; ikiniz daha sonra qəşəng bir sinematik finisaj yerinə yetirin. Bunlardan ən çox bəyəndiyim şey Ulduz Lordun rəqibini havaya qaldırmasıdır ki, Drax dirsəklə düşmənin üstünə hoppanıb yıxılsın, onları yerə yıxsın və ya qaçıb havada düşməni təpikləsin. .

Döyüşdə hər şey istədiyiniz kimi getmədikdə, siz toplaşa bilərsiniz. Döyüşdən enerji zolağı qurduqdan sonra, mənəviyyatı artırmaq üçün komanda yoldaşlarınızla bir araya gələ bilərsiniz. Bu qabiliyyətdən istifadə edərkən komanda yoldaşlarınız döyüşdə işlərin necə getdiyini müzakirə etmək üçün bir araya gəlirlər.

Sizin işiniz onlara motivasiya nitqi verməkdir. Uğur qazansanız, hər bir komanda yoldaşı daha çox zərər və daha sürətli hücumlar və bacarıqlarından qeyri-məhdud istifadə ilə gücləndirilir. Səhv bir şey deyirsinizsə, yalnız Ulduz Lordu həvəsləndirilir, komanda isə ona motivasiya xarakterli çıxışları udduğunu deyir.

Toplaşdıqdan sonra Star-Lord oyunlardan birini oynayır lisenziyalı 80-ci illərin rok trekləri Sizə düşmənləri A-Ha tərəfindən “Take on Me” və ya Avropa tərəfindən “Son Countdown”a göndərməyə imkan verir.

Ulduz Lord Döyüşlərdə Mərkəz Səhnəsini Alır və Onu Məşğul Etmək üçün Müxtəlif Alətlər Təmin edir

Ulduz Lord öz partlayıcılarını uzun məsafəli döyüş üçün istifadə edir, lakin o, həm də sürətli yumruqlar üçün kavgalı hücumlarla təchiz edilir. Baxmayaraq ki, bu, sadəcə olaraq ətrafda dayanıb düşmənlərinizə atəş açmaq deyil. Ulduz-Lord çəkmə itələyiciləri ilə ətrafa qaça, yıxılanda yerdə sürüşə, düşmənlərin ətrafında fırlana və onları havadan vura bilər. Ən yaxşısı, element hücumlarına giriş əldə edir.

Səyahət boyu Ulduz Lord öz partlayıcıları ilə element hücumlarını açır. Buz, Elektrik, Külək və Yanğın. Bu blaster bacarıqlarının hər biri düşmənlərə qarşı istifadə edildikdə müxtəlif təsirlərə malikdir.

Birlikdə yığılmış düşmənlər ətrafında elektrik bonusları verir, Külək isə düşmənləri sizə yaxınlaşdırır və snayperlərə və əlçatmaz rəqiblərə qarşı əladır. Düşmənlər zəifliklərini aşkar etdikdən sonra zəif olduqları elementi göstərməyə başlayırlar və sizə hansı elementlə hücum etmək barədə gözəl bir ipucu verirlər.

Blasterlərdən kəşfiyyat və tapmacaların həlli üçün də istifadə olunur. Siz boşluqdan keçmək üçün suyu dondurmalı, irəliyə doğru yol yaratmaq üçün buzları əritməli və ya dişliləri və panelləri yenidən hərəkətə gətirmək və kilidli qapıları açmaq üçün daima elektrikləşdirdiyiniz çoxlu sahələrlə qarşılaşacaqsınız.

Möcüzə və Macəra ilə Dolu Heyrətamiz Kainat

Bulmacalar kəşfiyyatda mühüm rol oynayır, lakin onların heç biri xüsusilə çətin deyil. Ziyarət etdiyiniz müxtəlif yerləri və planetləri araşdırmaq mükəmməl hazırlanmışdır. Komanda yoldaşlarıma keçmişləri haqqında daha çox məlumat vermək və təchiz etmək üçün yeni kostyumlar tapmaq üçün şəxsi əşyalar kimi kolleksiya əşyaları tapmaq üçün qaçmaq üçün ətrafa baxmağı xoşlayırdım.

Müxtəlif yerlərə baxmaq heyrətamizdir və hər biri öz bitki örtüyü və canavarları ilə unikaldır. Lady Hellbenders-in heyvanlar qoruğu planeti böyüyən böyük yaşıllıqlar və sirli humanoid heykəllərlə doludur. Siz həmçinin kosmik gəmiləri və nəhəng səmavi varlığın kəllə sümüyünün içərisində yerləşən “Knowhere” adlı nəhəng kosmodromla tanış olacaqsınız.

Gizli sənətkarlıq hissələri bütün dünyaya səpələnmişdir və bunlar sizə üstünlükləri təkmilləşdirməyə imkan verir. İş masasında olarkən, Roket Ulduz Lordu ona üstünlüklər kimi təqdim olunan yeni avadanlıq tikərək təkmilləşdirə bilər. Daha sürətli qalxan doldurulması, daha çox sağlamlıq və mükəmməl yayınma zamanı yavaşlamadan tutmuş cəmi on beş var.

İnanılmaz Animasiyalar və Fantastik Lisenziyalı və Orijinal Soundtrack Böyük Təcrübəni Tamamlayır

Guardians of the Galaxy inanılmaz görünüşlü bir oyundur. Vizual görüntülər Knowhere-dəki neon işıqlardan və bazarlardan tutmuş Lady Hellbenders-in Seknarf Nine-in geniş mənzərələrinə qədər inanılmaz mənzərələr və canlı rənglərlə dərhal gözünüzü cəlb edir. Oyunun fantastik vizuallarını müşayiət etmək üçün başlıqlara rəqib olan üz animasiyaları var. Us 2 SonUncharted 4.

Həqiqətən də, personajların üz animasiyaları vasitəsilə oxuna bilən o qədər çox emosiya var. Hətta Rocket və Groot bədən dilləri vasitəsilə çoxlu emosiya nümayiş etdirir və bir söz demədən sizə tam olaraq necə hiss etdiklərini bildirir.

Soundtrack əladır. Oyunun orijinal soundtracki olmasına baxmayaraq, lisenziyalı 80-ci illərin mahnıları olduqca mükəmməldir. Billie Idolun White Wedding mahnısına qulaq asmağın möhtəşəm döyüş mahnısı olacağını heç düşünməzdim, lakin Qalaktikanın Mühafizəçiləri sübut etdi ki, 80-ci illərin istənilən rok mahnısını döyüş himninə çevirə bilərsən.

Oyunun mükəmməl olmasını istəsəm də, bəzi problemləri var. Kəsişmələr zamanı bəzi problemlərlə üzləşdim ki, əgər altyazıları yandırsaydım, personajlar aşağıdakı cümləyə keçən altyazıları tutmaq üçün söhbətin bəzi hissələrini ötürərdilər.

Bundan əlavə, bir xarakterin yox olacağı və ya bir hissəsinin başları kimi yox olacağı bəzi məsələlərlə də qarşılaşdım. Bu məsələ oyunun ikinci yarısında gəldi; şükürlər olsun ki, sürətli yoxlama nöqtəsinin sıfırlanması onu tez bir zamanda düzəltdi.

Komik Kitab Video Oyunları üçün Yeni Standart

Qalaktikanın Mühafizəçiləri haqqında demək istədiyim daha çox şey var, amma burada korlaya bilməyəcəyim bəzi şeylər var. Qalaktikanın Mühafizəçiləri böyük döyüş və fenomenal yazı və dünya quruculuğu ilə oynamaq üçün mütləq sevincdir. Batman: Arkham City-dən bəri mən Marvel-in Qalaktika Mühafizəçiləri oyunundan həzz aldığım qədər super qəhrəman oyunu oynamaqdan həzz almışam. Bu, siz onu oynadıqca daha yaxşı və yaxşılaşan, dayanmadan həyəcanlı bir gəzintidir.

Marvel'in Qalaktikanın Qəyyumları PS26, PS2021, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S və Xbox One üçün 5 oktyabr 4-ci ildə buraxılır.

PR tərəfindən səxavətlə təmin edilən kodu nəzərdən keçirin.

Sonrakı Marvel's Guardians Of The Galaxy Review (PS5) – Fantastik yazı və inanılmaz dünya quruluşu ilə fasiləsiz həyəcanlı səyahət ilk çıxdı PlayStation Universe.

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Belə ki, yoxlamaq
yaxın
Başa dön düyməsini basın