навіны

Агляд Eldest Souls - гульня для фанатаў Dark Souls, у першую чаргу

Eldest Souls кідае вас на баксёрскі рынг з раз'юшаным Майкам Тайсанам і надзіманай бейсбольнай бітай і кажа: «Жадаем поспеху». У вас выб'юць зубы, раздушаць рэбры - і душу - і вы нават можаце апынуцца праз яго калена са зламаным хрыбетнікам. Першы бос - гэта менеджэр, які выводзіць вас на арэну. Калі вы не можаце заплаціць свае ўнёскі, то вы, верагодна, проста сыдзеце і залізваеце раны.

Eldest Souls - гэта a Dark Souls-like boss rush game – я не пародыя на гульнявога журналіста, распрацоўшчык расхвальвае гэта ў маркетынгу. Галоўнае адрозненне ў тым, што на шляху да кожнага бою няма ворагаў. Замест гэтага, гэта канвеер Big Bads з яшчэ большымі батончыкамі здароўя, якія чакаюць, каб збіць вас у бруд. Гэта кароткі, але прыемны вопыт... калі вы не паміраеце часта, як я зрабіў на другім босе. Я правёў больш за гадзіну ў затхлым пакоі з The Guardian, а не з газетай, скрыгочучы зубамі ў пыл, пакуль я сам малоў сябе ў рэальным жыцці. Калі распрацоўшчык Fallen Flag сказаў мне падрыхтавацца да зламаных кантролераў, гэта было не жартам.

Першы этап Guardian - гэта даволі стандартныя рэчы Souls. Ён павольны танк, які заб'е вас, толькі калі вы будзеце нецярплівыя і прагныя. У адваротным выпадку яго хады прадказальныя з літаральна чырвонымі лініямі, якія паказваюць, куды ён будзе размахвацца. Гэта дабрэй, чым калі-небудзь было ў Dark Souls. Аднак на сваёй другой фазе ён выбухае ў серыю чорных змяіных вусікаў, як першы бос Dark Souls 3. Гэта ўсё роўна, што перайсці ад Tower Knight да Artorias за некалькі хвілін.

ЗВЯЗАНЫЯ: Запускі Dark Souls Challenge даказваюць, што гэта ніколі не было складанасці

Гэта можа здацца, што вы натыкнецеся на цагляную сцяну, але гэта для таго, каб даць вам важны ўрок: агрэсіўная гульня важная. Вы павінны быць у атацы, і гэта відаць па тым, як вы вылечваецеся. Тут няма флаконаў Эстуса або флаконаў з крывёю - замест гэтага вы папаўняеце здароўе, выкарыстоўваючы моцную атаку, каб запоўніць чырвоны лічыльнік, які дадае ўмовы выкрадання жыцця да вашых нападаў. Затым вы можаце націснуць кнопку «B» (або эквівалент), каб развязаць гэты лічыльнік для дадатковага ўрону і здароўя. Гэта добрая альтэрнатыва лячэбным прадметам, таму што гэта азначае, што вы ніколі не скончыце. Гэта забяспечвае справядлівасць ад пачатку да канца. Вы не вычарпаеце свае рэсурсы і не застанецеся голымі пасярод дарогі, нібы бачыце дрэнны сон.

На жаль, нягледзячы на ​​тое, што вялікая частка гульні прымушае вас быць агрэсіўнымі, сістэма вынослівасці, здаецца, ідзе супраць гэтага. У вас ёсць тры зялёныя паласы вынослівасці - кожны раз, калі вы выпадаеце, вы губляеце адну. Тры кідкі запар азначаюць, што вам трэба пачакаць, каб зноў ухіліцца. З часам яны папаўняюцца, але робяць гэта неверагодна павольна. Ён млявы, і імклівы бой, амаль падобны на кулявое пекла, выглядае нязграбным. Акрамя таго, ёсць затрымка паміж кідкамі з-за спосабу напісання анімацыі, што дае невялікі, але прыкметны прамежак, з-за чаго некаторыя фазы боса здаюцца несправядлівымі. Напрыклад, The Guardian - зноў жа, а не газета - мае атаку на сваёй першай фазе, калі яны будуць атакаваць вас тройчы - крыху падобна на Вордта ў Dark Souls 3. Вось колькі ў вас кідкоў. Калі яны пачнуць гэта, калі ў вас менш за поўную суму, або калі вы сапсуецеся і вам давядзецца пракаціцца зноў, каб выправіць гэта, вы застанецеся адкрытымі.

Вяртаючыся да самой складанасці, гэта цяжка. У свой час я прысвяціў шмат гадзін гульням FromSoftware, і калі б не, у мяне б не было шанцаў на Eldest Souls. Гэта не інтуітыўна зразумела. Гэта сапраўднае выпрабаванне на цярпенне, і не ў добрым сэнсе. Пасля падручніка вам не даюць ні дыхаць, ні вывучаць механіку. Замест гэтага вы трапляеце ў чарговы бой з босам, які будзе караць вас за найменшыя памылкі, наносячы велізарную колькасць шкоды з кожнай атакай. Вы павінны быць амаль ідэальнымі ва ўхіленні і часе, каб нават мець шанец. Гэта як навучыцца плаваць, калі цябе кінулі пасярод акіяна. Dark Souls дазваляе вам вучыцца ў павольным тэмпе, палягчаючы вас з падручнікамі, некалькімі няшчаснымі салдатамі, якія падаюць без асаблівых праблем, і некалькімі больш простымі босамі - вы не супрацьстаяце Орнштэйну і Смугу праз пяць хвілін. Усё яшчэ не самы даступны серыял, адсюль яго вядомасць і слоган – «Рыхтуйцеся да смерці», але ён нашмат больш інтуітыўна зразумелы, чым «Старэйшыя душы». Тым не менш, калі вы хочаце вучыцца, прымаць удары і рухацца далей, вы будзеце ўзнагароджаны, калі наведаеце цудоўныя, сюррэалістычныя асяроддзя, якія ляжаць па-за кожнай сустрэчай з босам.

Адзіны спосаб падштурхнуць - гэта грубая сіла. Аднак тут не так шмат варыянтаў даступнасці. Ён мае пераназначэнне кнопак, вы можаце адключыць дрыгаценне экрана, няма хуткіх падзей, можна пераключаць вібрацыю, і вы можаце выкарыстоўваць як геймпад, так і мыш і клавіятуру. Усё гэта добра, але ёсць некалькі прыкметных нядобразычліўцаў. Па-першае, меню перапоўненыя, бязладныя і цяжкія для чытання, з малюсенькім тэкстам і загрувашчаным экранам. Гэта наогул немагчыма наладзіць. Дыялогавыя вокны чорныя з белым шрыфтам – што добра, таму што яны лёгка чытэльныя – але вы не можаце змяніць памер самога тэксту ці нават непразрыстасць фону. Акрамя таго, хоць калонкі пазначаны, выбар шрыфтоў для дыслексіі адсутнічае. Няма варыянтаў колеру або шрыфта для тэксту, і іх няма налады дальтонік. Гэтага вельмі не хапае.

Як і варта было чакаць у гульні, заснаванай на архетыпе Souls, варыянтаў складанасці таксама няма. Плюсы і мінусы налад складанасці ў гульнях - сама па сабе стомленая дыскусія, але адсутнасць іх тут робіць Eldest Souls нават цяжэй для гульцоў з меншай рухомасцю або меншым спрытам рук. Што тычыцца пазнавальнай даступнасці, то яе вельмі мала. Тут няма ні міні-карт, ні маршрутаў, ні варыянтаў пастаяннага прагляду элементаў кіравання - няма нічога горшага, чым быць у бойцы, каб забыць, якая кнопка з'яўляецца вашай моцнай атакай. Улічваючы, што Eldest Souls пастаянна паказвае падказку аб спецыяльнай атацы, дзіўна, што опцыі не было для ўсіх кнопак. Увогуле, даступнасць апрацоўваецца не вельмі добра.

Eldest Souls - адна з найпрыгажэйшых індзі-гульняў, але перашкоды, каб патрапіць у яе, занадта высокія. Ачкі навыкаў, якія раздаюцца для паляпшэння вашага персанажа, мала дапамагаюць, пакуль няма месца для вывучэння механікі. Славутая складанасць Souls толькі ўзмацняецца ў жанры босаў, што робіць гэтую гульню амаль немагчымай для пачатковага ўзроўню. Для тых, хто любіць самыя складаныя сегменты Dark Souls з-за выкліку, Eldest Souls ёсць што палюбіць. Але гэта толькі тое - Eldest Souls - гэта адзін для заўзятых фанатаў і ні для каго іншага.

Ацэнка: 3.5/5. Платформа: ПК. Код Steam быў прадастаўлены выдаўцом.

далей: Агляд Omno – шыкоўнае падарожжа, у якое абавязкова трэба гуляць у Game Pass

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі