навіны

Ayo The Clown Review - Кашмарнае паліва

Ayo The Clown Review

Пасля працяглага часу распрацоўкі клоўн Айо нарэшце прабіваецца на Nintendo Switch, і гэты платформер 2.5D струменіць крэатыўнасць і шарм. Увага да дэталяў відавочная з таго моманту, як вы пачынаеце гуляць у яго мілую апавядальную гісторыю. А унікальныя, маляўнічыя ўзроўні ў спалучэнні з мноствам здольнасцей забяспечваюць зорны кантэнт. На жаль, даволі значныя недахопы ператварылі тое, што павінна было быць прэтэндэнтам на званне лепшага платформера 2021 года, у гульню, якую цяжка рэкамендаваць. Вось наш агляд.

Гісторыя пачынаецца з таго, што таямнічая істота выкрадае сярод ночы шчанюка блазна Аё. Не маючы ніякіх сапраўдных здольнасцяў, Айо адпраўляецца на пошукі свайго любімага пухнатага сябра. У падарожжы Аё сустрэне мноства розных персанажаў, якім спатрэбіцца яго дапамога. Калі Аё дапамагае гэтым незнаёмцам, ён атрымае дадатковыя здольнасці, якія дапамогуць яму працягнуць падарожжа. Гісторыя відавочна чароўная, мудрагелістая і разлічана на малодшую аўдыторыю.

Унікальныя ўзроўні

Ayo the Clown, гэта 2.5D платформер з бакавой пракруткай. Гуляючы ў яе, я дакладна атрымліваў падказкі Йоши, Kirby, і Donkey Kong Country. Калі вы ўпершыню пачынаеце гульню, ваш персанаж не можа нават скакаць, таму вы будзеце перамяшчацца па ўзроўні, рухаючыся налева і направа, абапіраючыся на спецыяльныя блокі для скачкоў, якія падымаюць вас у паветра. Гэта асвяжаючая змена тэмпу ў параўнанні з большасцю платформераў - знак таго, што нас чакаюць добрыя падзеі. На другім узроўні, дапамагаючы камусьці, вы атрымаеце доступ да здольнасці скакаць. Адтуль кожныя чатыры-пяць узроўняў будуць даваць вам новую магчымасць выкарыстання.

Да канца гульні ў вас будзе добрая сумесь прыкладна з 10 здольнасцей. Працягласць узроўняў звычайна складае ад 2 да 10 хвілін з рознай ступенню складанасці. Самае неверагоднае, што кожны ўзровень цалкам унікальны. Вядома, некалькі аб'ектаў і фонаў выкарыстоўваюцца паўторна, але кожны ўзровень у большасці сваёй адрозніваецца. Калі б я ацэньваў гэтую гульню выключна па яе ўзроўнях, яна была б цалкам прэтэндэнтам на платформер года.

Айо Клоўн

На жаль, гульня ўключае ў сябе некаторыя з самых расчаравальных баёў з босамі, якія мне калі-небудзь даводзілася сустракаць у платформеры. Што яшчэ горш, гэтыя баі з босамі заўсёды прывязваюцца да канца адносна складанага ўзроўню. Нягледзячы на ​​тое, што вы атрымаеце кантрольна-прапускны пункт перад бітвай з босам, гэта мала дапаможа, калі ў вас мала дадатковых жыццяў. Як толькі бойка пачнецца, вам трэба будзе высветліць схему. Вы не будзеце ведаць, да якой часткі боса можна дакрануцца, і вы не будзеце ведаць, як яе атакаваць. Такім чынам, вы будзеце працягваць ухіляцца, спадзеючыся, што вашы 3 сэрцы не вычарпаюцца, пакуль вы спрабуеце нарэшце параніць боса. Потым бос зноў мяняе шаблон - больш ухіленняў, больш спроб і памылак, проста спадзеючыся захаваць гэтыя каштоўныя сэрцы, таму што смерць азначае пачаць бойку з босам зноўку. Скончыліся дадатковыя жыцці, і вы зноўку прайграваеце ўвесь узровень!

Адзін бос, у прыватнасці, жаба-рэп, прымусіў мяне скакаць на жукоў, якія неслі літары, каб скласці слова, якое ён спрабуе прачытаць. Гэта павінна быць лёгка - тым больш, што гэта першая фаза для боса, але некаторыя жукі ляцяць проста па-за дасяжнасцю, або, што яшчэ горш, дрэннае выяўленне ўдараў у гульні скажа, што вы натыкнуліся на жука паблізу, нават калі вы павінны былі быць дастаткова далёка. Калі б гульня разглядала бойкі з босамі, як гэта рабілі ў гульнях Donkey Kong Country, дзе яны былі ў сваёй асобнай зоне, не прымушаючы вас спачатку прайсці ўзровень, гэта было б не так дрэнна. Як ёсць, гэта проста занадта. Я не магу ўявіць, каб маладыя геймеры мелі шанец. Варта адзначыць, што калі вы гуляеце ў гульню на easy, вы атрымаеце дадатковае сэрца, а босы прымаюць менш удараў, каб забіць.

Дрэнна выкананыя здольнасці

Нягледзячы на ​​​​тое, што дызайн узроўняў у цэлым даволі дзіўны, праблемы не спыняюцца на баях з босамі. Па ўзроўнях раскідана зброя, якую можна выкарыстоўваць, каб забіваць ворагаў. Аднак, калі вас ударыць вораг, вы таксама страціце зброю. За невялікімі выключэннямі я амаль не карыстаўся зброяй. Наступная праблема звязана з парай здольнасцей, якія вы атрымаеце на наступных узроўнях. Адна здольнасць - гэта здольнасць слізгаць, якая выкарыстоўваецца для слізгацення ў цесных прасторах. Гэта крыху цяжка зрабіць, але, што яшчэ горш, ён спыняецца на паўдарозе праз цесную прастору, так што вам давядзецца націскаць спам на кнопкі, каб прымусіць Аё вырвацца з таго месца, у якое ён заціснуўся. Гэта становіцца яшчэ больш непрыемным, калі ў цеснай прасторы ёсць шыпы ўнутры. Яшчэ адна здольнасць з праблемамі - гэта скачок па сцяне. Патрабуецца дакладны час, па сутнасці, вам трэба пачакаць, пакуль Аё слізгае па сцяне, а потым націснуць кнопку скачок да сцяны. Ён ніколі не дае таго задавальняючага адчування скачка ад сцяны, якое ўзнікае падчас гульні Super Mario.

Айо Клоўн

Як я адзначаў раней, Ayo мае абмежаваную колькасць жыццяў. Пасля таго, як вы вычарпаеце свае жыцці, вы выходзіце з бягучага ўзроўню і павінны яго прайграць. Гэта клопаты, і, шчыра кажучы, я хацеў бы, каб просты рэжым проста забяспечыў неабмежаваную колькасць жыццяў. Хаця ў мяне не было асаблівых праблем з лёгкім рэжымам, у маіх дзяцей было, нягледзячы на ​​тое, што яны заўзятыя геймеры.

На ўсіх узроўнях можна знайсці прадметы калекцыянавання. Кожны ўзровень патрабуе ад вас знайсці трох схаваных плюшавых мядзведзяў і трох схаваных лядзяшоў. Вы таксама будзеце збіраць каштоўныя камяні, раскіданыя па ўсіх узроўнях. Каштоўныя камяні - гэта валюта, якую можна выкарыстоўваць для пакупкі прадметаў у гульнявым горадзе. Кошт гэтых прадметаў; паветраны шар, які дазваляе скакаць вышэй, і дадатковае сэрца, кожнае каштуе 25,000 10 каштоўных камянёў. Я амаль завяршыў гульню, калі сабраў дастаткова каштоўных камянёў для аднаго з гэтых прадметаў. Улічваючы, што гэтыя прадметы распрацаваны, каб зрабіць гульню крыху прасцей, я не магу ўявіць, каб хто-небудзь гуляў у гульню дастаткова доўга, каб сабраць дастаткова каштоўных камянёў для абодвух дапаможных прадметаў. Нарэшце, у гульні таксама ёсць XNUMX «Цацак», якія можна сабраць, у тым ліку кегля для боўлінга і падушка для гупа. Вы можаце прагледзець гэтыя пункты з меню, але ў астатнім яны не маюць ніякай мэты.

Цяжка даведацца, для каго быў створаны клоўн Аё. Відавочна, што візуальныя эфекты і гісторыя гульні ствараліся з улікам малодшай аўдыторыі. Тым не менш, гульнявы ​​​​працэс можа стаць настолькі складанай, асабліва падчас бітвы з босамі, што я не магу ўявіць, каб хто-небудзь з дзяцей хацеў у яе гуляць. Мой старэйшы гуляў пару узроўняў, але яму стала сумна. Мой сярэдні дзіця згуляў пару узроўняў і расчараваўся, бо не мог атрымаць здольнасць скакаць. Першую палову гульні я гуляў на сярэднім узроўні, але баі з босамі былі настолькі дрэнна распрацаваны, што ў выніку я знізіў складанасць да лёгкай, каб скончыць гульню. Калі вы адчайна жадаеце платформер, вы можаце знайсці тут некаторыя якасці. У цэлым гульня заняла ў мяне менш за 5 гадзін, але спецыялістам па завяршэнні можа спатрэбіцца некалькі дадатковых гадзін. Гэтая гульня магла быць чымсьці выключным, і, спадзяюся, распрацоўшчыкі ўспрымуць гэтую крытыку як магчымасць дадаць гульні больш дасканаласці з будучымі абнаўленнямі.

***Ключ Ayo the Clown прадастаўлены выдаўцом***

Паведамленне Ayo The Clown Review - Кашмарнае паліва упершыню з'явіўся на COGпадключаны.

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі