ŞƏRHLƏRXBOX

Star Wars Squadrons müasir X-Wing vədini yerinə yetirir

Biz həqiqətən də 90-cı illərin görkəmli X-Wing oyunlarına müasir bir yanaşma əldə edirikmi, eyni zərif təfərrüatlar və müasir avadanlıqda mümkün olan güc və tamaşa ilə tamamlanır? Hamısı. Hamısı doğrudur. EA həqiqətən də Totally Games-in sevimli seriyasının davamçısı olur və Ulduz Döyüşləri kainatının səmasında mübarizə aparmağın həmişəyaşıl fantaziyası ətrafında bütöv bir təcrübə qurur. Ulduz Döyüşləri Eskadronlarının özünəməxsus bir işi olsa da – EA Motive tərəfindən hazırlanmışdır, bu, tamamilə açıla bilən kosmetika yığını və Disney tərəfindən təsdiqlənmiş yeni irfanla – TIE Fighter və kimi klassiklərə bağlantılar ilə tamamlanan arxa və çox müasir bir oyundur. X-Wing Alliance düşünülmüşdür və mənim kimi köhnələr üçün də çox razıdır.

Bununla belə, əsaslar – siz iki kiçik heyət əsaslı multiplayer rejimindən birində və ya tək oyunçu macərasında əlamətdar Ulduz Döyüşləri gəmilərindən birinə rəhbərlik edirsiniz. Mən səliqəli ikili perspektivə malik olan tək oyunçu macərasının açılışından nümunə götürməli oldum – siz iki pilot seçirsiniz və onların avatarlarını yüngülcə fərdiləşdirirsiniz, biri İmperiya uğrunda, digəri isə Yeni Respublika uğrunda döyüşür, sonra onların taleyinə baxırsınız. qısa bir kampaniya üzərində bir-birinə qarışmaq. Dərslik ilk Ölüm Ulduzunun Alderaan-ı partlatmasından qısa müddət sonra qurulur, üç illik qısa müddət ərzində sizi Paz Antil adaları, Ulduz Döyüşləri üsyançıları Hera Sindulla və yeni uzadılmış kainat ulduzu Rae Sloane kimi filmlərdən götürən hekayəyə yerləşdirir.

Bu məzmunu görmək üçün lütfən hədəfləmə kukilərini aktivləşdirin.
Çərəz parametrlərini idarə edin
YouTube kanalına abunə ol

Döyüşçü dəstələrini təmizləyərkən və silah massivlərini incələyərkən klassik Ulduz Döyüşlərinin bütün tamaşaları ilə dolu möhtəşəm şeylər, daha müasir Ulduz Döyüşlərində olduğu kimi, bir neçə təsdiq qatından keçdiyini hiss edən yazı ilə birləşir. , baxmayaraq ki, tək oyunçunun burada əsas diqqət mərkəzində olmadığını söyləmək düzgün olar. Bunun əvəzinə sistemlərlə tanış olmaq üçün səliqəli bir yol kimi hiss olunur və burada kosmosdakı döyüş işinin ləzzətli sim-ish üsulu ilə idarə olunur.

Ən azı mənim kimi X-Wing seriyasının veteranları üçün başlıq, güc idarəçiliyinin təcrübənin əsasını təşkil etməsidir. Siz qalxanlar, lazerlər və gücləndiricilər arasında güclə hoqqabazlıq edəcək, vəziyyətdən asılı olaraq birini digərinin hesabına gücləndirəcək, eyni zamanda gücü çevirərək həddindən artıq yüklənmiş sürətə və atəş gücünə daxil olacaqsınız. Sizi sürətlə istiqamət dəyişdirdiyinizi görən bacarıqlı sürüşməni təmin etmək üçün ikiqat gücləndirmə, sonra mühərrikləri kəsmək kimi səliqəli fəndlər də tapıla bilər - və ən əsası, it dalaşında tam olaraq doğru anda çəkildikdə özünüzü Po kimi hiss edirsiniz. Dameron.

Ulduz Döyüşləri oyununu oynayarkən və bir neçə çox oyunçu matçına əsasən, Eskadronların həyəcanlandıran Ulduz Döyüşləri anlarında ədalətli payından daha çoxu var. İt döyüşlərində o, açıq ulduzlardan bir uzay gəmisinin gövdəsinə çıxdığınız zaman oradadır və o biri tərəfə keçməzdən əvvəl onun içindən yayın - ümid edirəm ki, bir az bacarıqla, arxanızda qalan təqibçilərinizin dağılmış cəsədləri ilə. Əsas beş və beş atışma rejimi bütün bunları kürəklə ehtiva edir və bir az daha dərinlikdirsə, Donanma Döyüşləri rejiminin çatdırmağı hədəfləyəndən sonrasınız.

1

İmperator Ulduz Məhvedicisini – və ya İmperator kimi oynayırsınızsa, MC75 Ulduz Kreyserini məhv etmək üçün heyətinizlə işləyərkən strategiya burada daha çox rol oynayır. Hər şeyin əsasını qoyan bir az əyri mexanika var – süni intellektlə düşmənləri məhv etmək komandanızın əhval-ruhiyyəsini bir qədər doldurmağa kömək edəcək, oyunçunun idarə etdiyi gəmiləri vurmaq isə daha da dolacaq və tərəfinizdə kifayət qədər əhval-ruhiyyə olanda siz yerinə yetirə bilərsiniz. rəqib düşmən flaqman üzərində qaçış. Nəhayət, o deməkdir ki, cəbhə bölgələri irəli-geri hərəkət etdikcə və hücumlar bərabər ölçüdə həyata keçirildikdə və yola salındıqda döyüşlərdə səliqəli bir eniş və axın var.

2

Bununla oynamaq, ən azı Ulduz Döyüşləri pərəstişkarları üçün özünü izah edən aydın şəkildə müəyyən edilmiş bir sinif sistemidir. TIE Fighters və X-Wings hərtərəfli döyüşçü sinfi kimi xidmət edir, A-Wings və TIE Interceptors isə artan sürəti və çevikliyi ilə bir qədər fərqli rol oynayır. TIE Bombers və Y-Wings sizin bombardmançı sinifinizdir və hər ikisi düşmən hücumlarını zərərsizləşdirərkən müttəfiq gəmiləri təmir edə bilən Rogue One-ın U-Wing və TIE Reaper xüsusiyyətlərinə malik dəstək sinfi tərəfindən əlavə fırlanma təmin edilir. Bütün bunlar sizə gəmilər arasında asanlıqla keçid etməyə imkan verən və növbəti ovunuzun harada ola biləcəyini tez bir zamanda bildirən kifayət qədər effektiv hədəfləmə sistemi, həmçinin flaqman gəmisini tam olaraq necə sökməyiniz lazım olduğunu anlayarkən əvəzolunmaz olan ping sistemi ilə tamamlanır. müxtəlif müdafiə və hücum sistemləri.

Bəzi ciddi strategiyaların ortaya çıxması üçün kifayət qədər dərin alətlər dəsti var (baxmayaraq ki, qısa oyun vaxtımda heç bir şeyi mənimsəmədiyimi etiraf edirəm) və bütün bunlar onu göstərir ki, Ulduz Döyüşləri Eskadronlarının Donanma Döyüşləri cəlbedici multiplayer təcrübəsi təqdim edəcək. bir neçə kiçik rezervasiya. Hər şey olduqca hiss olunur kiçik, sanki boşaldılmış hansısa daha böyük paketin bir hissəsidir. Ola bilsin ki, bu, Ulduz Döyüşləri Döyüş Cəbhəsinin Döyüş Eskadronunun və Ulduz Döyüşçünün Hücum rejimlərinin nəticəsidir – hər ikisi burada eyni dərəcədə dərinlik təklif etmirdi, lakin bu, yenə də eyni əsas həyəcanları təqdim edir. Həqiqətən, Star Wars Squadron-un daha incə qiymət nöqtəsi - bu, təxminən 34.99 funt sterlinqə gəlir - bunun göstəricisidir.

3
Siz Tələb və Şöhrət kimi tanınan iki oyundaxili valyuta vasitəsilə gəmiləriniz üçün kosmetika və komponentlərin kilidini açacaqsınız – sonuncunu Gündəlik Missiyalar vasitəsilə qazanacaqsınız.

Çıxışdan bir neçə həftə əvvəl düzəldilə bilməyən heç bir şey olmasa da, oyun zamanı bəzi kiçik qısqanclıqlar da ortaya çıxır. HOTA dəstəyi konsol üçün qeyri-müəyyən bir sahə olaraq qalır və hətta demo üçün təklif olunan kompüter quruluşunda belə bu, hazırda mövcud deyil, bu isə nəzarətçilərin ilk növbədə Ulduz Döyüşləri Squadrons oyunçuları üçün nəzərdə tutulduğunu göstərir - Ace Azzameen-in kampaniyasının qəzəbli köhnə veteranı kimi özünü hiss edir. yanlış prioritet kimi. Yenə də, bu ilk oyun sınağı üçün qərar verdiyim siçan və klaviatura dəstəyi, şübhəsiz ki, hiylə işlətdi, nəzarətçi də Ulduz Döyüşlərinin simvolik gəmilərindən birini idarə etmək nüansına sadiq idi.

Squadrons versiyası vasitəsilə nümayiş etdiriləcək VR dəstəyi də hələlik nümunə götürə bilmədiyimiz bir şeydir ki, bu da məni tam HOTA dəstəyinin və qulaqlıqların EA Motive-in burada təqdim etdiklərinin təfərrüatları və tamaşaları ilə necə bir araya gəldiyini görməyi səbirsizliklə gözləyirəm. . Mən həmçinin kampaniyanın hərəkəti tam olaraq harada sövq edə biləcəyini və missiya dizaynının nə qədər yaradıcı ola biləcəyini görmək istəyirəm – eyni zamanda çoxlu kosmetik əşyaların və gəmi komponentlərinin (hamısı oyundaxili vəsaitlə açılıb – açıldıqdan sonra) olub olmadığına bir az şübhə ilə yanaşıram. Battlefront 2 tərəfindən yandırıldı, bu, qətiyyən mikrotransaksiya olmayan bir oyundur) təklif olunan iki multiplayer rejimin cəlbediciliyini artıra bilər. Hələlik, Ulduz Döyüşləri Eskadronları həqiqətən də X-Wing seriyasını bu qədər əziz edən eyni şeylərdən bəzilərini kifayət qədər layiqli qəbul edir - və mən bundan çox məmnunam.

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın