XBOX

Microsoft, Appleon ilə hüquqi mübarizədə Epic-in tərəfini tutur 24 Avqust 2020, saat 11:49 Eurogamer.net

Apple və Epic Games arasında ikinci dərəcəli ödənişlərlə bağlı mübahisə artıq dramın ədalətli payını gördü, Fortnite App Store-dan bloklandı və Apple Epic-i Apple Developer Proqramından yükləməklə hədələyir. Lakin Microsoft Epic və Unreal Engine-i dəstəkləyən bəyanatla çıxış etdiyi üçün indi başqa bir meqakorporasiya mübarizəyə girdi.

Microsoft-un oyun üzrə baş meneceri Kevin Gammill tərəfindən yazılmışdır, bəyanat Apple-ın iOS və Mac üçün Epic-in tərtibatçı hesablarını və alət girişini ləğv etmək cəhdinə cavabdır ki, bu da Apple platformalarında Unreal Engine istifadə edən bütün studiyalar üçün ciddi əks-səda doğuracaq. Gammill, Epic-in oyun mühərrikinin "oyun yaradıcıları üçün əlçatan olan ən məşhur üçüncü tərəf oyun mühərriklərindən biri" kimi əhəmiyyətini vurğuladı və Epic-in Unreal Engine-i dəstəkləməsinin qarşısının alınmasının həmin oyun yaradıcılarını "əsaslı dezavantaj" vəziyyətinə salacağını müdafiə etdi.

“Əgər Unreal Engine iOS və ya macOS üçün oyunları dəstəkləyə bilmirsə, Microsoft-dan iOS və macOS platformalarında öz müştərilərindən və potensial müştərilərindən imtina etmək və ya yeni oyunlar hazırlamağa hazırlaşarkən fərqli oyun mühərriki seçmək arasında seçim etməli olacaq”, - Gammill izah etdi. “Hətta Unreal Engine-in iOS və macOS-u dəstəkləməyə davam etmək qabiliyyətinə dair qeyri-müəyyənlik Microsoft-un (və inanıram ki, digər oyun yaradıcılarının) layihələri üçün Unreal Engine-i seçmək ehtimalını azaldacaq.”

Daha çox oxu

Apple və Epic Games arasında ikinci dərəcəli ödənişlərlə bağlı mübahisə artıq dramın ədalətli payını gördü, Fortnite App Store-dan bloklandı və Apple Epic-i Apple Developer Proqramından yükləməklə hədələdi. Lakin Microsoft Epic və Unreal Engine-i dəstəkləyən bəyanatla çıxış etdiyi üçün indi başqa bir meqakorporasiya mübarizəyə girdi. Microsoft-un oyun üzrə baş meneceri Kevin Gammill tərəfindən yazılmış bu bəyanat Apple-ın Epic-in tərtibatçı hesablarını və iOS və Mac üçün alətlərə girişini ləğv etmək cəhdinə cavabdır ki, bu da Apple platformalarında Unreal Engine istifadə edən bütün studiyalar üçün ciddi əks-səda doğuracaq. Gammill, Epic-in oyun mühərrikinin "oyun yaradıcıları üçün əlçatan olan ən məşhur üçüncü tərəf oyun mühərriklərindən biri" kimi əhəmiyyətini vurğuladı və Epic-in Unreal Engine-i dəstəkləməsinin qarşısının alınmasının həmin oyun yaradıcılarını "əsaslı dezavantaj" vəziyyətinə salacağını müdafiə etdi. “Əgər Unreal Engine iOS və ya macOS üçün oyunları dəstəkləyə bilmirsə, Microsoft-dan iOS və macOS platformalarında öz müştərilərindən və potensial müştərilərindən imtina etmək və ya yeni oyunlar hazırlamağa hazırlaşarkən fərqli oyun mühərriki seçmək arasında seçim etməli olacaq”, - Gammill izah etdi. “Hətta Unreal Engine-in iOS və macOS-u dəstəkləməyə davam etmək qabiliyyəti ilə bağlı qeyri-müəyyənlik Microsoft-un (və inanıram ki, digər oyun yaradıcılarının) layihələri üçün Unreal Engine-i seçmək ehtimalını azaldacaq.” Ətraflı oxuEurogamer.net

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın