PCTECH

Microsoft ZeniMax Media-nı satın alır – Bu Elder Scrolls 6, Starfield və Sənaye üçün nə deməkdir

Microsoft, Bethesda, Arkane Studios, id Software və sair kimi şirkətlərə sahib olan ZeniMax Media-nı 7.5 milyard dollara aldığını elan edəndə mən Deathloop və GhostWire: Tokyo üçün vaxt təyin edilmiş eksklüzivlik müqaviləsini anlamağa çalışdım. Sony elan etdi ki, hər iki başlıq PS5 üçün eksklüziv olacaq və birincisi ən azı bir il müddətinə eksklüziv olacaq. Bu pul, ehtimal ki, hələ də Bethesda-dadır, lakin şirkət indi Microsoft-a məxsusdur və sonuncu hər iki oyunun satışından faydalanır. Bu, aylarla davam edəcək suallar labirintinin yalnız başlanğıcıdır.

xbox bethesda alınması

Bethesda-dan Pete Hines şirkətin hələ də öz oyunlarını nəşr edəcəyinə aydınlıq gətirdi. Todd Howard, Microsoft və Bethesda-nın trayektoriyasından, hər ikisinin onilliklər ərzində paylaşdığı ortaqlıqdan danışdı. Morrowind Xbox-a gələn və Oblivion Xbox 360-a gəlir Fallout 4 Xbox One-da modifikasiyaları dəstəkləmək – və hər kəs “oyunun əhatə dairəsini genişləndirməyin əsas olduğuna inamı bölüşür, istər kompüterdə, istər konsolda, istər telefonda, istərsə də buludda.

Gəlin açıq-aşkar şeyləri yoldan çıxaraq – bu, The Elder Scrolls 6-nın başlanğıcda Xbox Game Pass-da olmasını təmin edir (Starfield artıq təsdiq edilmişdir), xidmətin dəyərini hədsiz dərəcədə artırır. Əslində, bu, Microsoftun çatışmadığı digər sahələri əhəmiyyətli dərəcədə artırır. İndi onun ikinci blokbaster atıcısı var DOOM söykənmək. O, kifayət qədər güclü abunə əsaslı MMO-ya malikdir The Elder Lülə ​​halında bükülmüş kağızlar Online. The Evil Within, Prey, Wolfenstein və Dishonored kimi yeni oyunlar yarada biləcəyi bir neçə maraqlı yeni İP var. O da var Fallout 76 ... bir şey üçün. Hələ böyük miqyasda görməsək də, digər Xbox Game Studios ilə geniş əməkdaşlıq potensialı açır.

Xüsusilə daha maraqlısı odur ki, Microsoft PS5-də Deathloop və GhostWire: Tokyo üçün vaxt təyin edilmiş eksklüzivlik müqaviləsini yerinə yetirəcək, lakin gələcək adlar Xbox, PC və “digər konsollarda ayrı-ayrılıqda” olacaq. Bu o deməkdir ki, o, UNO Reverse kartını çəkə bilər və Bethesda-nın Xbox Series X və S-də başlıqları üçün eksklüzivliyə malik ola bilər. O, yalnız Xbox və ya Game Pass oyunçuları üçün xüsusi üstünlüklərə malik ola bilər (bunu artıq bu kimi oyunlarda edir) Phantasy Star Online 2). Əgər şirkət həqiqətən ciddi olsaydı, The Elder Scrolls 6 və Starfield-i Xbox Series konsolları və PC üçün eksklüziv edə bilərdi. Heck, siz Skyrim Ultimate Edition-ı nə vaxtsa şüa izləmə və Xbox Series konsolları üçün eksklüziv 120 kadr dəstəyi ilə görə bilərsiniz.

ağsaqqal 6

Microsoft-un təkcə The Outer Worlds və qarşıdan gələn Avowed kimi Bethesda tipli oyunların klonlarına sahib olmadığını, həm də orijinal oyunların sahibi olduğunu düşünmək də çılğınlıqdır. Baxa bilərsiniz ki, o, portfelini eyni növ oyunlarla seyreldir və ya istəyənlərə daha çox müxtəliflik təklif edir. Nə olursa olsun, istehlakçı qalib gəlir və Microsoft bu IP-lərin hamısına sahib olduğu üçün standart olaraq qalib gəlir.

Alınma həmçinin Bethesda titullarının keyfiyyətinə əhəmiyyətli təsir göstərə bilər. Maksimum cilalanma təmin etmək üçün daha geniş səhv testləri və gecikmələr görə bilərik. Çox platformalı oyunların Xbox Series konsollarında daha yaxşı işlədiyini görə bildik, sırf tərtibatçıların oyunlarını daha yaxşı optimallaşdırmaq üçün daha çox resurs əldə etmələri əsasında. Hətta bəzi oyunların gözlənilməz təkmilləşdirmələr aldığı hallar ola bilər, məsələn inXile-nin Wasteland 3 Microsoft-un dəstəyi sayəsində tam səsli fəaliyyətə malikdir.

Modlaşdırma səhnəsi də əhəmiyyətli dərəcədə təsirlənə bilər. The Elder Scrolls və Fallout icmaları ilə modların nə qədər populyar olduğunu və Obsidian-ın Avowed üçün mod dəstəyini necə axtardığını nəzərə alsaq, Xbox-ın konsol modları üçün əsas hədəfə çevrildiyini görə bilərik. Bu oyunların Windows Store-da mövcud olması və ya hətta Steam-də Xbox Live-a daxil olmağı tələb edən modların hansı təsirlərlə üzləşəcəyi hələ də hələ də görünməkdədir.

ulduz meydanı

Təbii ki, bütün bunlara həm də qaranlıq bir yanaşma var. Bethesda oyun sənayesinin ən böyük nəşriyyatçılarından biri idi. Bu satınalma ilə bütövlükdə sənaye daha konsolidasiya olunur, bu o deməkdir ki, gec-tez tərtibatçılar bu və ya digər böyük şirkətlə öz paylarını atmağa baxmaq məcburiyyətində qalacaqlar. Bəzi Bethesda adlarının Xbox üçün eksklüziv olması Microsoft üçün böyük bir qələbə olsa da, bu prosesdə PlayStation pərəstişkarlarına zərər verə bilər. Sony son bir neçə ay ərzində Xbox-a yapışdırmaq üçün əlindən gələni etmədi, xüsusən də naşirin PS5-də Starfield ilə vaxtlı eksklüzivlik üçün danışıqlar aparması ilə bağlı şayiələr doğrudursa. Microsoft mahiyyət etibarı ilə nəticə qazanır, lakin PS5 istehlakçıları bundan əziyyət çəkə bilər.

Yenə də, bütün bu qəddar biznes sövdələşmələrinə baxmayaraq, hər iki şirkət fayda görməyəcək. Microsoft Starfield-i PS5-də Xbox Series X və S və PC ilə eyni vaxtda əlçatan edə bilər. O, Sony-yə konsol lisenziyası haqqını ödəməli olsa da, daha çox vahid satışından əldə edilən gəlirdən faydalanır. Hər iki şirkət qalib gəlir, lakin Microsoft potensial olaraq öz brendinə daha çox oyunçu cəlb edə bilər. "The Elder Scrolls 70 üçün həqiqətən 6 dollar ödəmək istərdinizmi?" Starfield-i tamamladıqdan sonra soruşa bilər. “Niyə Xbox Series S və Game Pass-ı götürüb daha ucuz qiymətə həzz almırsınız? Zövq ala biləcəyiniz bir sıra başqa oyunlar da var”.

Onu da qeyd etmək lazımdır ki, Microsoftun digər studiya satınalmalarında olduğu kimi, bu sövdələşmənin həqiqi təsirini çox güman ki, gələcək illər ərzində görməyəcəyik. The Elder Scrolls 6 və Starfield hələ illərdir, birincisi ikincisindən daha çoxdur. Deathloop və GhostWire: Tokio ən azı 5-ci ilə qədər PS2022 konsolu üçün eksklüziv olacaq. Microsoft-un baxdığı gələcəyə baxır – şirkət ilk bir neçə ayda mümkün qədər çox konsol satmaq əvəzinə, uzun müddət ərzində nişanı artırmağı hədəfləyən qısa sprint deyil, marafona hazırlaşır. Düzdür, bu, vaxt tələb edir, lakin yaxşı və ya pis, Microsoft həqiqətən də birinci tərəf portfelini yüksək profilli studiyalarda oynanmalı olan oyunlarla genişləndirmək üçün addımlar atdı.

ps5 xbox seriyası x

Bütün bunlarla bağlı mövqeyiniz nə olursa olsun, sənayenin bir daha heç vaxt əvvəlki kimi olmayacaq. Ancaq bir sual da verilməlidir: ZeniMax Media alışa açıq olsaydı, növbəti kim ola bilərdi? Larian Studios qərb RPG-lərində bazarı küncə sıxacaq? Microsoft-un əldə etməkdə maraqlı olduğu Warner Bros. Interactive Entertainment və ana şirkət WarnerMedia ikinci düşüncələri olmasaydı, bunu edə bilərdi? İllərdir şirkətdə böyük nüfuza malik olan və bu yaxınlarda EA Play-in Game Pass-a daxil ediləcəyini təsdiqləyən Electronic Arts?

Sony necə cavab verəcək? Artıq bir sıra möhtəşəm birinci tərəf adları gəlir və çox güman ki, daha çox studiya seçməyə çalışacaq. Ola bilsin ki, o, daha çılğın üçüncü tərəf sövdələşmələri imzalayacaq, yəni Yapon tərtibatçıları öz oyunlarını konsolda almaq üçün artıq axın etməyəndə. Microsoft-un bütün bunları gözlədiyinə və cavab olaraq öz addımlarını atacağına inanmalısınız. Bu, heç bir imtina etmədən, bəlkə də hələ də ən yaddaqalan konsol nəslinə və bütövlükdə inkişaf edən sənayeyə səbəb olan maraqlı bir geri və irəli mübadilədir. İmkanlar və onların nəticələri sonsuzdur və biz bundan sonra nə olacağını görmək üçün səbirsizlənirik.

Qeyd: Bu məqalədə ifadə olunan fikirlər müəllifin fikirləridir və GamingBolt-un bir təşkilat olaraq fikirlərini əks etdirməməlidir və onlara aid edilməməlidir.

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın