АГЛЯД

Адмена The Last Of Us Online сведчыць аб тым, што шматкарыстальніцкая гульня вымірае

Ezgif 5 257c9824f6 5214 E1685349651281 1069239

The Last Of Us Online – ці была б Factions 2 лепш? (Малюнак: Sony)

Чытач цікавіцца традыцыйнымі шматкарыстальніцкімі рэжымамі, напрыклад Last Of Us: Фракцыі паступова адмяняюцца на карысць жывых сэрвісаў.

Агульны прыём да в адмена The Last Of Us Online быў станоўчым. Дзіўна, улічваючы ажыятаж на гульню. Але ці былі б людзі такімі святкавальнымі, калі б гульня была Factions 2? Я растлумачу, чаму я вельмі расчараваны і баюся за будучыню шматкарыстальніцкіх гульняў у цэлым.

Расце стыгматызацыя жывых сэрвісаў, таксама вядомых як гульні як паслуга (GAAS). Вытворныя ад мадэлі бясплатнай гульні, яны прызначаны выключна для манетызацыі і стымулявання ўзаемадзеяння. Некаторыя студыі ставяцца да гэтай мадэлі па-рознаму, напрыклад Bungie, якая бярэ поўную цану за гульню. У выніку чаканне яшчэ большае, што можа мець яшчэ больш жудасныя наступствы. Sea Of Thieves - яшчэ адзін прыклад, які пасля выпуску быў чыстым, але падышоў да дадатковага кантэнту больш традыцыйным чынам.

Ёсць мноства прыкладаў, якія імкнуліся стаць жывым сэрвісам, але не мелі неабходнага кантэнту на момант запуску. Halo Infinite цяпер знаходзіцца ў фантастычнай форме, і гульцы вяртаюцца. Такім чынам, большы час распрацоўкі - гэта адказ? Хацелася б думаць, што не.

Калі я разважаю пра шматкарыстальніцкія гульні, якія мне падабаліся на працягу многіх гадоў, я не стамляюся гуляць у адны і тыя ж карты ў Call Of Duty 2. Мне не хацелася мець новы скін, каб адсвяткаваць сезон Хэлоўіна. Вядома, стандарты змяніліся, але прынцып стварэння добрай, вясёлай шматкарыстальніцкай гульні не змяніўся. Вызначце гэты аспект, і астатняе стане на свае месцы. Калі я правільна памятаю, гэта была Modern Warfare 2, якая ўпершыню прадставіла новыя карты. Я не думаю, што гэта калі-небудзь рабілася, каб не даць гульцам засумаваць. Не, гэта быў стары добры Бобі Коцік, які абдзіраў фан-базу, каб атрымаць больш грошай.

Падчас блакіроўкі Warzone была маім любімым марнаваннем часу. Я не памятаю, каб я спадзяваўся, што яны ўзарвуць стадыён, каб мяне пацешыць. Трэба прызнаць, што было б вельмі шмат, каб выключыць мяне з гэтай праклятай гульні. Я хачу сказаць, што гульня была дастаткова займальнай без неабходнасці ў новым змесце. Аднак я, напэўна, самы горшы кліент Activision. Я купіў толькі некалькі стрэльбаў і скін Рэмба. Але гэта мадэль бясплатнай гульні для вас. Знойдуцца некаторыя геймеры, якія марнуюць бязбожныя сумы грошай, і такія халяўшчыкі, як я, якія карыстаюцца іх шчодрасцю.

Factions быў шматкарыстальніцкім рэжымам для версій The Last Of Us для PlayStation 3 і 4, хоць ён быў выдалены для The Last Of Us Part 1 на PlayStation 5 і ПК. Я думаю, што большасць тых, хто гуляў у Factions, пагодзяцца, што гэта была вясёлая шматкарыстальніцкая гульня. Ён не зрабіў нічога асаблівага, але пісьменна асвятляў асноўныя тэмы адзіночнай гульні. Той факт, што Naughty Dog назваў сіквел The Last Of Us Online, сведчыць аб тым, што гэта была добрасумленная гульня ў жывым эфіры і, магчыма, нават бясплатная гульня. Я адчуваю іх заява ў Twitter быў перабольшаны і адключэнне каментарыяў даволі бесхрыбетным. Я адчуваю, што канструктыўная крытыка была апраўданай.

Я не магу гаварыць за ўсіх, але ўсё, што я хацеў, гэта сіквел Factions. Пастаянны ціск, каб падштурхнуць узаемадзеянне, не павінен распаўсюджвацца на ўсе формы шматкарыстальніцкай гульні. Не кожная шматкарыстальніцкая гульня павінна завалодаць вашым жыццём. Я лічу іранічным, што Bungie выкарыстоўваліся ў якасці дарадцаў іх уласнае цяжкае становішча. Сумная рэальнасць заключаецца ў тым, што гэта каштавала людзям працы, таму каментаваць далей было б недарэчна.

Я шчыра баюся, што шматкарыстальніцкая гульня вымірае з-за гэтай апантанасці спробай стаць наступным Fortnite. Ці будзе наступны Gears Of War прасякнуты мікратранзакцыямі і крытыкаваны, калі ў яго не будзе пастаяннага патоку новага кантэнту? Гэтая прага навізны разбурае мультыплэер. Гэта не супрацьстаяць назвам жывых сэрвісаў, але ў геймераў ёсць толькі столькі часу, каб прысвяціць гульням. Будзе надзвычай цяжка зрынуць самыя папулярныя назвы.

Хоць я разумею, што некаторыя гульцы прымаюць тлумачэнні Naughty Dog, я сумняваюся ў іх сумленнасці. Я павінен уявіць, што гэтыя ж людзі будуць першымі ў чарзе на куплю Factions 2. Маё паведамленне распрацоўшчыкам простае: стварыце добрую шматкарыстальніцкую гульню і паглядзіце, што атрымаецца. Выразна раскажыце вашай мэтавай аўдыторыі, што такое гульня, і прапануйце рэалістычныя чаканні адносна таго, што чакае будучыня.

Я магу толькі спадзявацца, што Naughty Dog вернецца да таго, што яны стварылі, і палічыць патрэбным выпусціць гэта як старую шматкарыстальніцкую гульню.

Чытач Анон

 

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Таму праверыць
блізка
Вярнуцца да пачатку кнопкі