XBOX

Wasteland 3 Агляд

Заўвага рэдактара: у нас няма прычын меркаваць, што Xbox One рэцэнзента быў няспраўны падчас гэтага агляду. Мы звярнуліся да Deep Silver за копіяй гульні для ПК з Windows з мэтай агляду Port Report. Мы будзем абнаўляць гэты агляд, калі абнаўленні і патчы кардынальна зменяць гульню.

Пасля ўводу ў амаль 300 гадзін у Рэжысёрская версія Wasteland 2 калі ён з'явіўся на Xbox Game Pass некаторы час таму, я пайшоў далей і набыў яго з павагі да яго. Мне падабалася ўсё Пуста 2, без нязграбных і павольных бітваў у некаторых месцах.

Я быў вельмі ўсхваляваны за Wasteland 3, але, на жаль, гэта хваляванне хутка сапсавалася і ператварылася ў расчараванне з-за шматлікіх збояў, якія ламалі гульню.

Wasteland 3
Распрацоўшчык: inXile Entertainment
Выдавецтва: Deep Silver
Платформы: ПК з Windows, Linux, Mac, PlayStation 4, Xbox One (разгледжаны)
Дата выхаду: 28 жніўня 2020 г.
Гульцы: 1-2
Кошт: $ 59.99

Баявыя вобразы

Да гэтага часу ён пацярпеў збой амаль 50 разоў, што робіць яго проста гарачым беспарадкам. Я спадзяюся, што значная частка гэтых праблем будзе афіцыйна разгледжана і выпраўлена да афіцыйнага запуску Xbox One, або да любой добрай волі, атрыманай ад Рэжысёрская версія Wasteland 2 будзе вытрашаны і разбураны няякаснай прадукцыйнасцю.

Я рабіў усё магчымае, каб вытрымаць гэта як мага больш, але мне прыйшлося спыніць гэта пасля выканання ўсіх пабочных місій, даступных да ўдару ў Дэнвер. Я гуляў у гульню і скончыў дэнверскую дугу, але магу з упэўненасцю сказаць, што гульня ў яе цяперашнім стане на Xbox One - гэта непрыдатная для гульні і зламаная каша.

Гэта трэба выправіць перад запускам і абнавіць выпраўленнямі пасля, асабліва калі больш людзей атрымаюць у свае рукі кансольную версію. У гэты момант я невыносны для мяне.

Ён так часта выходзіць з ладу, што ў яго немагчыма гуляць, чым далей я прасоўваюся і чым больш высокія ўзроўні пераходжу. Гук у маіх навушніках стварае гучнае гудзенне, а потым адразу ж знікае.

Да гэтага часу ў мяне здараліся збоі кожны раз, калі я наведваю медыка, каб атрымаць дапамогу ад сур'ёзных траўмаў і выйсці з іх меню, кожны раз, калі я знаходжуся літаральна ў любым меню гандляра (з ледзь дастаткова часу, каб прадаць сваё смецце і выйсці, перш чым гульня выйдзе з ладу) , кожны раз, калі я аднаўляюся пасля вялікай бойкі, і кожны раз, калі адбываецца важнае, а часам і нязначнае развіццё гісторыі.

Здаецца, аўтазахаванне таксама выклікае збоі. Гэта адрозніваецца ад гэтага, але гульня некалькі разоў вылятала адразу пасля аўтазахавання. Ён выходзіць з ладу кожны раз, калі я спрабую наладзіць транспартны сродак Kodiak, кожны раз, калі на экране адначасова больш за 5 ворагаў (перапаўзаючы, каб спыніцца перад збоем), і падчас любога «паглыбленага дзеяння» ў карыстальніцкім інтэрфейсе, напрыклад, мадыфікацыі зброі і даспехаў, выклікае аварыі.

У мяне таксама адбываюцца збоі кожны раз, калі я выкарыстоўваю перк Animal Whisperer на стварэнні, або калі я знаходжуся ў дрэвах навыкаў і перкаў. Адна з праблем, якая не з'яўляецца збоем, заключаецца ў тым, што калі персанажы ідуць у сховішча падчас бітвы, яны зноў і зноў захрасаюць у анімацыі «ідуць у сховішча».

Тое ж самае адбываецца пры перамяшчэнні персанажа, які прысядае; затрымаўся ў анімацыі прысядання зноў і зноў і не спыняе рухацца ў анімацыі, пакуль бітва не скончыцца. Мне хочацца, каб гульня спадабалася, але гэтыя праблемы на пярэднім краі зрабілі мяне крыху расчараваным і раздражнёным, калі я меў справу з Valor у Дэнверы.

Я ведаю пра старыя сваркі распрацоўшчыкаў з Bethesda шматгадовай даўніны адносна крыўд на кантроль над лёсам Ападкі Сама IP і яе сусвет і кірунак.

Іранічна сумна, але і пацешна ў гэтай гульні тое, што на Xbox One, Bethesda Fallout 76 пераўзыходзіць Wasteland 3 у цяперашнім стане. Fallout 76 мае тэндэнцыю да збояў падчас працяглых гульнявых сесій, але не так моцна, як Wasteland 3.

Wasteland 3

Цяпер, калі я адцягнуўся ад гэтай часткі, мы можам разабрацца ў тым, што ў гульні атрымліваецца добра і ззяе, што вельмі шмат. Геймплэй (калі ён не вылятае) лёгка зразумець і падабраць.

Раздзел падручнікаў у пачатку падрыхтуе вас да астатніх дэкарацый і атмасферы гульні. Ён не трымае вашу руку з "націсніце x, каб не памерці» тупая механіка. Замест гэтага патрабуецца больш неабыякавы падыход.

Была нават частка, дзе гульня паказвае паведамленне гульцу «Мы не можам падкрэсліць, наколькі дрэнна гэты робат вас аблажае» падчас вывучэння функцыі ўтоенасці. Саму механіку называюць «падступным дзярмом», што прыемна.

Гульня ўяўляе сабой ізаметрычную пакрокавую RPG з настольнымі элементамі, такімі як катанне для ініцыятывы. Гэта цікавы аспект. Дзе пацярпеў геймплэй Wasteland 2 з грувасткім характарам і жудасна павольнай хуткасцю баёў, тут быў адшліфаваны; і цячэ лепш.

Wasteland 3

Хуткасць бою працаздольная і не такая сумная. Гэта звязана з тым, што вы можаце перамяшчаць некалькі персанажаў адначасова, калі хочаце, або вы можаце пайсці ў натуральным пакрокавым рэжыме. Мяч на вашым баку.

Пакуль я займаўся стварэннем персанажаў, я адчуў, што на гэты раз у мяне менш магчымасцей для наладжвання, а дызайн здаецца трохі сумным і ненатхнёным. У роліках і па-за імі агульная візуальная якасць персанажаў і дзіўна рэзкая анімацыя проста не пасуюць да зорнай агучкі.

Адна асаблівасць, якую я дакладна не прапушчу, - гэта кіраванне грузападымальнасцю прадметаў. Мне падабаецца быць пакратам у такіх гульнях, даследуючы і знаходзячы цацанкі. Я магу назапашваць усё смецце, якое хачу, не баючыся быць перагружаным.

Гульня ўзнагароджвае заўзятага даследчыка вялікай колькасцю выпадковых сустрэч, гандляроў, святынь, пячор і іншага; з усімі відамі карысных, а часам і некарысных прысмакаў у большасці выпадкаў. Не бойцеся глядзець на карту і бачыць свет.

Бацька-дыктатар

Гісторыя пачынаецца з экспедыцыі рэйнджараў з дзесяткаў вашых братоў па зброі, якія трапляюць у засаду сям'і вар'ятаў, апантаных крывёю рэйдэраў, якія называюцца Дорсі, у заснежаных горах Каларада.

Прайшло 200 гадоў пасля таго, як ядзерная катастрофа забрала свет, і ўсё, што засталося, гэта адкіды грамадства. Патрыярх, самаабвешчаны лідар штата Каларада, звярнуўся па дапамогу да наглядчыкаў пустыні Арызоны, каб справіцца з яго дзецьмі - Доблесцю, Перамогай і Свабодай. Яны наляцелі на яго і спрабуюць узурпаваць яго кіраванне.

Патрыярх паабяцаў дапамогу рэйнджарам пустыні Арызоны ў выглядзе прыпасаў, ежы, зброі і боепрыпасаў; з-за таго, што рэйнджары былі амаль знішчаны жулікавай сінтэтычнай чалавечай арміяй, настроенай на знішчэнне ўсяго чалавецтва. Рэйнджары думалі, што іх стары вораг пераможаны, але ў канчатковым выніку прыйшлося падарваць сваю базу, каб пакласці канец ім у папярэдняй гульні.

Wasteland 3

Скразны аповед у Wasteland 3 гэта тое, што лепш за ўсё можна ахарактарызаваць як «памылковы патрыятызм», з-за таго, што адбываецца нашмат горш з бандамі рэйдэраў, робатамі-скарпіёнамі і монстрамі, якія вывяргаюць атруту, каб мітусіцца з такімі рэчамі.

Патрыярх кіруе сваімі землямі жалезнай рукой, у той час як рэйдэры і іншыя дзівакі тэрарызуюць людзей за межамі яго тэрыторый, тым самым пагаршаючы сітуацыю для ўсіх. Ёсць суровыя ахвяры, на якія трэба пайсці ўсім, каб выжыць у ландшафце.

Ёсць нават гіганцкая металічная статуя Рональда Рэйгана з лазернымі вачыма, якімі смажылі камуністаў, што было недарэчна смешна, калі я ўпершыню наткнуўся на яе. Ім кіруе група пад назвай The Gippers, якая пакланяецца Рональду Рэйгану як Богу. Яны з'яўляюцца адной з многіх фракцый розных жыхароў у гульні.

Wasteland 3

Гэта толькі драпае паверхню глыбіні згаданага рознага складу персанажаў. Эклектычны акцёрскі склад настолькі ж разнастайны, наколькі і выразны.

Яны нават вярнулі адну з маіх любімых фракцый з папярэдняй гульні, Маньеры. Яны вяртаюцца праз пэўнага гандляра, і яго цяжка прапусціць з-за яго шыкоўнага касцюма і гасціннасці.

На гэты раз ёсць шмат канібалаў, якіх можна чакаць у антыўтапічнай будучыні. Вам будзе прадастаўлена мноства варыянтаў, якія прымусяць вас занадта пачасаць галаву, разважаючы, ці правільны гэта быў.

Кажуць, што на гульню паўплывалі такія шоу, як Сухастой, Озакр, і вострыя брылі каб назваць некалькі. Вы таксама можаце сказаць, з вялікай колькасцю сюжэтнага накірунку і развіцця падзей тыпу «ах, вось чаму гэта павінна было пайсці такім чынам»; дзе вашы дзеянні ўплываюць на наступныя вынікі і ўзаемадзеянне персанажаў таксама.

Wasteland 3

Музычная партытура перадае пачуццё згаданай антыўтопіі, дзякуючы таму, што студыя прыцягвае людзей, якія пазычылі свае таленты фільмам Квенціна Таранціна. Вы таксама можаце сказаць пра гэта з дзікімі вокладкамі, якія раскіданы па ўсёй гульні. Два з маіх асабістых фаварытаў на дадзены момант - гэта вокладка Маша монстра і Абмытыя Крывёю Ягняці.

Калі на экране шмат NPC, і ўсе яны размаўляюць адна за адной, мікшаванне аўдыё выклікае невялікую скажонасць. Гэтая частка робіць гэта крыху ашаламляльным, і я павінен хутка бегчы, каб сабрацца з арыенцірам.

Многія з гэтых праблем, якія я выкладаю (асабліва вышэйзгаданыя збоі), павінны быць лёгка выяўлены тэсціроўшчыкамі гульняў. Мне гэта вельмі не падабаецца з-за непачцівых фонавых NPC і раздражнення з-за таго, што людзі перамаўляюцца адзін з адным.

Радыёбалбатня падчас роўмінгу па карце дадае атмасферы такім чынам, што нельга недаацаніць. З перыядычнымі абнаўленнямі ад Патрыярха, ваюючых груповак і вар'яцкай дамы-коткі гэта робіць паездку цярпімай. Я толькі спадзяюся, што ды-джэй SAL грае больш чым адну песню. Можна спадзявацца.

Wasteland 3

Графіка значна палепшылася ў параўнанні з папярэдняй гульнёй, але тэкстуры падчас перамяшчэння па абласцях выглядаюць проста на Xbox One. Wasteland 2 проста выглядаў лепш. Падобна на тое, што гульня ўсё яшчэ знаходзіцца ў альфа-сборцы і не завершана і не аптымізавана для кансолі.

Дагэтуль пасля ўсяго перажытага чаго Wasteland 3 можа прапанаваць, я адчуваю, што толькі падрапаў паверхню. Я сапраўды хачу, каб гульня спадабалася, але збоі амаль ва ўсіх аспектах карыстацкага інтэрфейсу ўскладняюць яе. Ці рэкамендаваць людзям выдаткаваць 60 баксаў на гэтую бязладзіцу ў гульні, залежыць ад таго, ці будзе гэта выпраўлена і наколькі хутка гэта будзе выпраўлена.

З таго, што мне ўдалося гуляць і атрымліваць асалоду ад гэтага, гэта вызначана выклікае сверб у маёй «прыстойна складзенай ролевай гульні, якая не з'яўляецца занадта цяжкай», і я з нецярпеннем чакаю абнаўленняў аб стане гульні з цягам часу.

Мы абновім гэты агляд, калі гульня будзе выпраўлена, а акрэсленыя праблемы будуць выпраўлены або прынамсі вырашаны; а потым я забяру яго назад. У цяперашні час я буду гуляць у нешта іншае, што не так схільна да збою. Пакупнік сцеражыцеся.

Wasteland 3 быў разгледжаны на Xbox One з выкарыстаннем агляднай копіі, прадастаўленай Deep Silver. Вы можаце знайсці дадатковую інфармацыю аб палітыцы агляду/этыкі Niche Gamer тут.

малюнка: Агляд прэс-кіта (па электроннай пошце), Пар

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі