АГЛЯД

Будучае пашырэнне Per Aspera будзе ўключаць шмат вады

Per Aspera атрымае сваё 2-е пашырэнне 2 мая

Пер Аспера з'яўляецца кіраванне тэрафармавання сімулятар. У яго ёсць новае пашырэнне, якое паглыбіць гульню вакол важнай крыніцы жыцця - вады. Ён павінен быць запушчаны 2 траўня.

Новае пашырэнне дадасць будынкі, якія дазваляюць гульцам перамяшчацца над сваімі нядаўна створанымі акіянамі на Марсе. Яны таксама могуць скарыстацца рэсурсамі, якія можа прапанаваць вада, такімі як рыбалоўства. Гэтыя промыслы можна выкарыстоўваць для здабычы любых падводных рэсурсаў для атрымання ежы.

per-aspera-1-1577134

Прыглядаючыся Пер АспераУ апошнім анонсным трэйлеры таксама з'явяцца новыя парты, плывучыя электрастанцыі, даследчыя аванпосты і суднаверфі. Падобна на тое, што там таксама будзе шмат плывучых водарасцей і рыбных ферм.

Па словах распрацоўшчыка TIon Industries, нядаўна дададзеныя фарпосты дазволяць гульцам даследаваць спецыяльныя падводныя аб'екты. Яны таксама пацвердзілі ў сваім прэс-рэлізе, што маючае адбыцца абнаўленне значна палепшыць сімулятар кругавароту вады на планеце Per Aspera.

Тое, што распрацоўшчыкі Per Aspera значна палепшылі гульню з моманту запуску, вельмі парадаваў яе прыхільнікаў. Яго першае пашырэнне было цалкам бясплатным. Ён дадаў акрэсленыя біёмы, больш фауны, ландшафтнага дызайну і садоўніцтва.

Фанаты рады даведацца, што іх любімая гульня становіцца ўсё больш матэрыялам. У рэшце рэшт, Per Aspera - гэта больш, чым проста сімулятар. Гэта таксама апавядальнае прыгода, якое заахвочвае гульцоў думаць і паводзіць сябе як штучны інтэлект. «У вас ёсць свабода волі" сказаў Распрацоўшчык Хаўер Отаэги. «Але ты нейкі раб».

"Тое, што мы хацелі зрабіць з Перам Асперай, - гэта прымусіць вас адчуць сябе ІІ,», - дадаў Отаэгуі. «Як бы было прачнуцца і даведацца, што ты створаны для пэўнай мэты?»

Per Aspera - гэта адносна хардкорная гульня-стратэгія, сімулятар і гульня на будаўніцтва горада. Распрацоўшчыкі эксперыментавалі, ператвараючы стратэгічную гульню ў апавяданне, арыентаванае на персанажаў. Маральнае рашэнне, якое гульцы павінны прыняць у гульні, з'яўляецца асновай яе разгалінаванай нелінейнай гісторыі і некалькіх канцоў.

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі