Sevimli butik Yapon studiyaları var, sonra Falcom var; 40 illik yubileyini qeyd etmək üzrə olan əsl möhtəşəm şirkət, bu oyunları özləri düzəltməyə başlamazdan əvvəl öz başlanğıcını fərdi kompüterlər və Apple III-lər, eləcə də insanların onlar üçün kodlaşdırdıqları maraqlı oyunları satan hobbi dükanına qədər izləyir. Studiya o vaxtdan bəri məqsədyönlü şəkildə təvazökar qaldı, hələ də 60-dan çox insanı işə götürdü, çünki o, ən yaxşısını etməyə davam edir: bir çox oyunu əhatə edə bilən geniş qövslərlə xarakter və hekayə baxımından zəngin RPG etmək.
Falcom pərəstişkarları, məsələn, 2007-ci ildə təsisçi Masayuki Kato-dan sükanı təhvil alan Toşihiro Kondo kimi xüsusi bir dəstədir. O vaxtdan bəri qərbə doğru yumşaq bir təkan oldu ki, bu da yeni tamaşaçıların Ys kimiləri kəşf etməsinə səbəb oldu. , parlaq küləkli aksiyon RPG və davam edən Qəhrəmanların Əfsanəsi seriyası və onun qolları – Dragon Quest və Final Fantasy kimi uzunömürlülük baxımından rəqib olan seriya.
Falcom-un 40 illik yubileyi yaxınlaşdıqca, biz cənab Kondo ilə bir araya gəldik ki, o, super fanat olmaqdan şirkətə rəhbərlik etməyə necə keçib və Falcom bu yolda yeni fanatlar tapmağa necə çalışır.