XBOX

Rigid Force Redux Review

 

 

 

Beşinci nəsil aparat gəldiyi zaman, video oyunlarda 3D poliqonlar yeni bir şey deyildi. Dəyişən, mövcud ev konsollarının onları manipulyasiya etmək gücü, tərtibatçıları uyğunlaşmağa və inkişaf etməyə məcbur etdi. Gecədə yüzlərlə 2D oyun seriyası qarışıq müvəffəqiyyətlə tam 3D makiyajına malik oldu, lakin təvazökar shmup üçün bu hərəkət daha sadə oldu: 2D əsas oyununu saxlayaraq spritləri və arxa planları çoxbucaqlılarla əvəz edin. 2.5D atıcıların yüksəlişi bizə əbədi klassiklər gətirdi EynhänderG-DariusThunderforce V və R Tipi Delta.

Developer com8com1, şübhəsiz ki, bu müddət ərzində qeydlər aparmalıdır, çünki Rigid Force Alpha, 2018-ci ilin Steam əsaslı janrı, bu əfsanəvi başlıqlardan götürülmüş oyun elementlərinin birləşməsi kimi çox asanlıqla keçə bilər. İndi, iki ildən sonra, Alpha olmuşdur Sərt qüvvə Redux Switch-də debütü üçün – shmup-un indiki de-fakto evinə çevrilmiş sistem.

Oyun gəminiz üçün bütün idarəetmə vasitələrini nümayiş etdirən xoş dərslik ilə başlayır. Bunu qaçırmayın, çünki gəminizin AI, PSYE tərəfindən üç ləzzət (İngilis, Alman və Yapon) seçimində çox gözəl izah edilən dəyərli məlumatlar var. Şmup instinktləri defolt olaraq sol baş barmağınızı rəqəmsal D-Pad-ə apara bilər, lakin bu oyun düzgün analoq çubuq nəzarətini təqdim edir və biz bunu sonrakı səviyyələrin bəzilərində naviqasiya zamanı vacib hesab etdik, eyni zamanda boss döyüşləri ilə həqiqətən mümkün olduğundan daha çox incəlik tələb olunur. rəqəmsal giriş. Dəqiq hərəkət xoşdur, lakin real Buradakı nümayişin ulduzu silah sistemidir.

B düyməsi adi silahınızı atəşə tutur. Shmup ənənəsi o deməkdir ki, siz sadə sürətli atəşli atıcı ilə başlaya bilərsiniz, lakin siz mavi düz atış, sarı geniş bucaqlı atış və olduqca faydalı yaşıl rebound atış ala bilərsiniz. Bunlar həmçinin lal-alovlu şaquli variantlardan bombalara və həmişə faydalı axtarışçılara qədər gedə bilən raket pikapları ilə tamamlanır. Gətirdiyiniz hər hansı bir şey geridə enerji kimi toplaya və saxlaya biləcəyiniz kiçik yaşıl parıldayan ləkələr buraxacaq, bu ZR tətiyəsinin sıxılması ilə kömək edir, bu da bütün pikapları sizə tərəf çəkərkən gəminizi yavaşlatır.

Y düyməsini basın və siz əsas silahınızı gülünc səviyyələrə çatdırmaq üçün bu yığılmış enerjidən (ekranın aşağı hissəsində asan oxunan yaşıl çubuqla göstərilir) istifadə edə bilərsiniz və ya bunun əvəzinə A düyməsini istifadə edərək silə bilərsiniz. yaxınlıqdakı hər hansı düşmən gülləsi. Bu sistemlərdən hər hansı birini sui-istifadə edin və ona ən böyük ehtiyacınız olanda özünüzü enerjisiz tapacaqsınız – yəni səviyyəli boss döyüşlərinin sonu.

Son bir hiylə arsenalınızda qalır: Force Shards. Birini götürün və gəminizin qabağında çox 'R-Typish' Force modulu boltlar tapacaqsınız. Daha üçü götürün və hazırkı əsas silahınızın atəş gücünü dörd dəfə artıraraq tam dəstiniz olacaq. İndi ağıllı strateji dönmə üçün: L və R düymələrini vurmaq sizə Force Shard quruluşunuzu gəminizin qarşısında və ya arxasında sıx və ya yayılmış formada çevirməyə imkan verir. Tamamilə təkmilləşdirildikdə, gəminizin atəş gücü – uçarkən mövqe dəyişikliyi ilə birlikdə – o deməkdir ki, siz çox yönlü və qənaətbəxş oyun mexanikasına sahibsiniz. Force Shards həm də həyat çubuğu rolunu oynayır, gəminizdəki vuruşlar bir vuruşla ölümlə nəticələnmək əvəzinə bir parçanı məhv edir. Təəssüf ki, səviyyəli dizayn nadir hallarda onlardan tam potensialında istifadə etmək şansı verir.

Bu baxışı tamamlayan ekran görüntülərinə nəzər salın və bütün dizayn və sənət üslubu üçün ilhamın haradan gəldiyini görmək asandır. Düz kölgəli çoxbucaqlılardan, gəminin dizaynından və hətta bəzi düşmən naxışlarından, hər şey qışqırıqları R-Tipi. Rigid Force Redux-un ən yaxşı cəhətlərindən biri də onun uğursuzluqlarından biridir: bu, çox ümumidir və siz bunu əvvəllər görmüsünüz, lakin heç olmasa, həm dok, həm də portativ rejimlərdə parlaq işıqlandırma və hissəcik effektləri ilə qüsursuz bir sürətlə işləyir. Aksiya daha da Dreamtime tərəfindən əla synthwave soundtrack ilə tamamlanır və ümumi səs dizaynı yerindədir.

Qarşılaşdığımız başqa bir məsələ – orijinal Steam buraxılışına geri dönən bir məsələ – missiyanızın uzunluğudur. Oyun, səhra/buz/yanğın vizual kateqoriyalarına daxil olan daha üç səviyyənin öhdəsindən gəlmək üçün Terra planetinə düşməzdən əvvəl hərbi blokadanı pozaraq və işğal olunmuş kosmik stansiyanı işğal edərək orbitdə hücuma başladığınızı görən altı mərhələdən ibarətdir. Nəhayət, pis adamların mənbəyini götürmək üçün son dəfə orbitə uçursunuz.

Hər bir səviyyənin sonunda bacarıqlarınızı ağıllı və müxtəlif yollarla sınayacaq unikal bir patron olduğunu öyrənmək təəccüblü deyil, lakin daha asan çətinliklə biz bütün oyunu otuz dəqiqədən az müddətdə başa vurduq – və bu da davam etdi. bizim qız qaçışı da. Təkrar oynatma həvəsi, onlayn liderlər lövhələri və qazanmaq üçün 40 nailiyyətlə yanaşı, Arcade və Boss Rush əlavə rejimləri şəklində gəlir. Təəssüf ki, bunlar gizlədə bilməz ki, siz düşmən və boss nümunələrini anladıqdan sonra yenə də həmin altı səviyyəni təkrar-təkrar təkrar edirsiniz. Bu, əsl utancvericidir, çünki səviyyələrin təxminən iki dəfə çox olması onu asanlıqla dünyanın yuxarı eşelonlarına yerləşdirə bilər. Şampun siyahısını dəyişdirin.

Nəticə

Rigid Force Redux qısa, lakin olduqca şirin 2.5D şmupdur ki, bu janrın pərəstişkarları iştahaaçan tapacaqlar, digərləri isə Yapon güllə cəhənnəmi partlatıcılarına qarşı yığıldıqda onun əlçatanlığını tərifləyəcəklər. Oyunun çox törəmə olduğunu və təəssüf ki, maraqlı əsas mexanikadan tam potensialını istifadə etmədiyini etiraf etsək də, o, hələ də oynayan, görünən və yuxu kimi səslənən həqiqətən xoş təcrübə olaraq qalır – bu xəyalın belə keçici olması utancvericidir. . Ancaq buraxılışını uzun müddət gözləyəcəyini nəzərə alsaq R Tipi Final 2, Rigid Force Redux boşluğu doldurmaq üçün kifayət qədər layiqli bir iş görür.

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Belə ki, yoxlamaq
yaxın
Başa dön düyməsini basın