навіны

Наступнае Kingdom Hearts павінна перайсці да пераключэння і прынясе з сабой астатнюю частку серыі

З Сэрца Каралеўства 3 Серыял, які, нарэшце, быў запушчаны ў 2019 годзе, паспяшаўся перазапусціць гадзіннік для наступнага нумараванага выпуску доўгай франшызы. Аднак, улічваючы гісторыю распаўсюджвання серыі на розныя сістэмы чатырнаццаць гадоў паміж імі Сэрца Каралеўства 2 і 3, цалкам верагодна, што наступная гульня не будзе пранумаравана і можа шукаць месца на мабільным рынку.

У выпадку з мабільнымі гульнямі не так шмат цяжкіх нападаючых, што тычыцца кансоляў, камутатар Nintendo цяпер з'яўляецца асноўнай сістэмай для гульняў на хаду. Вядома, Square Enix мае доўгую гісторыю размяшчэння Kingdom Hearts на мабільных кансолях Nintendo з чатырма назвамі, выпушчанымі на трох розных прыладах з моманту запуску самай першай "вытворчай" назвы.

ЗВЯЗАНЫЯ: Справа ў тым, што Kingdom Hearts прыняць персонны падыход

Гледзячы на ​​​​серыял спачатку з пункту гледжання гісторыі, малаверагодна, што працяг цяперашняга цяжкага становішча, у якім апынуўся Сора ў выніку Kingdom Hearts 3 Re: Mind DLC стане пачаткам наступнай гульні. Насамрэч, падобна Мелодыя памяці каралеўскіх сэрцаў створыць аўтаномную назву Riku, з канчатковай мэтай - выратаваць Сору з гэтага нядаўна прадстаўленага Свету фантастыкі, у які ўжо былі адпраўлены персанажы. Такім чынам, калі Сора зараз не ўваходзіць у поле зроку, паміж імі ўжо павінен быць іншы дадатковы прадукт Сэрца Каралеўства 3 і 4 перш чым з галоўным героем серыяла пачнуцца новыя прыгоды.

За межамі унутраная логіка Kingdom Hearts, рэжысёр Тэцуя Номура, які выконваў абавязкі вядучага ў серыі з самай першай гульні, пракаментаваў, ці будзе наступная гульня нумараванай назвай ці не. З каментарыяў Nomura ў інтэрв'ю як да, так і пасля Мелодыя памяці пасля выпуску, рэжысёр паслядоўна прымушаў гульцоў меркаваць, што наступная гульня будзе яшчэ адной прамежкавай назвай. Вядома, хоць Square Enix яшчэ нічога не пацвердзіла, усе прыкметы па-ранейшаму паказваюць на наступную гульню, якая зноў прапусціць сістэму нумарацыі і выступіць у якасці пасярэдніка паміж Сэрца Каралеўства 3 і 4.

На дадзены момант, Kingdom Hearts серыя выпусціла больш гульняў на мабільных прыладах, чым было назваў на асноўных кансолях, прынамсі, не з улікам рэмастэрынгаў HD і паўторных выпускаў некалькіх пакаленняў. Некаторыя з гэтых назваў, як Дыстанцыя падзення мары or Нараджэнне сном, па-ранейшаму застаюцца фаварытамі фанатаў, і многія гульцы лічаць мабільныя гульні найвышэйшым узроўнем Kingdom Hearts рэйтынгавыя спісы. Гэта нават прывяло да таго, што некаторыя з гэтых мабільных назваў у канчатковым выніку перайшлі на хатнія кансолі і ПК у вышэйзгаданых рэміксах і рэмастэрах HD.

Аднак у выпадку з папярэднімі часткамі вялікая разнастайнасць кансоляў, на якіх былі выпушчаныя гэтыя гульні, у тым ліку GameBoy Advance, PSP, Nintendo DS і 3DS, была праблемай для гульцоў, якія спрабавалі сачыць за запускам гэтых гульняў. Яшчэ дзве гульні, першапачаткова выпушчаныя для мабільных прылад толькі ў Японіі, пазней выпушчаныя ва ўсім свеце на абноўленых сістэмах, таксама заблакіравалі гульцам доступ да значнай часткі бягучай гісторыі серыі. Гэта было самым сумна вядомым крытыка за Kingdom Hearts па меры запуску кожнай з гэтых назваў, хаця ўвядзенне некалькіх рэмастэраў HD сярод большасці асноўных кансоляў зрабіла серыю больш даступнай, чым калі-небудзь.

Адна рэч, якую мабільныя назвы далі Square Enix у мінулым, - гэта пашырэнне баявых механізмаў серыі і павышэння ўзроўню шляхам увядзення палубнае будаўніцтва да Kingdom Hearts. Гэта дало гульцам новыя спосабы наладзіць спосабы барацьбы, у значнай ступені з раннімі назвамі, такімі як Ланцуг успамінаў, і меншымі спосабамі ў апошніх назвах, такіх як Дыстанцыя падзення мары. У самым назойлівым выпадку пабудова калоды вызначае кожную асобную атаку, якую гульцу дазволена актываваць, або проста дае доступ да загавораў і здольнасцяў на таймеры перазарадкі.

Асноўная перавага, якую гэта дае мабільным гульням, заключаецца ў тым, што гэта адкрывае новы ўзровень кантэнту для гульцоў, які можна разблакіраваць у выніку некалькіх гадзін гульні. Збор гэтых карт, іх паляпшэнне і тэставанне розных камбінацый дае гульцам больш магчымасцяў, нават калі яны ўжо перамаглі фінальнага боса або Kingdom Heartsрозныя супербосы. Гэта тып паглынання часу і паўтарэння, які часта не спалучаецца з назвамі хатніх кансоляў, але трымае гульцоў уцягнутымі на працягу дзясяткаў, калі не сотняў гадзін, пакуль яны чакаюць выхаду наступнага загалоўка.

ЗВЯЗАНЫЯ: Выявы Kingdom Hearts. Параўнайце катсцэны ў рухавіку і папярэдне адпрацаваныя

Паколькі асноўнай мабільнай кансоллю на сучасным рынку з'яўляецца Nintendo Switch, гэта найбольш верагоднае месца для наступны Kingdom Hearts выпусціць, калі Square Enix хоча працягваць ствараць гэтыя прамежкавыя назвы, якія забяспечваюць гульцоў дадатковым кантэнтам. Уключыўшы гэты тып геймплэя ў эксклюзіўную назву Switch, гульцы атрымаюць лепшае з абодвух светаў, з магчымасцю выкарыстоўваць працаёмкую механіку ў дарозе або карыстацца ёю дома. Вядома, заўсёды ёсць верагоднасць таго, што Square Enix хоча стварыць працяг Саюз X з новай назвай для мабільных прылад, падобнай на тое, як у Final Fantasy серыя бачыла некалькі запісаў на разумных прыладах.

У той час як Kingdom Hearts на разумных прыладах не выключана, захаванне серыі бліжэй да асноўных кансоляў было б найлепшым выбарам для ўтрымання фанатаў, калі серыя пачынае скакаць у новую эру. Улічваючы ст продажу камутатара і палегчаная версія кансолі, якая ўжо была выпушчана, гэта была б адна з лепшых платформаў для запуску новай назвы. Фактычна, дасяжнасць камутатара можа стаць дастаткова прыстойным стымулам, каб перанесці ўсю серыю на апошнюю кансоль Nintendo.

Як згадвалася раней, Kingdom Hearts Серыял стаў больш даступным чым калі-небудзь раней, з версіямі кожнай гульні ў серыі, даступнымі на ПК, PS4 і Xbox One, з сумяшчальнасцю, даступнай з кансолямі наступнага пакалення. Такім чынам, адмова ад рэміксаў HD на Switch стала дзіўным упушчэннем для серыі, паколькі яна працягвае распаўсюджвацца на ўсе іншыя кансолі на сучасным рынку. Улічваючы, колькі з гэтых дадатковых гульняў першапачаткова былі мабільнымі, яны насамрэч сутыкаюцца з праблемамі, згаданымі вышэй, з тым, што прырода, якая займае шмат часу, націрае кансольных гульцоў не так.

Дадаткова с Kingdom Hearts: Мелодыя памяці на камутатары, Square Enix ужо паказала, што новы сучасны выгляд серыі можа працаваць і на менш магутнай кансолі. Трэба прызнаць, што абедзве гульні, якія далі гульцам больш высокі разрозненне персанажаў і светаў, былі пабудаваны на розных рухавіках, з Мелодыя памяці будучы на ​​Unity і Сэрца Каралеўства 3 знаходзячыся на Unreal 4. Нягледзячы на ​​​​гэта, абодва рухавічкі па-ранейшаму працуюць на камутатары, таму няма прычын не распаўсюджваць усю серыю на гібрыдную кансоль, каб фанаты маглі атрымліваць асалоду ад усёй серыі ў дарозе.

Сэрца Каралеўства 3 цяпер даступны для ПК, PS4 і Xbox One.

БОЛЬШ: Красовер Kingdom Hearts Star Wars можа дапамагчы выкупіць трылогію працягу

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі