навіны

EA адмаўляе, што яна супрацоўнічала з фірмай для рэалізацыі рэкламы ў сваіх гульнях [Абноўлена]

абнаўленне: Прадстаўнік EA звярнуўся да EA пасля публікацыі артыкула ніжэй і апублікаваў наступную заяву: «Мы хацелі ўдакладніць, што ўнутрыгульнявая рэклама кансольных гульняў не з'яўляецца тым, што мы зараз разглядаем, або падпісалі якія-небудзь пагадненні для рэалізацыі. Стварэнне найлепшы вопыт гульцоў застаецца нашым прыярытэтам ".

Арыгінальная гісторыя: Новая платформа, распрацаваная Simulmedia, дазволіць распрацоўшчыкам уключаць тэлевізійную і мабільную рэкламу ў кансольныя і кампутарныя гульні

Кожны, хто гуляў у бясплатную мабільную гульню, будзе занадта знаёмы з раздражняльнай рэкламай, якая ўсплывае кожныя некалькі хвілін. Прымушае вас глядзець што-небудзь пра прадукт, які вы ніколі не падумалі б купіць, або гуляць у гульню, якую вы не прасілі. Што ж, аказваецца, гэтыя аб'явы могуць хутка з'явіцца на ПК і кансолі.

Simulmedia распрацавала нешта пад назвай playerWON, гэта ваш першы чырвоны сцяг, які будзе ўстаўляць тэлевізійную рэкламу ў бясплатныя гульні. Ідэя заключаецца ў тым, што гульцы будуць узнагароджаны ўнутранымі бонусамі за іх прагляд. Пробная версія гэтай функцыі на Smite таксама паказала, што гульцы часцей марнуюць грошы на атрыманне бясплатных бонусаў з рэкламай. Яго даследаванне сцвярджае, што 90% бясплатных геймераў у цяперашні час наогул нічога не марнуюць у гульні.

ЗВЯЗАНЫЯ: Пачуццё прагрэсу Genshin Impact - гэта абсалютнае смецце

Калі вы чытаеце гэта, думаючы, што зваротная рэакцыя на такую ​​ідэю азначае, што яна ніколі не сыдзе з месца, падумайце яшчэ раз. У дадатак да выпрабавання Smite, якое, здаецца, было паспяховым, EA таксама ўжо падпісалася на выкарыстанне сістэмы ў будучыні. Патэнцыйна дрэнныя навіны для ўсіх фанатаў Apex Legends.

Па дадзеных Simulmedia, мэта гэтай тэхналогіі - арыентавацца на маладую аўдыторыю, у першую чаргу на асоб ва ўзросце ад 18 да 34 гадоў. Паколькі гэтая ўзроставая група ў асноўным спажывае медыя праз паслугі па запыце, сацыяльныя сеткі і, так, бясплатныя гульні, становіцца ўсё цяжэй дасягнуць іх праз відэарэкламу. Гэта было названа адным са спосабаў выправіць гэта і можа быць прадстаўлена ў цэлых 12 гульнях да канца 2021 года. Вардар.

Самае галоўнае рашэнне, якое тут прымаюць распрацоўшчыкі, - гэта тое, ці пераважае выгада над выдаткамі. Рэклама ў гульні цалкам можа прынесці кампаніям нашмат больш грошай, але ці будзе гэты дадатковы даход процівагай людзей, якіх такая сістэма непазбежна адгоніць? Не ўсе захочуць глядзець рэкламу паміж матчамі Fortnite або рабіць паўзу на 15 секунд пасля таго, як хтосьці забівае ў Rocket League, незалежна ад узнагароды за гэта.

ДАЛЕЙ: Pokemon Go мае патрэбу ў большай колькасці покемонаў з блакіроўкай рэгіёну, як Corsola

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі