PCTECH

WWE 2K Battlegrounds Review – WWE Jam

üçün qeyri-sabit bir neçə il oldu WWE 2K franchise. Bu cür şiddətli, möhtəşəm və emosional cəlbedici bir idman üçün oyuna tərcümə etmək mükəmməl uyğunluq kimi görünür. Əvəzində, serialda hər il geriləmələr baş verdi ki, bu da problemli, demək olar ki, oynanılmaz qarışıqlıqla nəticələndi. WWE 2K20, nadir hallarda bir illik franchise bir il atlamağa məcbur edir. Onun yerinə WWE 2K Döyüş meydanları, bir arcadey, over-the-top spin-off WWE 2K WWE-ni bir neçə ildən sonra bir oyuna bu qədər cəlbedici edən şeyləri tərcümə etməkdə ən yaxşı işi görən serial. Bu, effektiv şəkildə Saber Interactive-dir NBA Playgrounds WWE dərisində, lakin bu, rinqə çıxmağı hər kəs kimi zövqlü edən maye, əyləncəli oyun növüdür. WWE 2K son yaddaşda oyun.

Bu dərhal aydın olur Battlegrounds tipik WWE oyununuz deyil, təkcə onun heç bir əsas səhvinin olmaması ilə deyil, həm də cizgi filmi sənət üslubu və yüksək səviyyəli animasiyalar. Saberin digər son oyunlarında olduğu kimi, nəzərdə tutduğu hər hansı realizmdən fəal şəkildə qaçır. Xarakter modelləri gülməli dərəcədə qeyri-mütənasibdir, onların səthində böyük ölçülü başlar və kütləvi əllər üstünlük təşkil edir. Demək olar ki, hər bir hücum, atış, giriş və ya xüsusi qabiliyyət animasiyası vizual məmnuniyyəti və əyləncəni başqa hər şeydən daha gücləndirmək üçün şişirdilmişdir. Rəqiblərinizi onlarla ayaqları havaya tullaya və ya onları timsahla qidalandıra bilərsiniz və hətta The Undertaker və ya Triple H kimi super ulduzların real həyatda imza atdığı hərəkətlər seriyadakı digər oyunların çatışmadığı unikal zərbəyə malikdir və onu izləməkdən asılılıq yaradır, eyni hərəkətləri təkrar-təkrar görsəniz belə.

"WWE 2K Döyüş meydanları effektiv şəkildə Saber Interactive-dir NBA Playgrounds WWE dərisində, lakin bu, rinqə çıxmağı hər kəs kimi zövqlü edən maye, əyləncəli oyun növüdür. WWE 2K son yaddaşda oyun."

Söhbət təmiz oyuna gəldikdə, Battlegrounds əsas seriyası ilə bir çox xüsusiyyətləri bölüşür. Əlbəttə ki, bu, hələ də güləş oyunudur, ona görə də siz rinqə girirsiniz ki, siz rəqibinizi sancmaq və ya onu döyməyə məcbur etmək üçün onu mümkün qədər çox ağrıdan keçirtmək məqsədi daşıyırsınız. Sizin adi yumruqlarınız və ya təpikləriniz düzgün ardıcıllıqla yerə endikdə rəqibinizi yerə yıxmaq və sizə onu bitirmək şansı verən kombinlərə çevrilə bilər. Ancaq əsl güləşdə olduğu kimi, yumruq atmaq həmişə qalib gəlməyin ən əyləncəli və ya təsirli yolu deyil. Sağ çubuq sizə rəqibi götürüb ya ​​rinqdən, ya da yuxarıda qeyd olunan stratosferə atmağa imkan verir və tətikləri tutmaq sizə dözümlülükdən istifadə edən xüsusi, daha güclü yumruq və ya zərbələr yerinə yetirməyə imkan verir. Matçda müəyyən bir nöqtəyə çatdıqdan sonra, siz həm də ən güclü və izləmək üçün ən əyləncəli olan imzalı bitirmə hərəkətini də edə bilərsiniz.

Oyuna mürəkkəblik əlavə etmək, xarakterinizin matç boyu formalaşan üç gücləndirilməsidir. Ən aşağı səviyyəli gücləndirmələr sizə müəyyən müddət ərzində daha çox işləmək və ya daha az ziyan vurmaq kimi kiçik gücləndiricilər verir, lakin daha yüksək səviyyəli gücləndirmələr sizə bloklana bilməyən hücumlar verməyə qədər gedə bilər. Bu gücləndirmələr oyunu bir az daha mürəkkəb etmək üçün kifayət qədər diqqətəlayiqdir, lakin onların qoltuqağa çevrilmədiyini yüksək qiymətləndirirəm. Hətta yüksək səviyyəli gücləndirmə ilə belə, siz yenə də yıxıla və sıxışdırıla bilərsiniz və bu, mütləq nəzərəçarpacaq bir təkan olsa da, rəqibinizin gücləndiricidən istifadə etdiyini görmək, darmadağın olacağınız demək deyil.

Məqsəd rəqibinizi sancmaq olsa da, sizin irəliləyişinizin göstəricisi onların sağlamlıq çubuqudur ki, onlar tələb olunan üç say üçün bərkidilməzdən əvvəl üç dəfə yıxılmalıdır. Klassik təkbətək döyüşlərdə rəqibinizi məğlub etmək ağlasığmaz dərəcədə asan ola bilər, xüsusən də hoqqabazlıq etməyə və onları tələyə salmağa başlasanız. Ancaq layiqli rəqib tapdığınız zaman, bu təkbətək matçlar ən yaxşılardan bəziləridir, çünki onlar başqa heç bir şey olmadan möhtəşəm hərəkətlərə və böyük hitlərə diqqət yetirən, ən zərif, ən çox geri çəkilən döyüşlərdir.

WWE 2K Battlegrounds_12

"Layiqli rəqib tapdığınız zaman, bu təkbətək matçlar ən yaxşılardan bəziləridir, çünki onlar heç bir maneə olmadan möhtəşəm hərəkətlərə və böyük hitlərə fokuslanaraq, ən xam, ən çox geri çəkilən döyüşlərdir."

İstənilən sayda düşmənlə mübarizə apararkən, əsəbi əks-mexaniklə qarşılaşacaqsınız, lakin bu, hücumdan çıxmaq və bəzən onu geri qaytarmaq üçün düyməni basmağa imkan verir. Bu metodu mənimsəsəniz, demək olar ki, hər hansı bir döyüşdə çox zərər görmədən qalib gələ bilərsiniz, lakin səhv düyməni basmaq çox asandır, çünki vaxt çox ani və qısadır, xüsusən də yerdən qalxmaq üçün çırpındığınız zaman. Bu, tamamilə yaxşı bir döyüş sistemindəki kiçik bir qüsurdur, lakin hansı düymənin açılacağını təxmin etməkdə çətinlik çəkdiyiniz zaman asanlıqla qartopu ilə təkrar-təkrar hoqqalara düşə bilərsiniz.

Digər rejimlər, şübhəsiz ki, əyləncəlidir və oyunun köhnəlməsinə mane olan unikal və maraqlı dönmələr qoyur, lakin onlar daha da mürəkkəbləşdikdə, oyunun çatları, xüsusən də onun qeyri-intuitiv idarəetmələri və qeyri-adi AI görünməyə başlayır. İki-iki etiket komandaları tez-tez tək-tək hesablaşmaya gedirlər, çünki tək rəqibi idarə etmək daha asandır və siz bunu etməsəniz, AI nadir hallarda üzvləri sıradan çıxarır. Birdən çox düşmənlə hər hansı bir matç, oyunun xüsusilə sarsıldığı yerdir. Kilidləmə mexaniki ən əsəbidir, buna görə də digəri rinqdən çıxarıldıqda meydana çıxan bir sıra düşmənlərlə mübarizə apardığınız əlcək matçları tez bir zamanda izləmək çətinləşir və çox uzun sürə bildiyinə görə xəbərdarlıq etmədən rinqdən kənarlaşdırılmaq, xüsusən də uzun müddət yığıldıqdan sonra ürəkbulandırıcı ola bilər. Royal Rumbles-ı da idarə etmək çətinləşir və düşmən süni intellekt qalib gəlməkdən daha çox vuruşmağı üstün tutur, nadir hallarda heç kimi və hamını sancmağa çalışır, ancaq sizdən qələbəni götürməyinizi xahiş edir.

Polad qəfəs matçları ən yaxşı matçları əla olan, lakin ən pisi demək olar ki, oynanılmaz olan matçlardır. Məqsədiniz müəyyən fasilələrlə elektrik şokundan qaçaraq qəfəsin kənarları boyunca pul çantaları toplamaq və müəyyən maliyyə həddinə çatdığınız zaman rəqibiniz də eyni şeyi etmədən qəfəsdən qaçmaqdır. Ən yaxşı matçlarda bunlar ən əyləncəli oyunlardan bəziləridir, çünki onlar düşməninizi darmadağın etmək üçün ən nəzərəçarpacaq mükafatları təklif edirlər, lakin bir neçə dəfə az qala məni sındıran, o cümlədən düşmənin qısa müddət ərzində yerə yıxıldığı matçlarla rastlaşdım. hətta onun ən aşağı səhhətində belə, onun süni intellekt onu elektrik cərəyanı vurmağa məcbur edənə qədər mənim heç bir xilas olmaq imkanım yox idi. Hiss olunur ki, süni intellekt bəzi sahələrdə tarazlıq çatışmazlığını aradan qaldırmaq üçün daha az ağıllı edilib və adətən işlədiyi halda onun pozulmaları daha çox nəzərə çarpır.

WWE 2K Battlegrounds_06

"Digər rejimlər, şübhəsiz ki, əyləncəlidir və oyunun köhnəlməsinə mane olan unikal və maraqlı dönmələr qoyur, lakin onlar daha mürəkkəbləşdikdə, oyunun çatları, xüsusən də onun qeyri-intuitiv idarəetmələri və qeyri-adi AI görünməyə başlayır."

Çox güman ki, vaxtınızın çoxunu burada keçirəcəksiniz Battlegrounds təklif olunan həm ən əhəmiyyətli, həm də ən yaxşı rejim olan kampaniyada. Bu, yeddi müxtəlif güləş həvəskarının hekayəsindən gedir, hər biri Stoun Soyuq Stiv Ostin tərəfindən super ulduz olduqlarını sübut edənə və WWE Smackdown-a dəvət olunana qədər doğma şəhərlərində "Battlegrounds" WWE tədbirlərində iştirak etmək üçün işə götürülür. Komik kitab tipli panellər və illüstrasiyalar vasitəsilə izah edilən, heç bir danışıq dialoqu yoxdur və personajların özlərinə çox az diqqət yetirir, bunun əvəzinə oyunu vurğulamaq və oyunun ürəyinə tez çatmağınıza imkan verir.

Başlanğıcdan siz bütün hekayənin gedişatını görə bilərsiniz. Onun tamamlaması təxminən 7 saat çəkmiş xətti kritik yola malikdir və sizə həm oyuna yaxşı giriş, həm də hər növ döyüşçü, oyun rejiminə geniş baxış verir. , və oyunun təklif etdiyi mühit. Sizdə Florida bataqlıqlarında döyüşən Döyüşçü Billy Huggins və onların Boot Camp-da döyüşən teq komandası Texniki Cassie və Polly Velle ilə döyüşən Billy Huggins var. Əsas yoldan budaqlanan çoxsaylı isteğe bağlı döyüşlər sizi başqa mükafatlara, məsələn, yalnız kampaniyada açıla bilən əlavə bacarıqlara və pula aparır. Xüsusilə daha sonra oyunda bir neçə böyük çətinlik sıçrayışı var, lakin ümumi kampaniya asanlıqla oyunun ən vahid və hərtərəfli hissəsidir. Battlegrounds. Sizi hədsiz dərəcədə cəlb etmədən məşğul saxlamaq üçün kifayət qədər əhəmiyyətlidir və xarakterlərinizi təkmilləşdirməyə davam etmək istəyirsinizsə, budaqlanan yollar sizə bir az daha çox şey verir.

Battleground Challenge digər əsas tək oyunçu rejimidir, lakin bu, şəxsi xarakteriniz üçün son oyun rolunu oynayır. Siz öz xarakterinizi yarada bilərsiniz, bu, əvvəlki oyunlarda olduğu kimi, bir neçə məhdudiyyətlə olsa da, fikrinizi təyin edə biləcəyiniz demək olar ki, hər şeyi yaratmağa imkan verir. Bundan sonra, hamısı xüsusi mükafatlara, əsasən də pula səbəb olan başqa bir böyük budaqlanan yol ağacınız var. Oynamağa başlamaq üçün yer deyil Battlegrounds, lakin geri qayıtmağınıza və irəliləməyinizə imkan verəcək bir şey axtarırsınızsa, özünüzü burada tapacaqsınız. Bundan əlavə, Turnir və Döyüş Meydanının Kralı rejimləri standart onlayn rejimlərdir ki, hər şeyi çox qızışdırmır, lakin onlayn multiplayerdə mübarizə aparmaq istəyirsinizsə, oyuna bir az daha çox güc verir.

WWE 2K Battlegrounds_02

“Danışıqdan çıxmaq çətindir Battlegrounds Bəzi sahələrdə xüsusilə müdaxilə edən mikrotransaksiyaları qeyd etmədən.

Danışmaqdan çıxmaq çətindir Battlegrounds bəzi sahələrdə xüsusilə müdaxilə edən mikrotransaksiyaları qeyd etmədən. Siz xarakterinizin gücləndiricilərini təkmilləşdirə bilərsiniz, ancaq oyun boyu qazandığınız və ya mikrotransaksiyalar vasitəsilə satın aldığınız pulla. Sizə bir ovuc real həyatda WWE super ulduzları verildiyi halda, onlardan istifadə etmək üçün qalanlarını almalı olacaqsınız. O, həmçinin öz valyutasının arxasında kosmetik vasitələrinin və döyüş meydançasının yaradılması elementlərinin əhəmiyyətli bir hissəsini saxlayır. Siz oyun vasitəsilə hər şeyin kilidini açmaq üçün lazım olan pulu qazana bilərsiniz, lakin bunun üçün tələb olunan vaxt astronomikdir, bu da oyunun sizi bir az dollar almaq üçün mağazaya aparmağa hazır olması ilə birləşərək, sizdən nə istədiyini aydınlaşdırır. et.

WWE 2K Döyüş meydanları əsas françayzanın ən son girişləri ilə müqayisədə franchise üçün böyük bir addımdır. Daha cizgi filmi, həddindən artıq üslubu ilə fərqli bir təcrübə təqdim etsə də, bir filmdə keçirdiyim qədər əyləncəlidir. WWE uzun müddət oyun. Süni intellektlə bağlı problemlərə və daha çox izdihamlı oyun rejimləri ilə bağlı bəzi oyun çətinliklərinə baxmayaraq, mən oynamaq istədim. Battlegrounds. Müdaxilə edən mikrotransaksiyaları ilə belə, bu, bir neçə il ərzində WWE-ni xüsusi edənin mahiyyətini tam əks etdirən bir oyuna ən yaxın gördüyüm oyundur. Bu, axıcı, şişirdilmiş, səhvsiz və ən əsası, hədsiz əyləncədir. Bu, blokdakı ən təsir edici yeni oyun olmaya bilər, lakin bu, bir daha rinqə çıxmaq üçün əla bir yoldur.

Bu oyun PlayStation 4-də nəzərdən keçirilmişdir.

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın