NintendoŞƏRHLƏR

Pokémon Scarlet və Violet başqa bir aşağı texnologiyalı fəlakət olacaq - Reader's Feature

Pokemon Scarlet və Violet əfsanəvi velosipedləri Koraidon Miraidon
Pokémon Scarlet/Violet – ən müasir deyil (şəkil: The Pokémon Company)

Oxucu Pokémon Scarlet və Violet-in indiyə qədər nümayiş etdirilməsindən təsirlənmir və onun ümumiyyətlə bu il çıxacağından məyus olur.

Mən özümü ikiqat lənətlənmişəm kimi hiss edirəm ki, hər ikisi a Star Wars fanat və Pokémon fanatı. Hər ikisinin də oxşar problemi var ki, əvvəlcə françayzanın toxunduğu hər şey qızıla çevrildi, lakin zaman keçdikcə işlər getdikcə pisləşdi və ilk növbədə niyə hətta fanat olduğunuzu xatırlamaq getdikcə çətinləşdi. Ulduz Döyüşlərinin heç olmasa eniş-yoxuşları var (Andorra heyrətamizdir!) buna görə də bəzən yaxşı şeylər hazırlanır, lakin Pokémon ilə onun daimi, eniş trayektoriyasında olmasından narahatam.

Pokémon illərdir problem içində idi, lakin istehzalı olaraq ən narahatedici hadisələr əslində fərqli bir şey etməyə çalışan ən son oyunlar oldu. Bu bəyanatda əsas söz "cəhd edin" dir, çünki Pokémon ilə əlaqəli əsas problemlərdən biri onun qrafik texnologiyasının nə qədər acınacaqlı olmasıdır. Sword & Shield-in dünya oyununu açmaq cəhdi o qədər köhnəlmişdi ki, utancverici idi.

Şübhəsiz ki, Switch tam texniki güc mərkəzi deyil, lakin Qılınc və Qalxan Zelda-dan bir neçə səviyyə aşağı idi: Vəhşi Nəfəs, bu, təkcə başlanğıc oyunu deyil, həm də əvvəlcə əvvəlki nəsil üçün nəzərdə tutulmuşdur. Dizayn nöqteyi-nəzərindən Pokémon Legends: Arceus daha da iddialı idi və bu əladır, lakin bu, qrafika baxımından daha da utancverici idi, xüsusən də inkişaf etdirici Game Freak-ın bunu belə yaxşı etmək üçün mübarizə apardığı aydın idi.

Artıq heç kim Game Freak-da nə baş verdiyini Nintendo-nun hər hansı digər hissəsində etdikləri kimi bilmir, lakin onların spin-offlara əlavə olaraq hər il ən azı bir yeni böyük Pokémon oyununa sahib olmaq əmri altında olduqları açıq-aydın görünür. Teorik olaraq, bu problem deyil, lakin Vikipediyaya qısa nəzər saldıqda, Game Freak-ın 200 nəfərdən az işçi işlədiyi məlum olur.

Bu, dünyanın ən böyük video oyun franşizalarından biri üçün oyun hazırlayan insanların sayı açıqlana bilməyəcək qədər azdır. Müqayisə üçün qeyd edək ki, Rockstar North (GTA üçün əsas, lakin tək studiya) 650, Ubisoft Montreal isə 4,000-ə yaxındır. Düzdür, dörd min. Ən böyük inkişaf studiyalarının bir çoxu vergi güzəştləri səbəbindən Kanadadadır, EA Canada isə 1,500-ə yaxındır.

Həm Rockstar Games, həm Ubisoft, həm də oyun sənayesindəki əksər digər şirkətlər Nintendo-dan daha kiçik şirkətlərdir, əgər həvəs onları götürsə, onları asanlıqla əldə edə bilər. Baxmayaraq ki, məsələ bu deyil, məsələ ondadır ki, Ubisoft, yəqin ki, Game Freak-ın bütün heyəti ilə işlədiyindən daha çox insanı iaşədə işə götürür.

Azarkeşlər üçün hər zaman Game Freak-dan şikayət etmək asan olsa da, bunun onların günahı olduğunu düşünmürəm. Demək olar ki, komik dərəcədə həddən artıq işləyirlər və az işçilərdirlər. Mən bilmirəm – və onlardan başqa heç kim bunu bilmir – studiyada iş şəraiti necədir, amma mən təxmin edəcəm ki, bu, əla deyil.

Düşünün ki, Arceus PlayStation 2 oyununa bənzəməsəydi, nə qədər yaxşı olardı. Eyni 12 aylıq müddət ərzində Scarlet & Violet-i hazırlamalı olduqları üçün bu il nə qədər tələsdiklərini düşünün. Bunu etmək üçün nə qədər az vaxt olduğunu nəzərə alsaq, bu oyunun franchise-i inkişaf etdirmək şansı nə vaxt idi? Əlbəttə, bu, çox güman ki, fərqli bir komandadır və Game Freak çox işi başqa şirkətlərə həvalə edir, lakin indiyə qədər göstərilən hər şey sadəcə olaraq Arceus ilə Qılınc və Qalxanın hər ikisinin qüsurları ilə bir qarışıq kimi görünür.

Hətta mess-up bu həftə, ilə yanlış treyler yüklənir, texnoloji cəhətdən hər şeyi nə qədər kəsmək lazım olduğunu göstərir, həmçinin bunun heç bir dəyərli irəliləyiş olmayacağını sübut edir - əslində, Arceus-da olan şeyləri çıxarmış kimi görünür. Bəzi azarkeşlər bunun səriştəsizlik və ya trollinglə bağlı olduğuna inanırlar, amma mənə aydındır ki, bu, heç vaxt kifayət qədər yaxın olmayan zaman məsələsidir.

O qədər aydındır ki, Scarlet & Violet başqa bir texniki fəlakət və hamımızın 20 il əvvəl mövcud olduğunu təsəvvür etdiyimiz və ən azı on il əvvəl asanlıqla edilə bilən oyuna doğru daha bir ağrılı addım olacaq, əgər Nintendo və The Pokémon Company olsaydı. Game Freak və franchise üçün lazım olan pulu yatırın.

Oxucu Royston tərəfindən

 

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın