XBOX

Над "Апошнім з нас", часткай 2, працавалі больш за 2,000 распрацоўшчыкаў

Апошні з нас частка 2

Як у першай гульні, Апошні з нас Частка 2 будзе завяршаць сваё адпаведнае пакаленне чымсьці накшталт тэхнічнага цуду. Ад неверагоднай графікі да шалёнага ўзроўню дэталяў, які 90% гульцоў, верагодна, ніколі не заўважаць, гэта сапраўды тэхнічны подзвіг. А што за праца ўваходзіць у нешта такога ўзроўню? Ну, чортава шмат, гэта дакладна.

Як складзены ад MobyGames, шырокі спіс крэдытаў у гульні паказвае, колькі людзей працавала над гульнёй. У цэлым, больш за 2,000 распрацоўшчыкаў працавалі над назвай у той ці іншай якасці (дакладней, 2,169). І гэта таксама прыраўноўвалася да прыцягнення 13 аўтсорсінгавых кампаній. Так што, калі вы калі-небудзь задумваліся, колькі працы трэба прыкласці да гэтых рэчаў, вось і вы. Гэта, безумоўна, велізарная вытворчасць, хоць і не чуваць. Рокстар Red Dead Redemption 2, напрыклад, у яго крэдытах было амаль 8,000 распрацоўшчыкаў. І варта мець на ўвазе, што не кожны распрацоўшчык працаваў над ім на працягу ўсяго 4-5-гадовага цыклу распрацоўкі. Значная частка гэтых людзей, верагодна, мелі адну працу, скончылі, а потым перайшлі, асабліва на баку аўтсорсінгу. Тым не менш, гэта неверагодная колькасць працоўнай сілы для кіравання для любога праекта.

Гульня атрымала самы маштабны запуск у 2020 годзе, так што, хутчэй за ўсё, гэта было даволі поспехам для ўсіх удзельнікаў, я ўяўляю. Гульня цяпер даступная толькі на PlayStation 4.

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі