Ако сте космически пилот (и осъзнавам, че много от вас вероятно не са), който обича да добавя свой личен щрих, тогава Star Wars: Squadrons ви покрива, предоставяйки превключваеми компоненти и опции за персонализиране, които EA вече е описала по-подробно в нова публикация в блога.
Компонентите, що се отнася до Squadrons, са отключващи се елементи, които могат да бъдат поставени върху вашия звезден изтребител, за да се промени функционалността му по, както EA се изразява, „фини или радикални начини“. Корпусите или щитовете могат да бъдат фино настроени, за да повлияят например на отбранителните способности на кораба, докато играчите могат да изберат да оборудват основните оръжия с по-висока скорост на стрелба или като торпеда, бомби и мини за подкрепа в битка.
Общо играчите имат достъп до седем налични слота за компоненти, което им позволява да настройват и променят основните си оръжия, две спомагателни оръжия и противодействия (всички те са известни като активни компоненти), както и техния корпус, двигатели и щит (пасивни компоненти ) – въпреки че последният слот не е представен на кораби без генератори на щитове.
Ако сте космически пилот (и осъзнавам, че много от вас вероятно не са), който обича да добавя свой личен щрих, тогава Star Wars: Squadrons ви покрива, предоставяйки превключваеми компоненти и опции за персонализиране, които EA сега е описал по-задълбочено в нова публикация в блог. Компонентите, що се отнася до Squadrons, са отключващи се елементи, които могат да бъдат поставени върху вашия звезден изтребител, за да променят функционалността му по, както EA се изразява, „фини или радикални начини“. Корпусите или щитовете могат да бъдат фино настроени, за да повлияят на отбранителните способности на кораба, например, докато играчите могат да изберат да оборудват основните оръжия с по-висока скорост на стрелба или подобни на торпеда, бомби и мини за подкрепа в битка. Като цяло, играчите имат достъп до седем налични слота за компоненти, което им позволява да настройват и променят своите основни оръжия, две спомагателни оръжия и противодействия (всички те са известни като активни компоненти), както и техния корпус, двигатели и щит (пасивни компоненти) – въпреки че последният слот не е представен на кораби без генератори на щитове. Прочетете повечеEurogamer.net