Tтут шмат фактараў, якія ўплываюць на прыняцце рашэння аб тым, якую кансоль той ці іншы геймер можа набыць у першую чаргу. Безумоўна, многія геймеры аддаюць перавагу мець іх як мага больш, але вялікая верагоднасць, што яны не купляюць іх усе ў першы дзень. Звычайна ў свядомасці большасці геймераў ёсць толькі адзін пераможца ў першы дзень. Гэта вырашаецца на аснове некалькіх фактараў, напрыклад, з якімі функцыямі можа пастаўляцца кансоль, якія гульні яны чакаюць убачыць на кансолі, наколькі добра гэтыя гульні будуць працаваць і, вядома, кошт самой кансолі.
Нягледзячы на тое, што цана можа не мець значэння для некаторых, яна можа быць вельмі важным, вырашальным фактарам для многіх. У нашы дні мы звычайна ведаем, чаго чакаць ад гульнявых кансоляў. Мы ведаем, што пераважная большасць старонніх гульняў будзе мець версіі для ўсіх, мы ведаем, што ўсе яны будуць прыкладна супастаўныя з пункту гледжання іх вылічальнай магутнасці і прадукцыйнасці, і часцей за ўсё сацыяльныя функцыі і іншыя навароты падобныя. Адна рэч, якую можа быць даволі цяжка прадказаць, аднак, гэта цана.
У той час як PS2 была недастаткова магутнай у параўнанні з Gamecube, на самай справе гэта была больш дарагая кансоль на момант запуску. У той час як Sega Saturn была пераможаная сваёй канкурэнцыяй амаль ва ўсіх вымяральных адносінах, яна была самай дарагой на той час гэта запуску, і, нягледзячы на тое, што PS4 відавочна больш магутная і багатая функцыямі, чым Xbox One, розніца ў кошце паміж імі склала 100 долараў на карысць Sony. Вы зразумелі.
Кошт кансолі залежыць ад мноства фактараў. Вылічальная магутнасць, кошт вытворчасці і тое, што, на думку кампаніі, людзі гатовыя плаціць, з'яўляюцца аднымі з найбольш вядомых з іх, але яны нават не пачынаюць цалкам тлумачыць, чаму адна кансоль апынулася па любой цане. Такім чынам, я не буду прыкідвацца, што разумею кожную асобную мікрадэталь, якая залежыць ад таго, колькі будзе каштаваць PS5. Хутчэй за ўсё, большасць людзей у Sony нават не да канца разумеюць такое манументальнае рашэнне. Але я скажу вось што; цана PS5 у 599 долараў ЗША была б дрэннай ідэяй, і я вельмі спадзяюся, што яны гэтага не зробяць.
Ёсць шмат прычын, па якіх я кажу гэта, і паколькі я дастаткова паважаю ваш час, каб не даймаць вас кожным асобным аспектам усяго, што ў яго ўваходзіць, я паспрабую зрабіць гэта як мага прасцей. Па-першае, 599 долараў - гэта занадта шмат для звычайнага спажыўца. Галоўная прычына, па якой PS4 мела такі вялікі поспех, заключалася ў яе прымальнай цане. 399 долараў у 2013 годзе былі даволі разумнымі, улічваючы тэхналогію кансолі і гульні, якія павінны былі з'явіцца. Па меры падзення цаны і павелічэння бібліятэкі аргументы ў выбары PS4 толькі ўзмацніліся. Нягледзячы на тое, што многія не задумваюцца аб доўгатэрміновай гульні цэнаўтварэння і ў асноўным занепакоеныя першапачатковым дасягненнем гэтай лічбы, агульны ўплыў цаны на кансоль сапраўды адчуваецца праз некалькі гадоў. Паглядзіце на Microsoft.
Так, у іх сапраўды было некалькі дрэнных рэчаў, якія адбываліся з Xbox One на момант запуску, але ў канчатковым выніку галоўная прычына, па якой яны адставалі ад Sony, заключалася ў тым, што іх скрынка каштавала на сто долараў даражэй, чым у Sony, і без сур'ёзных прычын. Калі б у Xbox One на момант выпуску была нейкая забойчая функцыя, якой не было ў PS4, магчыма, можна было б абгрунтаваць цану ў 499 долараў, але, на жаль, такой функцыі не існавала, і добрай аргументацыі было б немагчыма. Але рэальны ўплыў гэтага рашэння, яшчэ ў 2013 годзе, найбольш бачны цяпер. Microsoft знаходзіцца ў заціску паміж спробай прадаць сваю кансоль наступнага пакалення і ператварэннем свайго брэнда ў нейкую бясформенную экасістэму, для існавання якой увогуле не патрэбна кансоль.
Магчыма, гэта акупіцца для іх у далейшым, а можа і не, але гэта, безумоўна, складаная сітуацыя, у якой яны, верагодна, не акупіліся б, калі б яны адпавядалі цане Sony і прадаваліся больш параўнальна ў 2013 годзе. Прымаючы да ўвагі, перавага Sony ад захавання цэн на іх кансолі ніжэй, чым у канкурэнтаў, таксама адчуваецца зараз, паколькі ў іх ёсць значна больш зразумелы і, магчыма, бяспечны шлях для PS5; проста ў асноўным зрабіць усё, што вы зрабілі для PS4 яшчэ раз. Працягвайце атрымліваць першыя эксклюзівы і зрабіце кансоль такой жа магутнай, як і канкурэнты. Магчыма, гэта не гарантуе ім "выйгрышу" для будучага пакалення кансоляў, але гэта дасць ім трывалую аснову, на якой яны будуць заставацца канкурэнтаздольнымі і актуальнымі.
Аднак усё гэта можа апынуцца пад пагрозай. Як гэта заўсёды бывае з такімі рэчамі, любая з гэтых буйных кампаній можа лёгка вырваць паразу з рук перамогі адным толькі катастрафічным рашэннем. Для Sony гэта першае катастрафічнае рашэнне, якога трэба пазбягаць, - гэта смешная цана ў 599 долараў. Асабліва калі ўлічыць, што Microsoft, верагодна, імкнецца падарваць Sony надзвычай таннай версіяй іх наступнай кансолі, якая можа каштаваць усяго 250 долараў. Пакуль было б глупства чакаць ад Sony канкурэнцыі Што цана, убачыўшы, што яны ідуць аж да 599 долараў у адрозненне ад гэтага, выглядала б зусім жахліва. Калі Sony зможа захаваць аднолькавыя цэны на Xbox Series X, у той час як іх пастаянны паток эксклюзіваў працягвае паступаць, гэта можа азначаць для іх усё ў наступным пакаленні.
Падобна на тое, што і Microsoft, і Sony разумеюць гэта, таму ні адна кансоль на момант напісання гэтай функцыі афіцыйна не абвясціла яе цану. Калі б Microsoft выйшла за 499 долараў, то Sony таксама магла б сысці з рук. Але калі б Sony выйшла на нешта большае, гэта дало б Microsoft магчымасць істотна падарваць іх. Тое, як у канчатковым выніку будуць ацэненыя гэтыя дзве машыны, будзе настолькі моцна ўплываць на будучае пакаленне, што ні адна з кампаній не думае, што яны могуць дазволіць сабе быць зніжанымі. Вось чаму мы ўжо ў жніўні 2020 года, за некалькі месяцаў да іх запуску, і мы яшчэ не ведаю коштаў. Калі б рашэнне не было важным, мы не бачылі б такой доўгай гульні ў піяр.
Усё, што сказана, хоць спрэчка паміж 499 і 399, безумоўна, слушная, асабліва з улікам розных функцый, якія патэнцыйна можа мець кожная кансоль, цана ў 599 долараў - гэта ўрок, які Sony, спадзяюся, засвоіла шмат гадоў таму з PS3. У PS3 не было недахопу ў функцыях. Ён меў некалькі USB-партоў, прылады для чытання карт, унутраную зваротную сумяшчальнасць з двума рознымі пакаленнямі і запускаў выдатныя гульні, але 599 долараў за яго топ-мадэль былі проста смешнымі ў той час. Нягледзячы на тое, што PS50 была такой магутнай машынай і супрацьстаяла кансолі ад Microsoft, верагоднасць поўнай няўдачы якой складала 50/3, PSXNUMX некалькі гадоў змагалася, каб пераламаць сітуацыю, у асноўным дзякуючы гэтаму аднаму рашэнню.
Безумоўна, 599 долараў - гэта не так дрэнна, як магло быць. Мы бачылі выпуск кансолі па больш высокіх коштах, чым гэта, і калі Sony лічыць, што можа ўціснуць у сваю скрынку дастаткова функцый, каб апраўдаць больш высокую цану, чым у канкурэнтаў, хай, давайце. Раней гэта атрымлівалася. Але на гэтым рынку, калі кожнае гульнявое рашэнне аналізуецца да смерці з усіх бакоў, кожную хвіліну кожнага дня, прычыны падтрымліваць цану кансолі ніжэй за шэсць, калі не пяцьсот долараў, выглядаюць значна больш пераканаўчымі, чым любыя кароткатэрміновыя выгады, якія могуць можна атрымаць з больш высокім коштам.
Заўвага: меркаванні, выказаныя ў гэтым артыкуле, з'яўляюцца думкамі аўтара і не абавязкова адлюстроўваюць погляды GamingBolt як арганізацыі і не павінны быць аднесены да іх.