ŞƏRHLƏR

Skater XL PS4 İcmalı

Skater XL PS4 İcmalı – Gəncliyimdə ağır skeytbordçu olduğum üçün və mən "əsl" ağır konkisürən deməkdir, mən yaxşı skeytbord oyununa pərəstiş edirəm. Mən cavan olanda onların ən yaxşısı ilə vuruşa və pop şuvit edə bilirdim və etdim. Beləliklə, nə vaxt skeytbord oyunu ortaya çıxsa, bu, məni çox həyəcanlandırır. Hər şeydən konki sürmək üçün Tony HawksOlliOli California Oyunlarına, mən hamısını sevirəm. Kaliforniya Oyunları deyirsən? Bəli, mən o qədər qocalmışam.

Skater XL PS4 İcmalı

Günəşin parlamadığı yerdə Şuviti pop edə bilərsiniz

Əvvəlcə yaxşı tərəflərdən danışaq, bu çox çəkməyəcək. Skater XL çox fizikaya əsaslanır. İnkişaf qrupunun rəhbəri fizikdir və siz deyə bilərsiniz. Hiylə sistemindən tutmuş toqquşma sisteminə qədər hər şey çox fizika əsaslıdır. Bu, daha realist konkisürmə oyunudur və mən bunu yüksək qiymətləndirirəm, lakin onun öz xeyrinə bir az çox real olduğunu düşünürəm. Bəzən etməli olduğunuz tək şey sizi yerə yıxmaq üçün ətraf mühitin bir hissəsini fırçalamaqdır və bəzən bu, gülməli, lakin çox vaxt bezdiricidir. Dürüst olmaq üçün bir az daha çox döyə bilməlisən.

Əlaqədar Məzmun – 2020 Video Oyununun Buraxılış Tarixlərinin Tam Siyahısı

Hiylə sistemi yaxşıdır, lakin rejimlərin və ya əyləncələrin çatışmazlığını kompensasiya etmir.

Hiylə sisteminin uyğunlaşması bir az vaxt tələb edir, lakin çox yaxşı hazırlanmışdır. Siz həm çubuqlardan istifadə edirsiniz, həm də lövhənizi çevirmək və fırlatmaq üçün onları müəyyən istiqamətlərə çevirib çəkin. Xarakterinizin ayaqqabılarının hansı analoq çubuğun onu idarə etdiyinə uyğun rəngdə olması çox xoşuma gəldi. Bu, idarəetmə sxeminə və hiylə sistemlərinə alışmağı çox sadə və sadə etdi. Belə ki, yaxşı idi.

Aşağı çəkin, sonra sol çubuqla yuxarı itələyin, xarakterinizi olli edəcək və hər iki çubuqla birlikdə skeytbordinqin ən əsas hiyləsinin daha güclü versiyasını həyata keçirəcəksiniz. Flip tricks etmək üçün olliyaları yerinə yetirdikdən sonra fırlanma, tutma yerinə yetirmək və çubuqlarınızı çırpmaq üçün çiyin düymələrinizdən istifadə edərək qarışdırın. Sizin qavramaq üçün vaxt aparan, lakin tezliklə təbii hala gələn möhkəm hiylə sisteminiz var. Bu, real hiylə sistemidir, lakin realizm üçün əyləncədən imtina etmək, məncə, əksər oyunçuların istəyəcəyi bir şey deyil. Sistem nə qədər yaxşı olsa da.

Pulsuz konkisürmədən başqa görüləcək yeganə şey hiylə problemləridir. əsnəmək.

Repawn point sistemini də çox bəyəndim. Siz mərhələlərdə istədiyiniz yerə pin atıb istədiyiniz zaman həmin nöqtədən yenidən başlaya bilərsiniz. Bu, xırda xətləri və yaxşı hiylə ləkələrini tapmağı asan və təkrarlamağı asanlaşdırır. Xarakterimin döşəmədən düşməsi və bu sistemlə bağlı digər qəribə toqquşma problemləri ilə bağlı bəzi problemlərim var idi, baxmayaraq ki, bu, ən azı çox zəhlətökən idi. Təkrar oynatma redaktoru da gözəl əlavə idi, çünki siz daxili alətlərdən istifadə etməklə öz hiylələrinizi və kombinasiyalarınızı gözəl videoya düzəldə bilərsiniz, beləliklə, bir-iki dəqiqə əyləncəli idi.

Yumşaq, yumşaq, mülayim, konki sürmək əyləncəli deyilmi?

İndi bəyənmədiyim şeylərə gəlincə, qrafik olaraq oyun olduqca zəifdir. Xarakter modellərindən tutmuş mühitlərə qədər hər şey çox PS2 dövrünə xasdır və heç bir xarakter daşımır. Bu, soundtrack ilə eyni hekayədir, bütün xırtıldayan, yüksək enerjili konkisürmə trekləri haradadır? Məni heyrətləndirən heç bir treki xatırlamıram, çünki bu, həqiqətən çox unudulmazdır. Mən Skater XL haqqında ümumiyyətlə qıcıqlanmaqda çətinlik çəkirəm və bu, həqiqətən məyusedicidir.

Mülayim personajlar, yumşaq mərhələlər, Skater XL sadəcə çox yumşaqdır.

Skater XL çox cansız, darıxdırıcı və çox sönük görünür. Mən özümü əla hiss etməli və həyəcanlı olmalıyam – bu, skeytbord sürmə olmalıdır! Hər şey sadəcə robotik və dünyəvi görünür və hiss olunur. Bu, kütləvi rejim çatışmazlığı ilə birləşdikdə çox əyləncəli vaxt keçirmir. Demək istəyirəm ki, pulsuz rouminq pulsuz skeyt tərzi rejimi və bir neçə hiylə problemi var, amma başqa heç nə yoxdur. Mən heyran olmaq istəyirdim, heyrətlənməyə hazır idim, amma özümü boş hiss etdim.

Mərhələlər eyni qayıqdadır, onlar üçün nə hərəkət, nə hiss, nə də həyat var. Bir xəyal şəhərinin ətrafında konki sürmək kimi hiss olunur. Mən sözün əsl mənasında davam etmək üçün heç bir sürücüm yoxdur və konki sürmək üçün layiqli xətlər tapmaqdan başqa heç bir hədəfim yoxdur. Əyləncəlidir, məni səhv başa düşməyin, amma sizin daha çox şeyə ehtiyacım var, mənə daha çox lazımdır, mən bu adi, quru mərhələlərdə konki sürərkən başqa nə etməliyəm?

Hər şey sadəcə cansızdır. Bu, çox məyusedicidir.

Bunu heç vaxt deyəcəyimi düşünmürdüm, amma düşünürəm ki, son Tony Hawks oyununu oynamağa üstünlük verərdim və bu, dəhşətli idi. Ən azından görüləsi işləri var idi, olduqca əyləncəli idi və darıxdırıcı deyildi. Skater XL oynamağa davam etmək üçün enerji tapmaq olduqca çətindir. Mənim bütün nailiyyətlərim sadəcə gülünc olan və sadəcə insanları bu boş oyun oynamağa davam etdirməyə çalışmaq üçün var olan axmaq "Dünya ətrafında" nailiyyətlərinə mane olur. Bunu əldə etmək üçün 2000 saatdan çox oynamalı olduğumu düşünmüşdüm və digər kubokları bir-iki saata aldım. Zibil.

Gözləmə Davam Edir

Deməli, sizdə bu var, güman edirəm ki, əgər sən skeytbord oyunu üçün ağzını sıxırsansa və mən həqiqətən də skeytbord oyunu üçün lağ edirsənsə, burada bəyənəcək bir şey tapa bilərsən, amma Skater XL-ni tövsiyə etmək mənə çox çətin gəlir. Bir neçə əsas zəif səviyyə ətrafında Skate-dən başqa ciddi bir həyat, xarakter və sözün əsl mənasında heç bir işi yoxdur. İlişib qalmaq üçün heç bir şey, hədəflər, sizi oyunu davam etdirməyə vadar edəcək heç bir şey yoxdur və siz də ilin sonunda Skate 4 və ya Tony Hawk remasterlərini gözləyə bilərsiniz. Üzr istəyirik, dostlar, bu oyun sadəcə tələb olunan qiymətə dəyməz.

Skater XL üçün indi PS4.

Nəşriyyatçı tərəfindən təqdim olunan kodu nəzərdən keçirin.

Sonrakı Skater XL PS4 İcmalı ilk çıxdı PlayStation Universe.

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın