NintendoPCPS4PS5SWITCHXBOX BİRXBOX SERIASI X/S

Kağız Mario: Origami Kralı İcmalı

The Kağız Mario seriya əvvəlcə Super Nintendo Əyləncə Sisteminin davamçısı kimi başladı Super mario rpg (çağırdı Mario hekayəsi Yaponiyada). Bununla belə, seriya yavaş-yavaş RPG mexanikasının istifadəsindən uzaqlaşdı və bunun əvəzinə daha çox macəra-pazl oyununa çevrildi.

İlə başlayan Kağız Mario: Nişan Star seriya, təcrübə nöqtələri kimi tipik RPG irəliləyişinə daha az etibar etdi və yoxlama nöqtəsinin gedişatına keçdi (burada hekayədəki mövqeyiniz hər hansı bir daşlama deyil, gücü diktə edir).

Beləliklə, orijinalın pərəstişkarlarını qeyd etmək lazımdır Kağız Mario ilə çox ortaq nöqtə tapmaya bilər Origami Kralı.

Kağız Mario: Origami King
İnkişaf etdirici: Ağıllı Sistemlər
Nəşriyyat: Nintendo
Platformalar: Nintendo Switch (Nəzərdən keçirildi)
Yayın tarixi: iyul 17th, 2020
Oyunçular: 1
Qiymət: $ 59.99

Kağız Mario: Origami King Mario Qardaşlarının Toad Town's Origami Festivalına getməsi ilə başlayır, yalnız şəhəri tərk edilmiş tapmaq üçün. Bir az kəşf etdikdən sonra onlar Şaftalı Qalasını əsasən boş və çox sərt Şahzadə Şaftalı tapırlar.

Məlum oldu ki, qatlanmış Origami Kralı Kral Olli Şahzadə Şaftalını bükdü və bütün kağız xalqları demək olar ki, ağılsız origami əsgərlərinə qataraq idarə etmək istəyir. Kral Ollinin bacısı Olivia və Bowser, Mario ilə qardaşına qarşı dayanan yeganə insanlardır.

Sehrli atıcılardan istifadə edərək Kral Olli Şaftalının qəsrini bünövrədən qaldırır və onu və qalanı streçlər səddinin altında gizlədir. Streamerləri məhv etmək, Şaftalı qalasını azad etmək və bütün bədbəxt Toadları və minionları bükülməkdən xilas etmək Mario və Oliviyanın üzərinə düşür.

Kağız Mario: Origami King yeni radial döyüş sistemini təqdim edir. Düşmənlər Marionu əhatə edən dairəvi şəbəkədə kürü tökür və hər bir qarşılaşmanın məqsədi düşmənləri sıçrayış üçün 1×4 xəttin və ya onun çəkici ilə vurulması üçün 2×2 kvadratın birləşməsində sıralamaqdır.

Bu mini-oyunu yerinə yetirmək, Marioya lövhədəki bütün düşmənləri məğlub etmək üçün kifayət qədər hərəkətlər veriləcəyini təmin edir. Şəbəkə tapmacasını həll edə bilsəniz, bu, 1.5x zərər çarpanına əlavədir. Burada oyunun mütləq ən böyük qüsuru var; döyüş nə qədər təltifsizdir.

Ən yaxşı halda döyüşdə qalib gəlmək sizə bir neçə yüz sikkə qazandırır. Zərər çəkmədən bunu bacarsanız daha çox. Bununla belə, zərər çarpanları əsas avadanlıqlarınızla qarşılaşdığınız düşmənlərin bəlkə də üçdə birini öldürmək üçün kifayətdir. Ardıcıl olaraq bir vuruşlu düşmənləri vurmaq üçün təkrar istifadədən sonra qırılan yüksək səviyyəli avadanlıqdan istifadə etməklə yanaşı, tapmacanı da həll etməlisiniz.

Beləliklə, qızılınızı istehlak edilə bilən avadanlıqlara batırmaq və ya hər halda zərər alaraq qızıl itirmək arasında seçim etməlisiniz. İstənilən halda itirdiyiniz kimi hiss olunur.

Rütbəli və sıradakı düşmənlərlə mübarizə aparmaqdan və əşyaların səmərəliliyini idarə etməkdən fərqli olaraq, boss döyüşləri əslində çətin və xoş olan sürətin təravətləndirici dəyişməsidir. Kütlə döyüşlərinin ixtiyari qruplaşması ilə müqayisədə, patron döyüşləri sizdən patrona gedən yolu yerləşdirmək üçün oxlar və hərəkət nişanları ilə plitələri fırlatmağı tələb edir.

Bu, boss döyüşlərini daha sadə edir və döyüşün uzunluğuna və tələb olunan strategiyaya görə o, daha çox RPG-nin köklərini xatırladır. Kağız Mario. Oyunun axmaq və əyləncəli estetikasından fərqli olaraq, sizi minimal istiqamətlə boss döyüşlərinə atmaqdan qorxmur. Əgər şanslısınızsa, Olivia sizə “Hey, bu sarı hissə toxunulmazdır” kimi bir şey söyləyəcək və siz gedin.

Xoşbəxtlikdən meydançada götürə biləcəyiniz kiçik zərflər var (əgər onlar sizin yolunuzdadırsa) döyüşün addımlarını izah edir; müxtəlif mərhələlərdə nə vaxt, harada və hansı silahdan istifadə edəcəyinizi anlamağa kömək etmək.

Məsələn, bir patron sizdən onlara təkrar-təkrar tullanmağı tələb edir və sonra son zərbə üçün sehrli dairədən istifadə etməzdən əvvəl sahəni söndürmək üçün suyun gücündən istifadə edin. Boss döyüşlərinin həyəcanı və ritmi, mənasız minion döyüşlərinin sloqanı ilə onları səbirsizliklə gözləməyi asanlaşdırır.

Digər əyləncəli döyüşlərə yerüstü döyüşlər daxildir. Bir neçə boss və qarşılaşmalar şəbəkə əsaslı döyüş sistemindən istifadə etmir, əksinə dinamik döyüşdə Mariodan yayınmağı, tullanmağı və çəkiclə vurmasını tələb edir. Bunlar yaxşı və məqsədəuyğundur, buna görə də daha çox döyüşlərin niyə belə olmadığını təəccübləndirir.

Ümumiyyətlə, döyüş ən zəif halqadır Kağız Mario: Origami Kralı; lakin hekayə, musiqi və yazı onu yaxşı daşıyır. Oyun göstərir ki, Ağıllı Sistemlər onlara verilən şeyləri yerinə yetirə bilər.

Nintendonun israrına baxmayaraq Ağıllı Sistemlər artıq "Mario kainatına toxunan orijinal personajlar yaradın; ” oyundakı personajlar, adları Bob-omb qədər sadə olsa belə, canlı, gülməli və maraqlıdır.

The Kağız Mario seriyası əsas seriya kimi yaxşı yazı üçün böyük bir mənbəyə çevrildi Mario oyunlar adətən çox dialoqdan məhrum olur. Luici gülməli və sevimlidir, Olivia rəğbətlidir və Bouzer arsız, lakin sevimlidir. Düzünü desəm, Nintendo onlara yeni personajlar, mexanika yaratmağa icazə verməyəcək kimi hiss olunur Kağız Mario Ağıllı Sistemlərin istədikləri kimi edə bildiyi yeni İP-də daha yaxşı olardı.

Oyun komediya vaxtı, şıltaqlıq və ölümcül yumorla doludur ki, bu da ətrafda gəzməyi və NPC-lərlə danışmağı sevincə çevirir. Bu, itkin qurbağaların axtarışının yan məqsədi üçün xüsusilə doğrudur. Qurbağalar bükülmüş, çatlara ilişmiş və başqa şəkildə oyun boyu gizlənmişdir; Tapdığınız hər biri döyüş zamanı tribunalara qoşulur və Marionu alqışlaya bilər.

Bu təzahürə hətta (1-999 sikkə qədər təvazökar bir ödəniş üçün) sağlamlıq düşməsi, düşmənlərə kiçik zərər kimi maddi yardım da daxil ola bilər və xüsusilə səxavətlisinizsə, Toads sizin üçün tapmacaları belə həll edəcək.

Bununla belə, bu, həm də o deməkdir ki, oyun sikkələri üyütmək üçün vaxt alanlar tərəfindən əhəmiyyətsizləşdirilə bilər, çünki Toadların köməyi hətta boss döyüşlərində də istifadə edilə bilər. Oyunun müdafiəsində o, bir çox bacarıq səviyyələri üçün əlçatan olmalıdır.

Bu, hələ də oyunun çətinliyindəki qamçı üçün bəhanə deyil. Xüsusilə, düzgün zamanda bitirməsəniz və bir neçə növbəni geri qaytarmasanız, bir patron daim yenilənə bilər. Bu patron, hiylənin daha ətraflı izah edildiyi olduqca sadə bir patrondan dərhal sonradır.

Bəzən elə olur ki Kağız Mario: Origami King çətin oyun, yoxsa asan oyun olmaq istədiyinə qərar verə bilmir. Bu, bütün yaşlara müraciət etmək cəhdi olsa da, hər ikisi üçün işarəni qaçırır.

Vizual olaraq heç bir şikayət yoxdur Kağız Mario: Origami King, lakin heç vaxt qrafik cəhətdən intensiv oyun olması nəzərdə tutulmamışdı. Ətraf mühit yaxşı dizayn edilib və ağılla gizlədilmiş çatlar və dəliklər çox ört-basdır edilmədən sirləri gizlədir. Oyunun qrafikasında təsirli bir şey varsa, suyun gözəl görünməsidir.

Hər şeyin kağız kimi görünməsi üçün nə qədər təfərrüatın getməsi də təsir edicidir. Doku kağızı Böyük Dənizdə üzərək ona efemer görünüş verir, binalar qatlanmış kartondan hazırlanır və hətta topladığınız sikkələr belə onlara quruluş verən gücləndirilmiş qıvrımları görməyə imkan verir.

Musiqi də diqqət çəkən məqamdır. Səs siqnalları oyunun zarafatlı anlarını və oyunun atmosferini səs-küylü şəkildə tamamlayan səliqəli kiçik soundtracki müşayiət edir. Mario çəkiclə vuranda, qəribə ərazidə gəzəndə və ya gizli Qurbağaya yaxınlaşanda kiçik səs-küy siqnalları oyunu asanlaşdırır və onun sirlərini kəşf edir.

Bu arada Olivia və digər NPC-lərin ifa etdiyi xarakter daxilində musiqi nömrələri var. Səslənən sözlər olmasa da, ekrandakı sözlər daha canlı melodiyaları müşayiət edir.

nəticədə Kağız Mario: Origami King orta səviyyəli bir oyundur; faktiki döyüş zəhlətökəndir və yazı və musiqi sayəsində oyun həqiqətən dözə bilir. Yaxşı olardı ki, əsas düşmənlər radial döyüşə girmədən öhdəsindən gəlmək mümkün olan yalnız dünyadakı təhlükələr olsun və sonra patron döyüşlərini davam etdirsin.

Əsas oyun fırlanması ilə müqayisədə yan tapşırıqlar daha əyləncəlidir. İtirilmiş Qurbağaları tapmaq, konfeti ilə dünyada deşiklər açmaq və bütün kolleksiyaları tapmaq düşmənlərlə döyüşməkdən daha faydalıdır. Oyunun yazısı və süjeti döyüşün ən pisini tamamlayır, qıcıqlansa da hekayəyə investisiya etmək üçün kifayətdir.

Mario RPG-ni yenidən yaşamaq istəyən oyunçular (xüsusilə də oyunun arxasında duran şirkət AlphaDream-dən bəri) Mario və Luici serial getdi iflas) tərəfindən çox məyus olacaq Kağız Mario: Origami King. Ancaq yüngül və rahat bir macəra oyunu istəyən oyunçular yaxşı vaxt keçirəcəklər. Baxmayaraq ki, oyunun qiymət etiketini tamamilə əsaslandırmır.

Mümkün qədər çox döyüşü atlamaq üçün sikkələr yığdığınızdan əmin olun. Mənə sonra təşəkkür edəcəksən.

Bəzi Şəkillər: Nintendo

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın