Nintendo

Zelda Əfsanəsi 35-ci Yubiley Retrospektivi (2011-2013)

Nintendojo-nun Legend of Zelda retrospektivinin dördüncü hissəsi burada! Nintendo bu müddət ərzində bir sıra remeyklər və orijinal Zelda titulları istehsal etdi, bunların hamısı franşizanın məşhur olduğu mükəmməllik ənənəsini qorudu. İki sevimli favoritə qayıtmaqla yanaşı, Nintendo seriyanı cəsarətlə gələcəyə itələdi və bu qısa, üç illik müddət ərzində bəzi həqiqətən möhtəşəm buraxılışlarla pərəstişkarlarını korladı.


Zelda əfsanəsi: Dörd Qılınc Yubiley Nəşri

2011-ci ildə buraxıldı (DSiWare)

Əlavə edilməsi ilə bağlı bir şikayət olsaydı Dörd Qılınc remeykində Zelda əfsanəsi: Keçmişə bir keçid Game Boy Advance-də oyunun təkbaşına oynanması mümkün deyildi. Zelda əfsanəsi: Dörd Qılınc Yubiley Nəşri şükürlər olsun ki, serialın 25-ci ildönümü üçün gəldi və bu problemi düzəltdi. DSiWare pulsuz, Dörd Qılınc Yubiley Nəşri həm tək, həm də çox oyunçu həzz almağa, həmçinin oyunun orijinal versiyasında olmayan bir neçə əlavənin daxil edilməsinə icazə verilir. Bir neçə il sonra yenidən pulsuz yükləmə olaraq buraxıldı Zelda əfsanəsi: Aləmlər arasında bir əlaqə işə salındı. Günəşdə qaldığı vaxt qısa olsa da, Dörd Qılınc düsturu həmişə olduğu kimi cəlbedici qaldı və bu, həm də Qərbdə yalnız yüklənməli Zelda oyununun ilk dəfə ortaya çıxdığını qeyd etdi.


Əfsanə Zelda: Zamanın Ocarina 3D

2011-ci ildə buraxıldı (Nintendo 3DS)

Pərəstişkarlarının bir remake istədiyini söyləmək Zelda əfsanəsi: Ocarina of Time az ifadə olardı; Zelda dindarları uzun illər varlıqlarının hər bir lifi ilə bu xüsusi remeyk üçün həsrət qaldılar. Təəccüblüdür ki, pərəstişkarları nəhayət 2011-ci ildə Nintendo düşdüyü zaman bunu əldə etdilər Zelda əfsanəsi: Ocarina Zamanın 3D Nintendo 3DS-də. Baxmayaraq ki, fandomun çoxu qrafik olaraq xətti olan bir şeyə üstünlük verərdi Zelda əfsanəsi: Twilight Princess, Zamanın Ocarina 3D hələ də Nintendo 64 klassikinin sadiq remeyki idi, onun bəzi (istəksizcə gülməli) qüsurlarına qədər. Bəzi tərtibatçıların oyunu yenidən hazırlayarkən təkəri yenidən ixtira etməyə çalışdıqları yerdə Nintendo bilirdi ki, yeni nəsil pərəstişkarları bunu həqiqətən qiymətləndirməlidirlər. Ocarina of Time, bunun üçün lazım olan hər şey vizual bir facelift idi. Daha azın nə qədər çox ola biləcəyinin son nümunəsi kimi xidmət edərək, Zamanın Ocarina 3D Hyrule-ə möhtəşəm qayıdış idi - hətta səyahət üçün Master Quest-i də gətirdi!


Zelda əfsanəsi: Skyward Qılınc

2011-ci ildə buraxıldı (Wii)

Zelda əfsanəsi: Skyward Qılınc buraxılmazdan əvvəl sirli bir şey idi. E3 2010-da oyunun çox səs-küylü hərəkət idarəçiliyinin uğursuz təqdimatından sonra bəziləri Nintendonun Wii Remote ilə təxminən 1:1 hərəkət xəritəsini çatdırmaq arzusunun bir xəyaldan başqa bir şey olmadığından narahat oldular. Yeni antaqonist vəd edən və Zelda zaman çizelgesinde kanonik “ilk” macəra elan edilən hekayə xətti ilə yanaşı, pərəstişkarlar bu gününə qədər gözlədilər. Skyward Qılıncnin işə salınması. Oyun şükürlər olsun ki, Zeldanın indiyədək görülən ən isti və ən sevimli təsvirlərindən birinə görə, serial tarixindəki ən düşünülmüş povestlərdən birini təmin edərək, iddialı iddialarını böyük ölçüdə yerinə yetirdi. Hərəkət idarəetmələri həm də visseral döyüşə və yeni tapmaca imkanlarına imkan verən sevindirdi. Oyunun üçüncü akt retreading və kəşfiyyat üçün yumşaq uçuş mühiti ilə bağlı bəzi problemlər var idi, lakin bu çatışmazlıqlara baxmayaraq, Skyward Sword's heyrətamiz qrafik istiqamət və oyun nəzarəti onu Zelda adlarının yuxarı eşelonuna qoydu.


Zeldanın Əfsanəsi: Külək Dəyişdirici HD

2013-cü ildə buraxıldı (Wii U)

Zeldanın Əfsanəsi: Külək Dəyişdirici HD Zelda oyununu mübahisəsiz ən köhnəlmiş vizuallarla götürmək və yaxşı, onları modernləşdirmək maraqlı bir hadisə idi. Xoşbəxtlikdən, mənbə materialı ilə çox məşğul olmadan Zelda oyununu necə yenidən düzəltməyi bildiyini sübut edən Nintendo (sizə baxırıq, Corc Lukas!), bir daha əsası korlamadan ən minimal düzəlişlər etdi. təcrübə. Oyunun qrafikasını tamamilə düzəltmək əvəzinə, Külək Oyananının qiymətli cel-gölgəli stil saxlanıldı, lakin onun görünüşünə əlavə ölçü əlavə edən möhtəşəm yeni işıqlandırma sistemi və geniş ekran dəstəyi ilə örtüldü. Nintendo, həmçinin qayıq gəzintilərini daha sürətli edən Qırmızı Şirlərin Kralına əlavə olaraq Swift Sail-ə əlavə etməklə başlığın GameCube versiyası ilə bağlı ən böyük şikayətlərdən birini qəbul etməyə layiqdir. Bəzi digər dəyişikliklərlə yanaşı, Külək oyandıran hd İllər əvvəl ilk dəfə istifadəyə verildiyi zaman pərəstişkarlarının çoxunu heyrətləndirən Zelda titulunu yenidən canlandırdı və onu bu prosesdə daha da əbədi etdi.


Zelda əfsanəsi: aləmlər arasında əlaqə

2013-ci ildə buraxıldı (Nintendo 3DS)

İlk istifadəyə verildikdən iyirmi ildən çox müddət sonra, Zelda əfsanəsi: Keçmişə bir keçid şəklində davamı var nəhayət Zelda əfsanəsi: Aləmlər arasında bir əlaqə. Nintendo köhnələrin ənənəvi yerüstü kamera perspektivindən istifadə edən evdə və ya portativ konsolda düzgün tam hüquqlu, klassik Zelda macərası yaratmağa cəhd etməsindən illər keçmişdi. Nəinki etdi Aləmlər arasında bir əlaqə oyun nəzarətini təqlid edin Keçmişə bir keçid, lakin o, həm də vizuallarının stilizə edilmiş yeniləməsinə cəhd etdi. Nəticə, Capcom-un xətti boyunca köhnə məktəb həyəcanlarına həsrət qalan seriya fədailərinin qaşınmasını qıdıqlayan bir Zelda oyunu oldu. Miniş Kap, və daha yeni pərəstişkarları üçün bu, Zelda seriyasının orijinal oyun tərzinin hələ də nə qədər həyəcanverici ola biləcəyinə göz açdı. Oyunçular heç kimi başqa bir oyun görə biləcəklərmi? Aləmlər arasında bir əlaqə? Yalnız ümid etmək olar, çünki bu, hər şey qədər sehrli idi Keçmişə bir keçid. Həmçinin, sonunda bu twist? Sadəcə parlaq.

Təzə seçilmiş Tingle's Rosy Rupeeland (2006-07-də ​​buraxıldı | Nintendo DS Yaponiya/Böyük Britaniya)

Tingle's Balloon Fight DS (2007-ci ildə buraxıldı | Nintendo DS Yaponiya üçün)

Yetişmiş Tingle'nin Sevgi Balon Səfəri (2009-ci ildə buraxıldı | Nintendo DS Yaponiya üçün)

Əvvəllər bu retrospektiv seriyada biz Satellaview üçün buraxılmış BS The Legend of Zelda oyunlarına toxunmuşduq, lakin bunlar franşizadakı yeganə Yaponiya eksklüziv titulları deyildi. Bu... tamamilə qəribə Tingle-nin baş rolda oynadığı qəribəliklər Şimali Amerikaya heç vaxt çatmayan başqa bir triodur. Avropalılar oynamağı bacarmaq “şərəfinə” sahib idilər Təzə seçilmiş Tingle's Rosy Rupeeland, lakin ondan başqa, qeyri-pərinin qaçışlarının hər biri Yaponiya ilə məhdudlaşdı. Birincisi Rupilandda baş verdi və tapmacaların həllini və zindanları əks etdirən macəra oyunu idi. Tingle's Balloon Fight DS Yapon Club Nintendo-nun eksklüziv remeyki idi Balloon Fight 35 yaşlı body geyinmiş baş rolda. Son oyun, Yetişmiş Tingle'nin Sevgi Balon Səfəri, riffed ki, bir point-and-klik macəra idi Oz The Wizard.

Həm də var Həddindən artıq Tingle Paketi (yuxarıda göstərilən şəkildə), yüngül proqramlar toplusu (kalkulyator, sikkə vuran mini oyun) yalnız Yaponiyada DSiWare vasitəsilə mövcuddur. Açıqcası Qərbdə Link kimi sevilməsə də, Nintendo heç vaxt Tingle oyunlarını Şimali Amerikalılarla bölüşməkdən çəkinməməsi hələ də bir az axsaqdır. Ah yaxşı, bir adamın götürə biləcəyi o qədər oğlan var ki, axı.

Zelda meqa bayramımızın növbəti hissəsinə! Zelda oyunlarının bu təşkili haqqında nə düşündüyünüzü şərhlərdə bizə bildirin!

Sonrakı Zelda Əfsanəsi 35 -ci Yubiley Retrospektivi (2011-2013) ilk çıxdı Nintendojo.

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın