2019-cu ilin dekabrında Shin'en Multimedia bizi unikal Switch eksklüziv ilə heyran etdi: Turist. Gözəl bir post-proses boru kəməri ilə heyrətamiz səs-küylü mühərriklə müəyyən edilən Turist, əvvəllər görmədiyimiz heç bir şeyə bənzəmirdi və indi Game Pass-da birinci gün Xbox One, Xbox One X və PC-də oynamaq mümkündür. Yoxlamanızı çox tövsiyə edirəm.
Turistin ideyası son dərəcə sadədir – bu, müxtəlif adalar arasında səyahət edərək, yerin altında yatan sirləri həll edən kəşfiyyata əsaslanan macəradır. Oyunda gözəl olan şey kəşf və kəşfiyyat hissidir. Turist heç vaxt sizə nə edəcəyinizi demir və ya hara getməyinizi əmr edən böyük bir göstərici göstərmir. Bunu nəzərə alaraq, oyunun sizdən nə gözlədiyini anlamaq əyləncənin yarısıdır.
Və hamısı ilə çatdırılır O əlamətdar mühərrik. Bəli, estetika 'voxelised'dir, lakin hər şey hələ də üçbucaqlardan qurulur, baxmayaraq ki, oyun dünyaları özləri MagicaVoxel kimi tanınan bir vasitə ilə qurulur. Bu, daha sonra Maya vasitəsilə vizual təkan verən və oyuna daxil edilən mühitlərin yaradılmasını çox asanlaşdırır. Voksel kimi bir estetika adətən Minecraft-ı xatırladır və Turist oxşar sadəliyə malik olsa da, adalar zəngin və təfərrüatları ilə sıx ola bilər. Təxirə salınmış işıqlandırma sistemi gözəl dinamik diapazonu ilə sadəcə möhtəşəmdir.
2019-cu ilin dekabrında Shin'en Multimedia bizi unikal Switch eksklüziv ilə heyran etdi: Turist. Gözəl bir post-proses boru kəməri ilə heyrətamiz səs-küylü mühərriklə müəyyən edilən Turist, əvvəllər görmədiyimiz heç bir şeyə bənzəmirdi və indi Game Pass-da birinci gün Xbox One, Xbox One X və PC-də oynamaq mümkündür. Yoxlamanızı çox tövsiyə edirəm. Turistin ideyası son dərəcə sadədir – bu, müxtəlif adalar arasında səyahət edərək, yerin altında yatan sirləri həll edən kəşfiyyata əsaslanan macəradır. Oyunda gözəl olan şey kəşf və kəşfiyyat hissidir. Turist heç vaxt sizə nə edəcəyinizi demir və ya hara getməyinizi əmr edən böyük bir göstərici göstərmir. Bunu nəzərə alaraq, oyunun sizdən nə gözlədiyini anlamaq əyləncənin yarısıdır. Və bütün bunlar o əlamətdar mühərriklə verilir. Bəli, estetika 'voxelised'dir, lakin hər şey hələ də üçbucaqlardan qurulur, baxmayaraq ki, oyun dünyaları özləri MagicaVoxel kimi tanınan bir vasitə ilə qurulur. Bu, daha sonra Maya vasitəsilə vizual təkan verən və oyuna daxil edilən mühitlərin yaradılmasını çox asanlaşdırır. Voksel kimi bir estetika adətən Minecraft-ı xatırladır və Turist oxşar sadəliyə malik olsa da, adalar zəngin və təfərrüatları ilə sıx ola bilər. Təxirə salınmış işıqlandırma sistemi gözəl dinamik diapazonu ilə sadəcə möhtəşəmdir.Daha ətraflıEurogamer.net